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DIDL〈ディドル〉

ストリング図の描画指令〈instruction〉と記述〈description〉のための言語

  • Drawing Instruction Description Language

目的は違うが名前が似ているもの:

絵の構成素は:

  1. ワイヤーまたはケーブル(0-射)
  2. ノード(1-複射)
  3. グルーピング、グループボックス
  4. 書き換え操作、オペレーションボックス
  5. 部分図(ディスク、境界はサークル)

書き換え操作をグループに適用するときは、Using operatin を使う。

描画指令文/操作指令文と確認文とグルーピングブロックの組み合わで図を記述する。




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