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2026年02月25日

【太もも】アトリエシリーズのガスト「今後はキャラに頼らずゲームシステムで勝負する」

22コメント |2026年02月25日 20:00|趣味・興味Edit

1 :VIP
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ryaza-20260221-423012/
ガストブランド長・細井氏:
今がある種のバブルだと思っているからですね。『ライザのアトリエ』の人気はずっと続くことはないですし、
だからこそ今のうちに、開発力も売り上げもベースを一段高くできるように伸ばしていかなくてはいけないと思っています。
ゲーム業界のほかのブランドを見ていると、みなさん再現性がある価値をもっているんです。
ゲームのシステムに強みがあって、キャラクターのような水物ではないんです。
ですので、私はガストをシステムできちんと評価されるブランドにしていかないと、忘れられてしまうと思っています。
それにしたってライザのフィギュア出しすぎだろ・・・

2026/02/24(火) 14:09:56.048 ID:ZMUl+2g40

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4 :VIP

それで出したのがユミアなのかよ


2026/02/24(火) 14:13:00.847 ID:l3z4tHeq0 2 :VIP

ライザなんかよりソフィーを擦れよアホバカハゲ


2026/02/24(火) 14:10:30.085 ID:wIjI07dl0 3 :VIP

デブが足りない
もっとデブを増やせ


2026/02/24(火) 14:12:19.529 ID:KcbgdhSX0 6 :VIP

アトリエなんてもうずっとゲームシステムはゴミカス💩ぶりぶりだけどキャラの可愛さでしのいできたゲームだろ


2026/02/24(火) 14:14:11.535 ID:N8tjavJC0 7 :VIP

それでユミアみたいになるならキャラゲーにしといたほうがよくね


2026/02/24(火) 14:14:12.041 ID:US/5mFSFr 9 :VIP

紅白とかいう話題にすらならないやつ


2026/02/24(火) 14:15:15.773 ID:Z6nISAtfa 10 :VIP

ソフィー2の錬金システムはパズルゲーみたいで面白いし割とハマる
そんで別のもやってみよかなと調べて錬金システムのとこ見てこりゃ合わないなと手を引っ込める


2026/02/24(火) 14:15:33.081 ID:n+M0uQWf0 13 :VIP

>>10
シリーズでも屈指の完成した錬金システムと言われてたリディー&スールの更に発展型だからな


2026/02/24(火) 14:17:25.362 ID:ZMUl+2g40 11 :VIP

キャラクターではなくシステムで勝負する
そう言って一度衰退してロロナでキャラゲー路線にして盛り返したのがこのシリーズだったんだが


2026/02/24(火) 14:16:12.404 ID:ZMUl+2g40 15 :VIP

シリーズはライザ1しかやったことないけどトロコンするくらいにはハマった
他のはもっと面白いってこと?


2026/02/24(火) 14:19:27.168 ID:EnVT4c6o0 17 :VIP

>>15
リディー&スールのアトリエがシステム的にはかなり円熟してる
シャリーのアトリエは毛色がかなり違うけど戦闘システムが過去最高レベル
メルルのアトリエは時間制限式のアトリエではおそらく一番いい


2026/02/24(火) 14:23:10.128 ID:ZMUl+2g40 20 :VIP

アルトネリコ4作れ


2026/02/24(火) 14:25:42.776 ID:G71lNZNJ0 26 :VIP

キャラで入った奴らばかりなのにシステム力入れたところで…
あなた達一度潰れましたよね…


2026/02/24(火) 14:38:28.466 ID:JSfqjuS40 27 :VIP

ユミアはシステムがどうとかではなくて不評なのはストーリーなんだが


2026/02/24(火) 14:39:52.356 ID:9GnxAv5i0 31 :VIP

任天堂はキャラゲーしか出してないがな


2026/02/24(火) 15:01:00.513 ID:cy39k+xq0 39 :VIP

ライザだけでライザ以外の全アトリエの売上超えてるんでしょ?


2026/02/24(火) 16:26:24.477 ID:XrFIef6m0 25 :VIP

キャラで惹きつつシステムで楽しませれば良い


2026/02/24(火) 14:37:51.387 ID:pco007nGd

編集元:「https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1771909796/


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 コメント一覧 (22)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 20:27
    • そもそもソフィーあたりをピークにどんどん3Dモデルの質落ちてったし
      キャラで勝負っていうより属性で勝負だったよな
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 20:39
    • それでシステムと戦闘と錬金が虚無なユミア作ったのか
      どういう判断だ
    • 0
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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 20:42
    • 結局アトリエシリーズはマリーとエリーの2作で十分
    • 0
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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 20:43
    • 実際Vitaで何作かプレイしたことあるけどマジでキャラ頼りでしかないゲーム
      ゲームバランスは滅茶苦茶だし、ストーリーは退屈
      これやった後だとまるでドラクエやFFが凄く緻密に調整されたゲームに感じるよ、
    • 0
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 20:58
    • ゲームシステムで太もも太くする内容にすればいい
    • 0
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 21:01
    • たる?
    • 0
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 21:07
    • アトリエやったことなくともキャラや音楽が良いのは分かるがあれだけ出ててストーリーが良いって評価のが1つもないのが逆に凄い
    • 0
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      • 15. 自他とも認めるパーティマン
      • 2026年02月25日 22:44
      • >>7
        あるっちゃあるがシステム主体だしなぁ
        だから信者も好きなキャラから始めろとしか言えないというw
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 21:13
    • キャラはどうでもいい勢はここにちゃんといますよ
    • 0
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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 21:40
    • 両方を同時に頑張れんのか?
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 21:46
    • アトリエって凝り性がやるゲームだと思ってたが、そういう連中は建築や工場ゲーに行ってもーたやろ。
      美少女を錬成して労働力にして、惑星を活性化させるとか…メリクリウスプリティがあるけど、そんな感じのとかでええんやない?
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 22:05
    • ライザってそんな飛びぬけて売れたんだ
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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 22:06
    • マリーとエリーは女ファンが多かったけど岸田メル起用あたりからギャルゲーになってしまったのが残念。
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 22:25
    • ユミア彼女にしたい
    • 0
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    • 14. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 22:42
    • 賢いといいたいがソシャゲやって爆死したので今頃言うなア^ホかと言いたい
    • 0
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    • 16. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月25日 22:51
    • 途中の広告のライザが座ってるフィギュア
      ワイがまんま同じ構図で鉛筆で描いてTwitterあげたら
      ライザの中の人にリツイートされたんだけどさ
      さすがにこれ商品化されたの偶然だよなあ…?
      座ってるポーズはあるっちゃあるし…
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      • 17. 自他とも認めるパーティマン
      • 2026年02月25日 22:52
      • >>16
        ちなみに絵あげたのライザ1発売前ね
      • 0
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      • 18. 自他とも認めるパーティマン
      • 2026年02月26日 00:41
      • >>17
        俺も似たようなポーズもう人生で30回は描いてるぞ
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    • 19. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月26日 00:58
    • ガストってだいぶ前からアトリエ撤退してたんじゃ?
      DX版が出なくなったのもガスト撤退と関連した経営転換っぽいし
    • 0
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    • 20. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月26日 16:39
    • ライザめっちゃ売れたけど面白くないんよ
      メルル、エスロジ、ソフィーのほうが面白い
      ユミア?やってない
    • 0
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    • 21. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月26日 17:20
    • 本当にゲームはゴミだからな
      モッサリ動作で進化全くしない、話面白くない、かけあいウザい
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 22. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月26日 18:22
    • 信者だったけど、システムが劣化しすぎてて次買うかわからん
      調合システム雑に作りすぎ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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