※ これは 2022/04/15 時点の Unity 2021.3.0f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回は落ち葉が降る Visual Effect Graph を URP で作ってみたので、さらに葉っぱの部分に簡単なアニメをつけてみたい
アニメに使うのは下記のような左上から並べた4枚セットの単純なもみじのスプライト

まずは前回と同じように落ち葉の VFX Graph をコピーして、名前を maple-fall に変更
これを開いて、Update 部分に Flipbook Player を追加

Frame Rate の値は適当に調整
次に Output Particle Quad の UV Mode を Flipbook に変更、Flip Book Size に x = 2, y = 2 を設定し、Main Texture に先ほどのもみじのスプライトを指定

Flip Book Size は x が横、y がt縦のコマの分割数を表すらしい
これでお試し確認

確かに徐々に小さく黄色くなるアニメがされるように