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強いデッキを見抜く。

デッキの見えにくいパラメーターの話

強いデッキは2種類あるとすることができる。

①とても強いカード(ギミック)とその他で構成されたデッキ

②突出したパワーカード(アクション)はないもののシナジー性が高かったりしてじわじわ強いデッキ

①はミルティオネクロ、②はディスカードDやAFNm。

いつの時代もだいたいこの二分ができる。(本当は連続的で二分できない。)

①のデッキは強い動きが決まっているため、プレイが比較的簡単であるが、動きの柔軟性が乏しい。

②のデッキは相手に合わせてプレイを変えることができ、使いこなせないと強いと感じることができない。

つまり、デッキの強さを評価する時には、必ずこの「プレイによってどれくらい強さが変わるか」という見えないパラメーターを考える必要がある。

そのパラメーターが大きいデッキについて、自分は弱いと思いますという意見がどういう意味合いを持つのか、説明の必要はない。




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