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Blender 2.8 で複数面を一括で差し込む

※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

今回は Blender を使って、下記のように複数の面に対して一括で差し込みをやってみたいと思います

複数面に一括差し込み

規則的な配置なら下記で紹介している配列モディファイアーを使ってもできますが、今回は上記のような不規則な選択でも対応できるやり方です

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実はやり方は複数面を選択した状態で、[I] キーとマウスドラッグによるただの差し込みをするだけ!

差し込みの追加オプション

ただし、左下に表示される「面を差し込む」のオプションパネルを開き、「個別」のチェックを入れることだけが違います

このオプションにより複数面を一括で差し込めます

今回はそのまま追加で [I] キーでさらに差し込み、[E] キーで穴を開ける操作も追加でやってみました

こんな風にまとめて均一な穴を開ける際にはきれいにできて便利です




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