ここ最近はずーっとスカイリムをプレイしていた。ベセスダ製のオープンワールドRPG。ベセスダのゲームはフォールアウト4とニューベガスをプレイしたが、どちらも楽しかったので、これも面白いんじゃないかなーと。
プレイしてみると、案の定面白かった。Switch版を購入したので、出張に持っていって、移動中にもひたすらプレイ。飛行機の中でもプレイ。宿泊先の布団の上でゴロゴロプレイ。面白いんだ。
スカイリムの世界についてはあまり詳しくない。歴史の作り込みが深いのは肌で感じる。剣と魔法のRPGだ。割と序盤からドラゴンが出てきちゃうし、そいつが何もかもをめちゃくちゃにしてくれる。しかしそいつを数人で倒せちゃう。この国の人は逞しい。
国の名前、人の名前、場所の名前…いろんな名称が出てくるけど全然覚えられない。でも面白いので気にしないし、覚えたところですぐ会わなくなるので別にいい。人より死体によく会うもんな。
沢山ある種族から自分のキャラクターを選んで作れるのはFOシリーズには無かった要素だ。もちろん成長に合わせてスキルも覚えられるので、キャラ育成やロールプレイに幅が出てくれて、すごい楽しいなと思っている。出張から帰ってきても、スカイリムのことばかり考えていた。
しかし色々あって、今はプレイをやめている。飽きた。たくさんプレイしたからというよりも、いろいろ面倒くさくなってしまった。

まずスカイリム内で起こる問題の解決、つまりクエスト攻略の方法が、オイラがプレイしたことのあるFOシリーズと比べると少ないように思う。そのこと自体は些細なことであるが、後述する問題に関わってくる。
ゲーム内の「サバイバルモード」をONにすると、空腹の概念が追加される。腹を満たすためには食料が必要になる。しかしこの食料、モードをOFFにすると、ほぼ意味のないものになってしまう。殆どの食べ物の持つHPの回復量が少ないのだ。
これでは勿体無いと思い、食料を活かすためにサバイバルモードをONにしてプレイしていた。しかし、そのモードで他にも追加される「荷物制限」と「ファストトラベル不可」「寒さ」などの概念により、旅が非常に面倒なものになってしまった。
まず寒さ。スカイリムの世界はそこかしこに雪山があるので、寒さを軽減する装備を持たずにそんなところへ行けば、あっという間に凍えて体力が減る。
装備の暖かさを優先すれば、防御力の低さに目を瞑らなければいけない、というか色々な防具の暖かさが低いせいで装備しにくい。寒さか防御力かを選ばせられるのは面白いが、寒い場所が多いので、武具の自由さがなくなるのはなんだか寂しい。
ファストトラベルを使用すると、乗っていた馬を近くに呼び寄せることができる。これが非情に便利だ。馬とはぐれた時に擬似的に呼び寄せられるからな。
しかし、サバイバルモードではファストトラベルが出来ない。もし冒険中に馬が逃げてどこかに行ってしまったら、その度に「設定画面からモードをOFFにし→ファストラして→馬を見つけて→モードをONにして→冒険を再開する」という一連の行為をする必要がある。この操作に1分程度かかる。これが面倒臭いので、馬を諦めて徒歩で進んでもいいが、移動は遅い。ならばファストラを多用して移動すればと思うが、そのためにはやはりモードをOFFにしなければいけない……と、どうにも焦ったい。
そう、とにかく焦れったいのだ。ファストトラベルや馬の呼び寄せなど、サバイバルモードで追加/制限されるこれらの要素それぞれを個別にON/OFFに出来たら、遊びの幅が広がってありがたかったなーと思う。

スカイリムをやめた1番の理由……というかキッカケは、焚き火で暖を取る時間と、荷物整理と移動にかかる時間が、プレイ時間の大半になっていることに気づいたからだ。
冒険の途中で拾ったアイテムが増えて動けなくなる前に、一旦モードを切り替えてファストラで街へ戻り、それぞれの店でアイテムを捌き、食料を用意してモードを切り替えてまた出かけ、寒いエリアで少し冒険したらすぐ引き返して焚き火でじっとして身体を温め、再び冒険をし、アイテムがいっぱいになるので引き返したくなり、そのために逃げた馬を追いかけ……
というような行動を延々と繰り返している自分に気がつき、自分は一体何のためにゲームをプレイしているんだという気持ちになり、やめてしまった。
先程”クエスト攻略のために取れる手段が少ないように感じる”と書いたが、移動と荷物整理に時間をかけた先に待っているクエストが、単調な始まり方/終わらせ方で完了してしまうと、ますます「移動などのためにスカイリムをしているんじゃないか」という気持ちになってしまう。
旅の醍醐味は移動だが、移動だけの旅行を楽しめるほどオイラの精神はタフではない。
サバイバルモードをOFFにしてプレイすれば、寒さも移動も気にしなくて済むが、今度は寒さや飢え、疲労の対策のためのアイテム、つまり食料と一部の装備のことを無視することに繋がり、それはそれで楽しくない。
もうオイラはサバイバルモードを体験してしまっているので、その楽しさを捨てて冒険するのは、醤油無しで寿司を食べる行為と似ている。
それにファストラ無しで移動するのは楽しい。苦労や手間を買ってでもしにいくのが、ゲームの醍醐味だとオイラは思っている。その手間や苦労を全部楽しめれば良かったんだけどなぁ。

スカイリムはプレイしていてすごく面白かったのだが、自分の方に適性というか、耐性がなかったように思える。FOには適正があったんだと思う。同じ会社の同じジャンルのゲームではあるが、それでもプレイしてみるとぜんぜん違うものだ。
残念ではあるが、少しホッとしてもいる。FOシリーズにハマっている時、本当に私生活がガバガバになってしまっていたので。スカイリムにハマりきらなかったことでリアルの生活を守れた。
それに、全くプレイしていないわけではない。暇なときには布団でゴロゴロしながら、休憩のつもりで数十分ほどプレイしている。前と比べてかなり飽きるスピードは早くなったが、それでもやっぱり面白いんだ。
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