【並び】

【使用TN】
TN ランジャタイ 最高2140~50付近最終2127-60位 W/L 61-19
TN AM2:00 最高2095最終3桁
【コンセプト】
・カバルドンは一番上
・クッションを活かして一貫を作る
【構築経緯】

伝説の中で噛み合った技選択と一貫を作ったときのパワーが最も高いと感じたチョッキミライドンから組み始めた。

ミライドンを使う上で同速になるコライドンやパオジアンに対して砂で強く、ディンルー+ヘイラッシャに対してミライドン+物理と合わせて簡単に崩せるゴツメカバルドンを採用。

パオジアン、ハバタクカミ、カイリューに対するクッションとして単体でこれら3匹をある程度見ることが出来て、サイクルの中で叩き蜻蛉で有利展開を作れたり、剣舞で自身がエースになれるオボンハッサムを採用。

ここまで明確な崩しがいないので、剣舞+ステラで天然以外の全てを破壊することが出来て、シンプルに襷持ちの中で最も性能が高い襷パオジアンを採用。

次にパオジアンを上から殴れるポケモンが居ないので、スカーフを持つことで上から縛ることが出来て、カバルドンとミライドンと合わせてディンルー+ヘイラッシャを崩せたり、ミライドンや黒バドレックス、ザシアン軸などに対して一貫を作りやすいスカーフ連撃ウーラオスを採用。

最後に、白バドレックスが構築全体で重かったり、黒バドレックスのアスビの一貫があるので、白バドレックスに鈍いで強く、特性で霊の一貫を切れて、ホウオウや受け等の重めな構築に対する回答として残飯キョジオーンを採用。
【個体紹介】

215(252)-132-187(252)-×-93(4)-67
調整意図
HBぶっぱ
物理受け。砂で天候を変えたり、襷を削ったり、残飯回復を相殺出来たりと便利。打点となる地震と回復ソースの怠ける、起点回避の飛ばしは確定で@1は地割れだったり、欠伸だったり色々試したけど、どっちも全く撃たなかったので余裕がある対面で雑に強いステロにした。Sを落とせばママン抜かれになるが、ディンルーの上から動きたいのと欠伸が無いので落とす必要がない。テラスタイプはザシアンの水テラバや水ラオスの水流意識で水。

ミライドン @突撃チョッキ 控え目 ハドロンエンジン 氷テラスタル
201(204)-×-121(4)-187(116)-142(52)-172(132)
イナズマドライブ 流星群 テラバースト ボルトチェンジ
調整意図
HB...172パオジアンの氷柱落とし+聖なる剣を93.36%で耐える
HD...187ミライドンのハドロンエンジン流星群を最高乱数切り耐え
C...11n
S...チョッキミライドンミラー意識
伝説枠。ミラーや黒バドレックスにある程度強く、ここまで耐久に振ることで非テラスでも居座れる範囲が広く、撃ち分けられることで地面+妖のような並びにも動かしやすかった。氷テラスは地面とカイリューに対する打点とパオジアンに対して氷テラスボルチェンで氷技を半減で受けながら襷まで削ってカバルドンの砂や連撃ウーラオスのスカーフ蜻蛉で処理する動きが出来るのが強かった。

ハッサム @オボンの実 意地っ張り テクニシャン ノーマルテラスタル
177(252)-165-146(204)-×-107(52)-85
バレットパンチ 蜻蛉返り 叩き落とす 剣の舞
調整意図
HB...余り
HD...ハバタクカミの187テラス眼鏡ムーンフォースをオボン込みで99.7%で2耐え
A...131ミミッキュを化けの皮ダメージ+バレットパンチで87.5%で落とせる
クッション。サイクルを有利に進められる叩き蜻蛉と自身が剣舞バレパンで一貫を作っていけるのが強い。数値不足感は否めないもののハバタクカミ、パオジアン、カイリュー等の強力な一般枠に対するクッションになれるのは優秀。テラスタイプは黒バドレックスとハバタクカミ意識でノーマルにしたが、一度も切らなかったので他のタイプでもいいかも。

パオジアン @気合いの襷 意地っ張り 災いの剣 ステラテラス
155-189(252)-101(4)-×-85-187(252)
氷柱落とし 不意打ち 聖なる剣 剣の舞
調整意図
ASぶっぱ
最強のポケモン。2匹でサイクルを回して削ったり、テラスを切らせた後に襷を盾に剣舞を積んで剣舞+ステラの火力で全員を縛ることが出来る。主に明確な受けが居ない黒バドレックスやコライドン、ミライドン軸やルナアーラやルギアのような硬い伝説を破壊する。ハッサム程度なら+2ステラ不意打ちで飛ばすことが出来るので天然や積んでも崩せない行動保障持ちが沢山いる並び以外には出していける。零度より何倍も強いから使ってみてほしい。

キョジオーン @食べ残し 腕白 清めの塩 ゴーストテラスタル
207(252)-120-189(172)-×-121(84)-55
調整意図
現環境でも上記の記事の調整が活きると思い参考にした。
対白バドレックス最終兵器。白バドレックス+ドオー+連撃ウーラオスの並びが一定数居て軸のポケモンでは厳しいと感じたので最終日に投入した。鈍いを採用することで宿り木白バドレックスのブリザードランスのppを枯らせたり、S0のトリルにはトリル前は上から動けてトリルを貼られたら鈍いでSを下げて上を取ることが出来る。テラスタイプは、受けに対しての崩しになり、連撃ウーラオスの技が一貫しないゴースト。基本的に出さないが、選出画面にいるだけで圧力になるのもこのポケモンの強み。

連撃ウーラオス @拘りスカーフ 意地っ張り 不可視の拳 水テラスタル
175-200(252)-121(4)-×-80-149(252)
水流連打 インファイト 雷パンチ 蜻蛉返り
調整意図
ASぶっぱ
スイーパー。ミライドンが地面を誘うので攻めの補完が良く、黒バドレックスやミライドン、ザシアン軸に対してこれらと組まれている取り巻きがウーラオスに弱かったり、テラスを切らせた後に技が通りやすかったりと一貫を作りやすい。また、ヘイラッシャでウーラオスを見ている並びにエレキフィールド+砂+ステロで回復手段と欠伸を封じ、簡単に崩すことが出来るのも強力。テラスタイプは水流連打の火力を上げるために水。
【選出】
特にこれと言って決めておらず、柔軟に対応する。
【重いポケモン】
ミライドン+ヘイラッシャ![]()
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ミライドンの処理ルートがミライドンミラーで削って裏のウーラオスやパオジアンを通すことなので、ミライドンが削れるとヘイラッシャの処理が難しくてめんどくさい。パオジアンを電気テラス等にすれば解決するが、ステラが最強なので出来なかった。
【あとがたり】
1900から2100まで2ロム合わせて1回しか負けずに上がったり、最終日も最高地点までほぼ負けずに勝ち進んで構築も自分も強いし行けると思ったのに最高地点から潜った試合で全部運負けして時間が足りずに終わってしまった。一撃も命中不安もなるべく拒否してるのにケアのしようがない運に抗う事なんてできないし、レギュEの最終シーズンからずっと残り2時間辺りから下振れが止まらないのが本当に楽しくないからそろそろ勘弁してくれ。本当にイカれてる。
【証拠画像】
