寝る前にピクミン3をやっている。そのせいで興奮してぜんぜん眠れない。一昨日は午前4時くらいに寝ている。よくないよな。でも多分今週からは大丈夫だと思う、なぜならもうすぐメインストーリーをクリアしそうだから。今はアメボウズとの決戦のところまで進めている。
これでメインストーリーをクリアするのは…何度目だろう。難易度ゲキカラ(一番難しい)だけなら5度目くらいか。他の難易度でのプレイや、実況した時のを合わせたらもっとあるだろうし、ミッションやサイドストーリーはもう何十回もプレイした。
オイラは普段、実況プレイ動画を投稿して活動している。その活動の中でピクミン3をプレイして、クリアしたのが今年の4月くらいの話。それから半年間、ちょこちょこと、ずっとプレイし続けている。実況で扱ったゲームを、実況が完結してからもここまで長い間プレイしていることは珍しい。初めてかもしれない。
それはもちろんピクミン3という作品が面白いからだ。でもそれ以外に、遊べるモードがメインストーリー以外に色々もあるからだと思う。
ピクミン3の楽しみ方の一つとしてハイスコアを競うものがある。これはオイラだけがやっていることではなく、ゲーム内で自分のハイスコアを記録できるし、ネットを介して世界のランキングを確認することも出来るので、ピクミンシリーズを遊ぶ人たちの中では割と主流な楽しみ方の一つだと思う。オイラの場合は過去の自分と競って、つまり自己ベストを出そうと遊んでいるんだけど。
で、メインストーリーの場合はそのハイスコアが”日数”でカウントされることに対して、サイドストーリーやミッションは”時間”や”ポイント”でカウントされる。この違いは大きい。
例えばオイラのメインストーリーでのスコアが20日だとする。つまりオイラは20日間ずっとメインストーリーを進めなければ、このスコアをゲームに記録しリザルト画面で確認することが出来ない。1度もリセットせずにエンディングまでたどり着いたとしても20日間分、大体600分(=10時間)以上はプレイする必要がある。
一方サイドストーリーやミッションの場合は1日分、短いものなから10分程度プレイするだけでスコアが表示され記録される。この仕様により、オイラのピクミン3のプレイへのハードルがグッと下がったなーと思う。とてもありがたい。
メインストーリーでは、20日目の午前中にクリアしようが午後にクリアしようが、記録としては20日である。対して他のモードは1秒でもタイムを縮めれば、それはスコアに換算される。自分の成長を数値で実感しやすいので、モチベや楽しさに繋がるなーと思う。
そこで培った楽しさを抱えたまま、今オイラはメインストーリーをやっている。明らかに自分が上達しているのを感じられてとても良い。やはりメインにはメインの難しさ・面白さがある。そのおかげで夜眠れなくなってしまうんだけどもね。
は~ピクミン4もいつか実況したいな。楽しみだな。

どうぶつの森は自分の中で一段落ついたので、あまり熱心に活動していない。のんびり花に水をあげて、イスに座ってぼーっとしてる。その時に聞こえてくる環境音や音楽に耳を傾けつつ、日記を書いたり動画を編集したりしてる。
秋になった。木の実やカボチャを集めてなんか色々作ろうぜ、という空気が我が島「ずんどこ島」を包み込むが、特段それらを集めたりしない。あ、でもカボチャは可愛いからその辺に植えてほっといている。
どうやら今度、ハロウィンの関係で誰かが島にやってくるらしい。ハロウィンって何のお祭りなのかオイラは未だに分かってない。だのに島に来る予定のカボチャ野郎が「準備をしておけ」とか書いた手紙を寄越してきたので、会ったら顔の間でクラッカー鳴らしてやろうと思う。何様じゃい貴様、煮付けるぞ!
そういえば、どうやら島のランクを五つ星にすると何か特別なことがあるようだが、そこまでしたいとは思わない。正直オイラは自分の島の土地を削ったり、もともと生えている植物たちを押しやってまで島を発展させたくない。もっと言うと、オイラは今でもテント生活がしたいんだ。たぬきちさんには、それを許してもらえないんだけどもね。
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