いつも忘れるのでメモ
1.プラットフォーム変更
BuildSettings →iOS→Swith Platform
2.プレイヤー設定
①プレイヤー設定選択

②その他の設定

③バンドル識別子入力
com.自分の名前等.アプリ名

④署名チームID設定
①.自動的に署名にチェック
②.署名チームIDに AppDeveloperのIDいれる
署名チームIDの場所

⑤ビルド
ファイルの名前は
アプリ名_iOS
と付けておくとわかりやすい

3.Xcodeでビルド
①ファイル選択
生成されたフォルダのUnity-iPhone.xcodeproj を開く

②アカウントサインイン確認
左側のUnity-iPhoneクリック
→Signing & Capabillitiesクリック
→サインイン設定にチェックが入っているか確認

③ビルド先決定
iphoneの実機を接続
→Generic iOS Deviceをクリック
→iPhone


④実行ボタン押す
エラー対策
「[iPhone is not available. please reconnect the device.」
原因1 信頼がなぜか解除されている →iPhone再起動
原因2 Xcodeのバージョンが古い →Xcodeをアップデートする
Xcodeアップデート手順
Xcodeを最新にアップグレードする - もこたんブログ@mocuLab(´・ω・`)
おわりに
アプリ名ローカライズ設定が 意外と簡単だったので設定することをおすすめします。