※ これは 2021/11/19 時点の Unity 2021.2.2f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回は新しい NavMesh Building で無理やり 2D の NavMesh を作ることに成功
だが NavMesh Builder コンポーネントに Bake ボタンが表示されない

これを何とかする
とりあえず NavMeshComponent のソースコードを見ていたらわかった

Editor の方のこのスクリプト追加するだけでよいのでは・・・?

表示された!!
試しに前回生成した下記のメッシュを Agent の Radius を大きくして Bake ボタンを押してみる

ちゃんと変更が反映された・・・これだけでよかったのか
