※ これは 2023/01/13 時点の Unity 2022.2.2f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回に引き続き Unity 2022.2 以降の HDRP で作った雲について
作っただけじゃ静止していたのを上記のようにダイナミックに動かしてみたい
実は動かすだけならかんたんで、Hierarchy の Sky and Fog Volume を選択して、Visual Element の中の Wind を調整すればよさそう

Global Orientation は方向、Global Speed は速度なので適当に設定すると・・・

風にしたがって雲も動くようになった!
