1 :名無しさん必死だな
革新的過ぎでしょ
22/09/11 16:57 ID:1uOvN8AH0.net
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>>1
マップ狭いから当たり前
>>10
それが凄いじゃん
今回射程ゲーすぎるわ
>>13
そんなことないぞ
>>13
上手いローラーはしっかり無双してるぞ
ラグはp2pである以上解決できない
マッチング時間と腕前の考慮と引き換えに近い人・良回線同士のマッチングはできるが
攻守云々よりも前線ラインの見える化が秀逸だと思う
>>16
確かに
オブジェクトルールと相性いいわ
テトリス99もそうじゃね?
ゲーム設計が上手すぎい
これといいブレワイといい既存ジャンルを任天堂流に再構築して出すのが上手すぎたなWiiUの頃は
芋った方が有利になるゲームなんてCoDぐらいしか知らんけど
>>35
APEX
今回リスから発射されるようになったのが一番いい変更点だわ
テンポも良くなったし死んでもテンション高いまま突っ込みたくなって打開でスペシャル溜めようとか全然考えられなくなった
apexは芋強いというより刺さる展開もあるってくらいだろ
芋だけでチャンピオンには相当運が味方しないと無理
1も2も3もクソ射程ゲーだろ
やってるやつでこれ分かってないやつはにわか
結局射程長い方が強い事実は動かない
塗ってれば勝てるという人は敵と交戦できずに塗れるから才能と言える
塗ってるだけで敵から逃げてると動ける範囲がだんだんと狭くなっていく
味方に倒して貰わないと塗れなくなっていく
才能がある奴は敵陣に潜り込んで塗っていく
1はメイン(メイン性能) メ サブ SPの全部が暴力だった
スーパーセンサーがあっても逃げて塗れる奴はもうヤバイすぎ
儲かっててオンライン代もとってんのにデディケイテッドサーバー使わずケチる性根が気に入らない
アクティブに攻めないと負けるからな
編集元:「https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1662883075/」
ジョウ・ジャック・にしき2世
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