評価関数の改良を試みましたが、残念ながらあまり勝率は変わりませんでした。
本家の「形四96番勝負」アプリと手動で対戦させて評価するため、96番勝負のうち1番から10番の初期配置を選択できるようにしました。勝率はほぼ互角ですが、本家のほうが思考が高速です。
KCSharp ver 0.3
追加機能
- CPUどうしを対戦させるデバッグモード
- 思考エンジンの改良 (効果無し?)
- 既定の初期配置による10番勝負モード (本家の96番勝負に準拠)
バグ修正
- CPU側がうろちょろ禁止ルールを守らないバグを修正
- CPUの思考中に投了すると誤動作するバグを修正
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