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Unity URP で VFX Graph を合成する

※ これは 2022/05/06 時点の Unity 2021.3.1f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回は煙のような Visual Effect Graph を URP で作ってみたので、今回はこの煙と雪を合成して横から吹き付ける吹雪 VFX を作ってみたい

吹雪 VFX

まずは以前に作った雪と煙の VFX をそれぞれコピーして snow-blowsnow-storm という名前にする

VFX Graph のコピー

snow-stormVFX Graph を開いて、snow-blowVFX Graph をドラッグドロップ

Sub Graph の参照追加

すると Sub Graph の参照が追加されるので、さらに 右クリックメニューの Enter subgraph からこれを開く

上から下に降っていた雪を右から左に吹き付けるように各種パラメータ調整

雪の動く方向を変える

最後に保存して snow-stormVFX Graph を Hierarhcy の VFX Effects に設定してお試し

吹き付ける吹雪 VFX




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