以下の内容はhttps://kxn4t.hatenablog.com/entry/2026/03/25/000000より取得しました。


VRChatを始めて3年が経った

本日2026年3月25日で、VRChatを始めて3年が経ちました。

始めた日のことは昨日の事のように思い出せるのに、もう3年。早すぎる。まだまだ初心者でいたい…。

年末振り返り記事でだいたい書いた気がするので被る内容もありますが、まぁ節目なので書いとくかなと。
年末の記事のほうが厚めです。

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ちなみに2年目はこちら

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1年目はこちら

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3年目のふりかえり

3年目は作ったものがいろんな人に届くようになったり、フレンドが増えたりと、また活動の幅がさらに広がった1年でした。

カフェワールド制作

最近ですが、自分用のカフェワールド「Cafe Kanameliser」を作りました。めちゃくちゃ楽しかったです。

たくさんでわいわいするのも好きなんですが、たまには少人数でじっくり喋りたいときがあって。人数を制限しつついい感じの雰囲気のカフェワールドがなかったので、ないなら作るかなーって。カフェというテイストなら、マスターである自分を中心に話題がひとつにまとまりやすいかなと。

部屋のガワは全部自分でモデリングして、イメージに合う家具がなければそれも自作しました。飲み物のシェーダーも全部VRC Light Volumes対応に書き換えたり、権限管理やテレポートのギミックを作り込んだり。気づいたらかなり本格的なものになっていました。ありがとうClaude 100ドル Maxプラン…。

ライティングには特にこだわっていて、必要なところだけ明るく、シェーダーを書き換えるレベルですべてVRC Light Volumesに対応させました。アバター側のライティング設定を無視してワールドライティングを強制するようにしてみたんですが、それがかなり効いてる感じがしますね。

ワールドはこれまでに何個も作ってるんですが、スケール感はやっぱり難しい。空間は現実より気持ち広めに取る必要があるんですが、そこに置くものは美少女サイズに合わせてすこし小さめに作らないといけないです。現実サイズから0.7〜0.8掛けを基本にしつつ、微妙なところは一個ずつ調整しています。

1ヶ月ほどかかりましたが、めちゃくちゃ雰囲気良く作れて満足…!

普段はフレオンで適当に開いてることもありますが、「Cafe Kanameliser」としてちゃんと営業もやっていて、これまでに3回開催しました。
とあるカップルに一緒に来ていただけたりと嬉しい限り。

初回はワールドをお借りしてやったんですが、謎にメンツが怖い感じになってました(MA作者、TTT作者、LLC作者…)。

貸切営業も2回ほど行いましたが、かなりいい感じでした…!

カフェワールドを作る中で、閉店時にみんなを入口にテレポートさせるギミックが欲しくなって、ActiveTeleportというワールド用ギミックも作って販売しました。これは完全に副産物。

kanameliser-re.booth.pm

Blenderアドオン・Unity拡張

引き続きアドオンやエディタ拡張も作っています。

Merge Armatures Toolは先日v1.5.0をリリース。ウェイト転送時のマスク用頂点グループの生成機能やパフォーマンス向上、見逃してたバグ修正などを行いました。めんどくさがりなので自動化できそうなところは新しい機能として追加。便利。

ワールドアセットもそうなんですが、いつの間にか2つとも1900スキを超えていて驚きました。ありがたい話です。

使ってくれてそうなショップさんを見かけると嬉しくなっちゃいます。超ニッチなアドオンなのにありがたい…。

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新作としてColor Variant Prefab GeneratorというUnityエディタ拡張も作りました。カラバリのPrefab Variant作成がかなり楽になるやつです。

とあるショップの方が使いやすいものが欲しいよ~とおっしゃってたので、どういったワークフローで服を作ってるかヒアリングさせてもらって作ってみました。珍しく自分発じゃなく、困ってる人がいるということで作った感じですね。

カラバリ生成くんを作ってたらなぜかカラバリを作りやすくするくんが爆誕してしまい、結果的にめちゃ使いやすいものになりました。

kanameliser.booth.pm

自作アドオンだけでなく、SKKeeperやContinuous Avatar Uploaderといった既存のアドオンにも機能追加のPRを送ったりしました。自分が便利になればみんなも便利になるので…。

相変わらず、作業中に面倒だと感じたことを自分で解決してツールにしちゃう生活が加速しています…。アドオンの開発もやりたいし改変もしたいしブログも書きたいし衣装対応もしたいしゲームもしたい…。時間が足りない…。

衣装対応

年末の振り返りでも書きましたが、BLUESTELLAさんの衣装対応講座を受講して、販売レベルの衣装対応に必要なスキルを学ぶことができました。非対応衣装を着せ続けて2年半、独学でやってきたことが形になってきたなと感じます。

衣装対応の依頼もお受けできるようになって、お仕事としてやっていきたい気持ちはあるんですが、スケジュール的にきつい時期もあり…。もうちょっとうまく時間を使えるようになりたいですね。開発して改変してブログ書いてゲームしてVRChatしてアニメ見てってやってるんで…。自分用の衣装対応で結構手一杯感。頑張りたい。

BOOTH Festival VRChat Edition

2026年1月にはBOOTH Festival VRChat Editionに出展しました。BlenderアドオンやUnityエディタ拡張、ワールドアセット「ヌックのある家」の計5点を出品。

2024年のメタフェス、VRC大交流会、2025年のメタフェスに続いて4回目のイベント出展。お品書きや宣伝物を作るのはやっぱり大変…!

5月に開催される超メタフェス2026にも応募してたんですが、落ちてしまいました…およよよ。

新しいワールドアセットを作り始めてしまっているので、知り合いに委託販売お願いできないかなぁとは思っているところです。衣装対応のお仕事とかツールの宣伝兼ねて出たかったんですが…。

ブログ

ブログも引き続きがんばっています。「知らなきゃ損なMAの使い方」シリーズを始めたり、この1年も色々書きました。

ブログに質問コメントがつくようになったり、初めて会う方に「ブログ読んだことある」と言ってもらえる機会がさらに増えたり。アウトプットし続けていてよかったなぁと改めて感じています。

自分たちが当たり前のようにやっていることはみんなの当たり前ではない、というのがよくわかってきたので、些細なことでも書き残すようにしています。

ちなみにうちのブログ、もともとカメラ写真のブログとして始まったはずなんですが…どうしてこうなったんでしょう…。

写真

写真活動もかなりがんばりました。年末振り返りで詳しく書いたので重複は省きますが、引き続きたくさん撮っています。結構見てもらえるようになって嬉しいですね。500いいねとかいくときも出てきました。

なっふな堂さんの「初恋ヴァンパイア」でアンバサダーもやらせていただきました。好きなショップさんなので選んでいただけてめちゃくちゃ嬉しかったです。たくさんこだわって写真を撮りました。

あどこれ4周年のワールドにも自分の写真を飾っていただきました。衣装別に4枚ずつしか選ばれていない中の1枚に選んでもらえたのはかなり嬉しかったです…!

1〜2月はカフェワールド制作に真剣すぎて写真が差分くらいしかない時期もありましたが…。最近また写真モチベが上がってきたのでちゃんと撮ります。

みんなと

3年目もほぼ毎日inし続けています。

夜遅くまでinしてるんですが、深夜人の少ないときにじっくり喋ったりする時間が好きすぎて、ついつい夜ふかししちゃいがちです。

この1年は本当にコミュニティが広がりました。あまり人と関わるのは得意な方ではなく、知らない人と喋るのが苦手なんですが…アドオンや写真を通じて、大好きな衣装ショップの方々ともフレンドになっていただけたのがめちゃくちゃ嬉しかったです…。

一方的に知ってた方とつながれるなんて思ってなかったので、いろいろ続けてきてよかったなぁと実感しています。

リアルでもいろいろ遊びました。超メタフェスにみんなで行ったり、リアル脱出ゲームに行ったり、静岡に旅行に行ったり、ボドゲしたり。VRChatで知り合った人たちとリアルでも遊ぶようになって、楽しさの幅がまた広がった感じがしますね。

写真を見返すと楽しい思い出がいっぱいです。何気ない日常も切り取って残しておくと、あとから見返したときに撮っててよかったなとなりますね…。

機材

2年目からの変更点が結構あります。勢いで…。

PC

メモリが高騰するっていうんで勢いで年末にまるっと入れ替えました。

  • Ryzen 9 9950X3D / DDR5 96GB / RTX4080

9950X3Dの下支え感がすごい。VRしながらUnityで120体ほどアバタービルドしても普通に完走するのには驚きました。快適すぎる。奮発してサイコムのPremium Lineにしたんですが、配線キレイだしNoctuaのファンは静かだしで大満足です。

HMD・トラッカー

HMDはQuest3から勢いでQuest Proに乗り換えました。まわりでQuest Proを買うムーブメントが起きてて、かわいいでは負けてられん…!と思って…。

フェイストラッキングはかわいくて楽しいんですが、Quest3の完成度の高さと比べると荒いところも多いです。コントローラーは飛ぶし、マイクはスピーカーの音拾って微妙だし…。早く後継機がほしい。

表情調整はかなりこだわってカスタマイズしているので、「顔トラかわいい~~」って言われるととっても嬉しいです。ノウハウが広まってなさすぎたので記事も書きましたね。

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トラッカーは引き続きUltimateトラッカー。ベータテスト初日から使い始めてもう2年以上です。

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バッテリーがちょっとヘタってきましたが、トラッキング精度は大満足です。……Quest Proの肘トラが微妙すぎるので、結局ベースステーションも2個置いてVIVEトラッカーを肘に併用しています…。
Ultimateトラッカーは変な姿勢でもほとんど飛ぶことがないので、VIVEトラッカーに寄せづらく…。

アバター

アップロードアバター数は839体になりました。

去年が602体なので、この1年で237体ほど増えたことに。来年は確実に1000体超えそう…。去年が340体増えたので、それと比べると少ないですね(?

愛莉ちゃん

3年目は9割くらいは愛莉ちゃんで過ごしていました。この1年で完全にメインになりました。

最近周りで愛莉ちゃんを買う人が増えてるらしいという話をいくつかの界隈から聞くんですが、自分の周りにはいなくて…。

愛莉ちゃん向けの対応がないときがたまにあるので、非対応衣装はまだまだ着せてたり。衣装対応依頼があれば全然するのでぜひ…!

ミルフィちゃん

去年11月にミルフィちゃんをお迎えしています。写真撮影の集会に合わせて改変してデビュー。

ミルフィちゃんは集会のときや、周りがミルフィちゃんのときに使っています。

ミルフィちゃんのお陰でコミュニティもさらに広がったので感謝…!

サフィーちゃん

最初のアバターのサフィーちゃん。正直なところ、かなり出番が減ってしまいました…。

最近のアバターと並んでも問題ないようにがっつりメイクをし直したりしてるんですが、愛莉ちゃんがかわいすぎる問題はどうしようもなく…。

でも始めたときからずっと一緒の子なので、大切な存在には変わりないです。いつでも出せるよう、メンテナンスはしっかりしていきたいです。

まとめ

この1年もあっという間でした。

1年目はVRChatの世界に飛び込んで夢中で覚えた年、2年目は作ったものを販売できるようになった年、3年目は作ったものが広がっていろんな人に届くようになった年だったなと。

2年目のまとめで「次の1年は服を作れたらいいなぁ」って書いてたんですが、結局服は作れてないですね…。代わりにアドオンや拡張をたくさん作ってブログもたくさん書いて、カフェワールドも作って、なんかそっちに全力投球してました。

次の1年こそは…と言いたいところですが、やりたいことが多すぎて何が実現するかわからないので、あまり宣言はしないでおきます。引き続きいろいろ手を出していきたいと思います。

いつも仲良くしてくれてありがとうございます!

VRChatプレイ時間:約3835時間

(1年で+1415時間なんで1日4時間ほどプレイしてるみたいです……。)


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ワールドアセット「ヌックのある家」

大きすぎず小さすぎず、ほどよいサイズ感。木の温かみを感じられる、こぢんまり居心地のいい空間。
ミラーで仕切ればオープンな空間からプライベートな空間に早変わりするヌックスペース付きです。


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