以下の内容はhttps://memorigesoff.hatenablog.com/entry/2026/01/16/192527より取得しました。


お気持ち表明2025→2026

徒然草です。

年明けて既に半月くらい経ってますが、去年の振り返りとか今年の目標とかをなるべく簡潔に書いておこうと思います。

 

〇もくじ

 

(1)ここ最近の話

 

 

サムネ用チェキ風カード

 

年末にパレプロのワンマンライブ→年明けに田村ゆかりのファンクラブライブ*1があって最高の年末年始かと思いきや、終わった直後に風邪を引き思いっきり体調崩してようやく回復してきました。去年もRRP2の前後で風邪を引いていた気がする…。

自分は感想やレビューを細かく書く/言うのが大変苦手なのですが、パレプロは「また来年も(もっと大きな所に)行きたい」と思ったし、ゆかりん「俺、やっぱりこの音が好きなんだな…」と思った次第です。

 

(2)オンゲキRe:Fresh

去年の目標の上半分+ULTIMATE RATING MASTERは無事に達成できたので、11月以降はちょっとずつOD埋め直しするか…という感じだったんですが、12月に「ある出来事」がありまして、実は今結構モチベが下がっています。

これに関しては本当に自分がどうにかできるわけではなかったし、(現環境で主に出勤前に)他にやろうと思う音ゲーもオンゲキ以外に無いし、やれば毎日何かしら成果は出せるのでゲーム自体はおもろいのですが、イベントの報酬分はともかく「休日に9倍焚いてアドベンチャーのしずく回収いくぜ!」みたいなプレイはもうしなさそうだなぁ…という感じ。まぁぼちぼち遊んでいきましょう。

 

(3)上海

上海IIは1周達成(3回だったかな?)、上海IIIはAC実機で打開、上海IVは2回打開で141万点達成(全ラン6位)と大満足しました。年末の師匠との修行でIVはまだまだ伸びしろを感じているので、145万出せるまではやりたいなぁ。今年の目標は4位とさせていただきます。

 

(4)その他去年やったゲーム

ドラクエI&II(Switch)

発売日~11月にほぼ1か月消費して全クリ(全員Lv99、アイテム・モンスター図鑑ほぼ全埋め*2 )。

実は初めてプレイしたRPGSFC版のI・IIだったかと記憶していますが、今回のリメイク版はボリュームもかなり増え、(Iの戦闘バランス*3以外は)全体的にとても良かったと思います。早くクリアしたい!と思うのはいいけど、ちゃんとじっくり進めていくと発見があって攻略も楽になるよ、というのを今更思い知らされました。

 

・Upload Labs(iOS)

違法ファイルやAI生成ファイルをアップロードしてお金を集めて設備を強化しよう!というクッキークリッカー的なアプリです。Steam版もあってなんとどちらも無料なので神。

今日ようやく実績コンプできましたが、年末年始はほぼほぼこいつで時間が溶けました…。

 

 

2025年は結構色んなゲームをやった感じはあるのですが、最終的にアドカレでも引用した徒然草の第百八十八段を読んで、そんなに手を広げすぎるのもな…という結論に。

 

(5)今年の目標

「ポジティブに減らす」です。

一昨年のゲキチュウマイアドカレ「増やすことは良いこと」みたいな話を書いていますが、逆張りとかでなく「減らすことが良いこと」もあるよな…というのを最近感じていたので、今年はそんな感じで頑張ってみようかなと思います。身近な例を上げるなら「体重」とか「食費」とかですね。

 

2026年も頑張っていきましょ~

 

*1:こっちは厳密には11月の延期振り替え分

*2:Iのしあわせの靴だけ手に入らなかった

*3:ボスのローテ行動や攻撃が強いことはまだ納得できるんだが、雑魚戦でも痛恨連打されて1ターンで即死しかねない、というのはさすがに普通ストレス貯まると思う




以上の内容はhttps://memorigesoff.hatenablog.com/entry/2026/01/16/192527より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14