皆さんこんにちは、ブループロトコルやっていますか?

黄金のレガシー2週間前に1周年となり黄金のレガシー3日前に1周年アップデートが入るというかなり間の悪い1周年となりましたが、今このゲームどうなってんの?死んだの?という話をやってない人向けにしてる人がいないので軽く説明しておきます。
大きく変わったダンジョンのドロップ
去年末までのブルプロは「IDを周回して素材を集めて武器を作り、作ったときに運次第で良いオプションが付くという賽の河原のようなゲームでした。
ですが今は大きく様変わりしダンジョンを周回すれば武器防具が全てドロップするという方式になり、そして6月からは「エネミーラッシュ」という有り体にいうと確変要素が加わり、普通ならば1週で大体5個、運よくエネミーラッシュが発生すれば50個近いアイテムが手に入るというパチンコID周回ゲームに変貌しました。

こんな感じです。
一気にハクスラに寄り、一気にインフレした武器
上記に関連して、ブループロトコルは去年の年末ぐらいに一度大きな仕様変更が入り、装備を合成して凸する要素が追加されたのですが、今年6月に更にその武器の部分にてこ入れが入り、レベル80の武器と79より前の武器の性能が別のゲームかというレベルでインフレしました。

具体的に言うとこんな感じで、右の武器は表記攻撃力1403ですが限突勇猛で更に+700されてるので実質的な攻撃力は2103となり8倍差が開いています
このレベルで離れていると与ダメがそもそも2000ダメージ以上変わってくるので過去の武器防具は全てガラクタとなりある意味で改めて1周年でサービス開始し直したような形になりました
更に特効プロパティというものが追加され、これのハイレアリティの物はハクスラゲーにありがちな職業そのものの評価を一変させるレベルの特殊能力を持っています
(剣盾ならUlt打ったら全員蘇生・斧ならジャンプや回避の消費スタミナ90%カット等)
上記2点を踏まえ、ダンジョンドロップアイテムが大幅に増加したため、IDをぐるぐる周回しながらこういった装備を集めて合成するハクスラもどきなゲームシステムにこの1年で変貌しました。
大きく変化したゲーム構造
今まではとにかく周回!周回!周回!周回の意味?知らん!という謎のゲームであったブループロトコル、この7月からは
通常調査(ID)で武器を拾ってある程度強化
↓
上級調査(FF14で言うと暁月のエキルレぐらいの難易度、つまり誰でもクリアできる)
で武器を拾い、完凸させある程度プロパティを厳選
↓
上級調査改(FF14でいうとアルカディア1-4層よりちょい難しいぐらい)
で更に上の武器を拾い、完凸させプロパティ厳選
↓
ヴァリアントアリーナ・修練場という高難易度コンテンツに挑む
という階層構造が1年かけてやっと作られました
で、おすすめなの?
現状でやっと「そこそこ遊べる」というレベルまでは来てるのではないのか、というのが自分の結論です
レベリングも今はエキルレみたいなのが実装されて1日3回やるとアホみたいにEXP貰えるのでカンストも難しくないですし
プレミアムコースに入ればエステは使い放題になるなど割と機能改善も進んでいます
1年前に速攻辞めた、みたいな人は試しに触ってみるのも良いかもしれません。

最後に夏を満喫する俺の画像を貼って締めたいと思います。


