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【#祝オンゲキ7周年】私の中の(中略)ある現実での出来事に関する一考察

徒然草です。

祝!オンゲキ7周年!ということで、この文章はオンゲキ7周年をお祝いするため、邪魔にならない程度の差し障りのない内容をお楽しみ頂く記事です。早い話がいつものお気持ち表明ってやつ。

 

サムネ用今日のデータ。あと6曲でLv5000か…

 

〇もくじ

 

(1)最強theサマータイム!!!!!のはなし

 

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香鳴ハノン主催によるゲキパレ歌枠リレーの配信が7月19日に行われました。オンゲキ曲とパレプロ曲2曲ずつ×8人で歌枠をやったやつです。まだ見てないオンゲキーズは見よう!

その前準備として(?)、ハノンちゃんが6月末にオンゲキ歌枠のリクエスト募集をしていたのですが、そのタイミングで自分が投票していたのが最強theサマータイム!!!!!でした。

 

オンゲキSUMMERのテーマ曲として収録されたこの曲、歴代テーマ曲の中でも一番好きな曲で…。「自分が夏の中に入っていくんだなぁ、水着のジョシコーセーと遊べるんだなぁ」、と感じられ、ずっと、夏!をテーマにしたオンゲキSUMMERにふさわしい曲だと思います。それに加えてSUMMERのローンチのインスト曲も、まさに千夏ミサイルが突撃してくるような勢いのあるTouch and Go、これも夏!って感じの南国ダンス感があるBaqeela前作ラストの変態キャラの印象から一転して、黙っていればクール系美少女の美亜のLAZY ADDICTION、子供扱いしてんじゃねぇと言わんばかりに譜面もリズムも一番難しいつむぎのDesperado Waltzと、キャラと曲の雰囲気も完璧な布陣。ということで、オンゲキSUMMERのローンチ曲は本当に強かった印象があります。

 

で、ちょうど同時に開催してる今月の#ハノントオンゲキ の対象曲なので、この前MASTER以外*1を詰めてみたんですけど、案外ADVANCED(Lv6)EXPERT(Lv9+)の難易度差が結構でかくて、

BASIC/ADVANCED→(おそらくほぼ)レギュレーション通り、4分や8分3連やHOLDしかなく、ほぼリズムに合わせて叩くのがメイン

EXPERT→歌が無い所は当然楽器のリズムに合ってるが、歌が有る所ではリズムに合わせるパートとメロディーに合わせるパートが(Aメロ/Bメロ/サビの区切りで)結構入れ替わる

ので、下から順に触るとなんか急に視界が広がりすぎたというか、色んなことをやってる感じがありました。難易度3.5も差があるとそりゃそうかという気がするし、そもそもこの指摘が意図したもの/正しいものかどうか分からないのですが、収録当時はそんなこと全く気にしていなかったので、譜面に対する自分の視点もちょっと変わってきたのかなぁ、ということで一つ。

 

ところで、【譜面の任意の箇所が「歌に合わせた音符」「楽器に合わせた音符」の配置かどうか】って普段あまり意識してないな…という気づきもありました。一まとまりの部分がどういうリズム(4分/8分/16分etc)なのかしか見てない、みたいな。歌を聞いてないわけじゃないとは思うんだよね。

 

(2)プレイスタイルに関するはなし

これも前にチラッと書いたかもしれませんが、昔はどんなゲームでも一から十まで攻略本ガン見で遊んでいたのに、オンゲキをやっていくにつれて、別のゲームでも(あまり)攻略本の類を見なくなりました。理由としては「初見がオモロいから」に尽きます。

使い勝手の良さそうな画像1

ありがたいことに自分の職場から最短徒歩1分のところにゲーセンがあって*2、平日は出勤前に1時間くらい遊んでから出勤できているので、当然新曲配信日も朝9時とかからプレイできるわけです。7時からプレイできる環境の方もいらっしゃるものの、ありがたいことにあまり譜面の内容のクリティカルなネタバレ(や攻略方法)って、朝の時点ではそんなにTLに流れてこないし、譜面確認動画は再生しなければよい*3ので、ちょっと早い時間帯にほぼ初見でプレイできています。

その結果、すごい譜面演出で感動できれば気分良いし、気持ちよくABFB出せれば良いし、構造上難しくないのに全く認識できない箇所で減点されてワロタ!wもそれはそれでOKというスタンスです。で、自分もリザルト貼る時はネタバレにならない程度になるべく最小限の感想に努めてはいるのですが…。

 

 

さて、先日こんなポストを投稿しました。早い話が「次にデッキ更新されたら、OD理論値のルートはしばらく非公開にしないか?」という提案です。*4

プレイヤーが増えてランキングが埋まってくると「これはルートがある/ない」は分かってしまうのですが、やはり自分は「どこで撃破できるのかが分からない状態でボスHPが減っていくところから倒すまでの瞬間」「さらに伸ばせる要素があるのかないのか考える時」が最高に面白くなったと思っています。とはいえ、「撃破する箇所が怪しいと思ったら一旦みんなに共有しておく」のはアリかな~とは思っています。これだけ曲数が多いと更新可能な譜面が埋もれてしまう可能性も高いし、「怪しいけど結局どうやっても変わらない」かもしれないし、案外忘れがちですが「撃破した後を通しきる」技術も必要ですし。

 

と、ここまで「次回はネタバレやめない?」みたいな感じで書きましたけど、結局は自分の思想の提案でしかないので、乗っていただけるかどうかの判断は皆さんにおまかせします。強制力は一切ありません。

あと、「新曲の譜面が☆正☆の対象かどうか」も、初日は言わない方がいいんでしょうか。一応、「これ対象です」は言っても、「対象だけどどういう処理を要求されるか(=譜面のネタバレ)」はなるべく控えているつもりではありますが…。

 

(3)おわりに

改めて、7周年おめでとうございます!今年こそ譜面部会報はあるのか!?隠しでオンゲキアドベンチャー2部はあるのか!?また明日、奏坂学園でお会いしましょう。

 

 

 

 

 

 

 

使い勝手の良さそうな画像2

 

今回も100位で許してくれ、春菜…。

 

*1:7周年イベントのテクニカルチャレンジの対象曲なので、開始前に出した自己べを抜けないと切ない

*2:最近は徒歩3分のもう一軒の方が9時から開いているのでそっちに行っている

*3:ボスが出る付近の箇所だけ見たり見なかったりはする

*4:これ、捉え方によっては「データを持ってる人に先に全一取られるのが嫌なんでしょ?」とか、「単にネタバレされたくないっていうワガママでは?」とか思われるかもしれませんが、そういう意図はありません。ネタバレを可能な限り見ないという自分ルールを作ればいいだけの話なので




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