以下の内容はhttps://maru-kadonashi.hatenablog.com/entry/geppou_202506より取得しました。


【月報】2025年6月の活動

6月になってしまいました。まるです。

GWが明けて翌週、オイラは風邪を引いて喉をやってしまい、その上結膜炎になり、仕事にも行かず家にずっとおりました。もちろん実況も取れずにね!わっはっは!えーん!それでも活動はしていたので、その月報を書きます。5~6月分です。

※この記事では、自身の約1ヶ月間の活動について振り返っています。

 

Youtubeのお知らせ

笑顔の上司

youtu.be

進め!キノピオ隊長の実況を投稿しております。いつもピンチなのに常に笑顔の隊長に憧れます。割とマジで。

いつもボケーっとしてるオイラですが、それでもピンチになれば慌てますし泣いたり怒ったりします。しかし隊長はずっと笑顔。こういう人が自分のリーダーだったら嬉しいし、自分もこうありたいなと、プレイしながら思っております。「ご機嫌でいる」のって体力も精神力も使いますからね。

今リンクを貼った動画のステージは、DLCのものです。キノピオ隊長があまりにも面白かったので、DLCも買いました!すべてプレイしつつ、オイラが特に気に入ったステージを動画に残していこうかなーと思います。と言っても、殆ど気に入っているので、大体は動画にすることになりそうです🍄

あ、忘れてた!ショート動画も作ったのでよければ!

www.youtube.com

 

企業案件とこちらのスペック

バハムートとワクワクの木の実況は3話目まで投稿しています!

youtu.be

実況プレイ動画として投稿するのは3話で終わりなのですが、面白かったので収録関係なしにプレイして、無事にクリア出来ました~企業案件受けて良かったなーと思います、ありがとうございました!

オイラのPCはそれほどスペックがよくないノートPCなので、ゲームによっては実況を撮ることはおろか、プレイすることも出来なかったりするのです。テストプレイをした時に、バハムートくんはちゃんと動いてくれて「ほっ…これで案件受けられるわ…」と安心しました。ゲームの処理速度って面白さとだいぶ関わってきますよね。軽いほど良いのは荷物と処理速度も同じ。道中の快適さでその旅の良し悪しが変わりますから。


ニコニコのお知らせ

ゼル伝最終回

www.nicovideo.jp

ゼル伝知恵のかりもの実況、最終話が投稿されました!これにて知恵かり実況は完結です。今までのご視聴ありがとうございました。やり切りました。

それに合わせて、今作の感想をまとめたものをブログにしたためました✍

maru-kadonashi.hatenablog.com

ブログの良いところは、自分の長々とした感想を一箇所にまとめられる点にあると思います。手書きで書くのはしんどいし、PCのフォルダ内やクラウドに保存しておくのって管理が地味に大変なんですよ。何より、読みにくい。

それよりは、ブログにまとめてしまった方が気軽でいいなと思っています。それに、どこかの誰かが読んでくれたらラッキーですからね。

ゼル伝はこれで…5作品くらいは実況してきましたね。どれが一番面白かったかと言われると難しいですが、人に勧めるなら今作か、ふしぎのぼうしを勧めます。オイラは小さい作品が好きなので。


これからのお知らせ

この記事が公開されている頃にはまだ非公開にしておりますが、6月12日の18時に新しい実況が公開されます!

ポケモンスナップです📸

https://www.nicovideo.jp/watch/sm45035787

カメラと臭いボールを両手に構え、虫ポケを追いかけて島を巡ります!シリーズとしては短いのですが、いい作品だと思うので、ぜひ見て下さい。

 

そして!6月23日の18時にはYoutubeで別の動画が公開されます!

sushicupの職人として目を光らせます🍵

https://youtu.be/WQzZyjK23AU

こういう作品って、おそらくきっと、買ってまでプレイしないと思うんですよ。紹介記事見て「おもしろw」とは思うけど、結局やらない。でもそこを一歩踏み込んでプレイしてみると、すんげー面白かったりして。

その一歩を踏み込むかどうかって、結構大切なことじゃないかなーと思ったので、やってみました。面白かったです~

そしてそして!6月25日にはYoutubeとニコニコで…!?

 

ブログだけの話:好きな作業

最近は完結していく実況と、これから始める実況、それぞれの作業に追われております。忙しい!でも楽しいのでオッケーです。

オイラは自身の活動を、同人誌を作ったりするのに似ているなー創作活動っぽいよなーと思っているのですが、同人誌の場合はシリーズ完結とかってあんまりないですよね。スッと別の趣味に走って別のシリーズの本を作っていくパターンが多いような気がします。

艦これの本を書いてたと思ったら急にFGOの本を出し始めて、艦これ本は出さなくなり、でも「もう作りません」とは創作者は公言していなくって…みたいな状況があると思うんですけど、オイラの活動にはそれぞれのシリーズにハッキリ終わりがあるので、そういう部分は違うなーと思っています。

 

完結した実況の、ファイルを整理するのが好きなんですよね。画像ファイルとか音声とか、サムネを作る時に用意したテンプレートのファイルとか。動画のテンプレフォルダとか…そういうのを確認して、一気に削除する時の「は~終わったなー!」感が好きです。ゲームをプレイしてエンディングを迎えたとしても、編集作業はこれから始まるので。だもんで「実況が終わった」と強く感じるのは、ファイルを整理し終わった時ですね。

それでも、1シリーズを始めて終わらせるまでで、例えば一部の音声ファイルとかは、別の「動画編集用」と書かれたフォルダに移動しておきます。思い出としてとっておくという意味ではなくて、今後の動画編集の素材としてだったり、画像や動画編集の参考資料としてだったり、そういう目的で保存しておくのです。

投稿し終わった動画ファイルも、圧縮して外付けHDDに保存しております。これも思い出用というよりは、素材目的の意味合いのほうが大きいですね。例えばポケモンシリーズをプレイしている時、昔のプレイの様子を素材として使用したかったりするので。

 

これから始まる実況については、動画OP用に動画を拵えたり、音声ファイルを作ったり。このゲームの雰囲気に合うフォント、効果音はどれだろうなーとか、小さいことに対して一つずつ悩んで作っております。おかげで作業が全然進みません。

特にサムネイルを作成する作業!これがまたオイラにとってはいちばん大変です。オイラはデザインの勉強をしてこなかった素人なので、色味から配置から何から何まで分からないことだらけで。だもんで、サムネイル1枚作るにしてもすごーく時間がかかります。パッと決まることもあるんですけど、そうでないことが多いです。

オイラの動画の場合は、1つの動画の中で色んなことが起こります。のんびり色々やっているからだと思います。で、サムネイルって「今回の動画はこんな感じです!」って分からせる必要がある(とオイラは思っています)。動画内の要素が多いと、それをまとめるためにどうすればいいのか、あーだこーだと悩んだりして、もう本っ当に時間ばかりが過ぎていきます。

 

昔、あるVtuberさんの一日の過ごし方をブログで拝見したんです。偶然見ただけで、その方の名前も忘れてしまいましたけれど、サムネ制作に1時間もかけていて、うおぉ…やっぱりそれくらいかかりますよね……となった覚えがあります。

その界隈で既に名前が知られている方であれば、サムネイルがテキトーでも、最悪サムネイルなんてなかったとしても、多くの人に注目されるんですよね。誰が投稿したかは重要ですから。知名度、人気によって再生数が伸びていき、それによって更に多くの人の目を引くので。でも、そのVtuberさんはそうではないので……それくらいしないとダメなんだろうなって思います。

ま、オイラの場合は、あまりにも人の目を引くようなことはしたくないのですけれど。そこそこの人が来てくれたら充分です。たくさん人が来すぎたら、コメントの管理とか身の振り方とか気をつけないといけなくなるし。

だからといって、現状維持だといずれ再生数は0になるので。それはさみしいですからね。だもんでぼちぼち頑張ります✌

 

※この記事は自分のYoutubeチャンネルのコミュニティに書いた記事を加筆修正したものです。手動で更新してますんで、コミュニティの更新より少し遅れます。

※※ふだんはYoutubeやニコニコで動画投稿しています。興味があればプロフィールから覗いて下さい。日記はこっちでも書いてます。




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