S24お疲れさまでした。1桁チャレまでは行けましたが、構築の完成度は普通に低かったので適当に書きます。
【並び】

【使用TN】
TN バイオレット 最高2084 最終2052-44位
TN スカーレット 最高20から1勝ぐらい 最終3桁
【コンセプト】
・スタンに対して安定した動きを用意する
・環境に一定数居る並びに対するメタを用意する
【構築経緯】



上記の記事を読んで、チョッキカイリュー+スカーフサフゴ+風船ジュラスの3匹が所謂スタン系統の構築に対して安定した勝率を出せると考えて、この3匹を軸を組み始めた。

軸で安定しないバトンパトラやアロキュウ絡み、その他サイコパや雨パなどのギミックに対して天然+悪テラス+HDベースにより強く動ける残飯ラッシャを採用。

前述したラッシャは裏から詰めとして投げるのが強いので、初手に置いて数的有利を取れる対面駒が欲しいと考え、襷で行動保障を持ちながらブラム+真空波の対面性能が優秀な襷赫月ガチグマを採用。

最後に、受けルやママングライ、オオニューラ+ポリラッシャのような受けサイクルを崩せるポケモンとして両刀+珠+竜テラスで崩せると感じた珠ドラパを採用して完成。
【個体紹介】

ヘイラッシャ @食べ残し 腕白 天然 悪テラスタル
257(252)-120-154(36)-×-113(220)-55
ウェーブタックル 地割れ 欠伸 守る
調整意図
https://pokepast.es/c0af7d0e92752736
上記の調整を参考にしました
パトラバトン、アロキュウ絡み、その他天候パなどへの補完として採用。途中まで鈍いで採用していたが、あまり撃ちたい場面が無かったので、アロキュウ入りに対して多い試行回数の中で1回当てるだけで有利になり、他にもポリ2やラウボのような試行回数を稼げるポケモンに対して有利になる地割れに変更した。しかし、毒菱を絡めてくる並びはオオニューラの増加により減少すると思っていたが、一定数居たので眠るの方が良かったと思う。テラスはパトラやイエッサン♂の超技、サフゴやイダイトウ♂等の霊技を意識して悪。

赫月ガチグマ @気合いの襷 控え目 心眼 ゴーストテラスタル
205(132)-×-140-205(252)-85-88(124)
ブラッドムーン 大地の力 真空波 欠伸
調整意図
上記の記事を参考にしました。
ミラコや眼鏡ジュラス、格闘打点持ちへの行動保障が欲しかったので襷を持たせて、ガブの逆鱗などを意識して耐久振りで採用した。テラスは炎ケンタやオオニューラの猫やインファを意識してゴーストにしたが、オオニューラ対面で切ったら一度も猫やインファを押されずに蜻蛉、フェタクロ、毒菱を押され、一度初手で何故か地獄突きを押される意味の分からない展開になったので、原案通り水テラスでいいし、実際1桁チャレも水なら勝っていたので後悔している。

ブリジュラス @風船 図太い 持久力 フェアリーテラスタル
197(252)-112-178(92)-146(4)-102(132)-109(28)
ドラゴンテール ボディプレス 10万ボルト ステルスロック
調整意図
HB...182鉢巻ガブリアスの逆鱗を持久力込みで87.5%で2耐え
HD...185サーフゴーのシャドボ―ル×2を確定耐え
S...ミラー意識
主にカイリューに対して後投げしてドラテで流すのが役割。ドラテでマルスケを削りながら裏のサフゴのテラスゴルラで縛ったり、トリックを絡めて相手のカイリューを止めることが出来る。他にもセグやガブに対して後投げから展開出来たり、カイリューサフゴに一貫するトリアクやスケショ等の連続技に耐性を持てるのが優秀。10万はラッシャやアマガ絡みを意識して採用。テラスは竜技無効、格闘半減、ドドゲザン意識のフェアリー。

カイリュー @突撃チョッキ 意地っ張り マルチスケイル 地面テラスタル
181(116)-202(236)-116(4)-×-121(4)-119(148)
ドラゴンテール 地震 けたぐり 神速
調整意図
HD...187シルク赫月ガチグマのテラスブラッドムーン+ハイパーボイスを確定耐え
A...ほぼ特化 無振りブリジュラスに対して特化と乱数が変わらない程度
S...最速52族抜き付近をまとめて抜ける程度
初手枠。ガチグマジュラスに安定する初手駒が再現性の高い試合展開を作る上で重要な要素だと感じたので、初手に置ける様々な型のカイリューを試したが、サイクルの中で一度ガチグマサフゴに後投げが出来るチョッキに落ち着いた。テラスは参考にした記事の原案通り地面で採用。

サーフゴー @拘りスカーフ 控え目 黄金の身体 鋼テラスタル
163(4)-×-116(4)-203(252)-114(20)-133(228)
ゴールドラッシュ シャドーボール サイコショック トリック
調整意図
HD...155赫月ガチグマの大地の力を93.75%で耐える
C...特化
S...準速カイリュー抜き
耐性を活かしたサイクル、拘りトリックでの詰め、上からのスイープ等の全ての要素が強力。欠伸ガチグマに投げて大地を耐えて動きたい場面があったのでSを最低限に落として若干耐久に振った。ショックは初手のオボンオオニューラを出落ちさせたり、受けループのハピナスをトリック→ショック×2で落とすことが出来る。テラスはゴルラで縛れる範囲が広がる鋼。

ドラパルト @命の珠 おっとり すり抜け 竜テラスタル
163-144(28)-85-165(236)-95-193(244)
ドラゴンアロー 流星群 祟り目 身代わり
調整意図
A...テラスドラゴンアローで191-111輝石ポリゴン2を86.22%で落とせる
C...11n テラス流星群で無振りヘイラッシャを81.25%で落とせる
S...最速123族抜き
DL意識でB下降補正
検討枠。最終日2日前までは眼鏡イエッサン♂を採用していたが、悪タイプがいるだけで崩せないと感じたので、ママングライや受けル、ポリラッシャを崩せそうで素のタイプがオオニューラとウルガモスに強いドラパに変更した。実際、刺さってる並びに投げて3タテすることもあったが、取り巻きに鋼がいるだけで崩すのが難しかったり、数値が足りていなかったりと崩しとしては怪しかった。テラスは流星アローの火力を上げる竜。
【選出】
vsスタン...カイリューサフゴジュラス
他柔軟に対応
【重いポケモン】
妖テラス赫月ガチグマ![]()
処理ルートがゴルラしかない
他にも山ほどいるので省略
【あとがたり】
8時50分頃に14位から2位を引いてレート差が結構あったので勝てば9位か最低でも10位だったが、負けてしまい最後59分に19位から負けて終わってしまった。しかし、1桁チャレまでは運が良かったので最後勝ち切れなくて当然だと思いつつ、ちょっと悔しいのでレギュH最後のシーズンは後悔のないように頑張りますよいっと。