※ これは 2023/03/24 時点の Unity 2022.2.12f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
URP 2D でいろいろ試せたので、また URP 3D で HD2D 的なことを試したい
以前やった Sprite に影をつけるやり方で Point Light だと影が出せなかったのでこれを何とかしたい
夜空を作る場合、Directional Light はほとんど当たらない状態にするのでこれは困る

やることは Assets/Settings にある現在有効な URP-xxxxx 設定を開いて、Lighting の中にある Additional Lights の Cast Shadows を有効にするだけ

これで無事 Point Light で Sprite の影が落ちるようになった!
