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【Unity】macOS、Windows向けにビルドすると全画面表示になってしまう問題への対策方法

要件

Unity 6000.0.26f1

はじめに

macOSWindows向けにビルドすると全画面表示になってしまったので
ウインドウ化の設定を行います。

手順

→編集
→プロジェクト設定


→プレイヤー
→「解像度と表示」のタブを開く


全画面モードをウインドウ化に設定します。


あとはデフォルトの画面幅、画面高さを設定し、
必要であればリサイズ可能なウインドウにチェックを入れます。




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