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【Unity】スクリプトからボタンを押す方法

アプリ開発備忘録用にメモ

「このボタンの処理をそのままこっちでも起動させたい!」って時に便利です。

コード

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;//追加
 
public class Test : MonoBehaviour 
{
 
    public Button test_button;//ボタン型の変数を宣言 起動したいボタンをアタッチ
 
    void Start()
    {
        test_button.onClick.Invoke();//起動したいボタンが入った変数.onClick.Invoke()
    }
}

Invoke()は遅延処理のイメージがあって引数として
括弧内に何かいれないといけないかなと思いましたが、不要でした。

参考

watablog.tech




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