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ドルフロマンティック / ドーフロマンティック 桜・その24(Dorfromantik Sakura)

まだ遊んでる…

家族で遊ぶ日(492)。
あれこれ片づけなきゃいけないことがあって、気力も体力も、ついでにいうなら時間も持ってかれる1週間。
こういうときこそボードゲーム!と思うのだけど、とてもじゃないけど新しいゲームで遊ぶにはいろいろ足りなかったので、安定の「いつもの」になりました。

ドーフロマンティック / ドルフロマンティック 桜
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通算26回目の「桜」…って、自分で書いててびっくり、26回も遊んでるんだ…(笑)
さて、初期設定は。

なんか微妙…

…うーん、6はないし、道もないけど、なんかバランス悪い感じ。
6辺水田って、スタートとしては悪くないけど、川にジャマされそうな気がする。

ピッタリ!

…と思ったら、ピッタリのタイルが出てくる。
夫「ちょうどよかったね」
わたし「素晴らしい!」
忘れずに橋も置く。

桜が川と道にはさまれかかってる…

道がついてるけど、桜が広がる。
道の向きは、かなり悩んだけど、夫がこの向きっ!とがんばった(笑)。

なんとかなった?

…まぁ、アタリだったのかな?
桜を広げ、水田の旗が使えるように置いてみる。
あとは、旗と水田をまとめるだけ…

ようやく1枚目回収…

…と思ったのに、こーんなに待たされた!
水田を完成させたタイル、実は川があったので、夫もわたしも水田の得点マーカーには使いたくなかったんだけど、「でもさ、こんなに置いたのに、まだマーカー回収してないんだよね…」と夫が指摘し、わたしも我に返る(笑)。
で、水田の4を回収することに。

やっぱり微妙だったね(笑)

その後、水田の4が出たり、囲みの4が出たり、とサクサクっと回収できたんだけど…初期設定の桜の5と川の5、いまだに居座られれる。
ちょっとー、いい加減回収されて欲しいんですけどーっ!

ここまで待ったんだから、一石二鳥で

…と、心の中で叫んでいたら、一石二鳥ならぬ1タイル2得点マーカ(笑)。
いや、でも長すぎるでしょ、コレ(笑)。

今回は、得点タイルの出方も、通常タイルの出方もかなりかたよっていて、道が出てこない!
誰だよ、タイル混ぜたの…って、わたしか(笑)。

得点マーカー通り!

…なので、中盤こういうことになる(笑)。
夫「一気に片付くね!」
…そりゃそーだけどさー、なんつーか、もう少し普通に出てきて欲しいんだけど(笑)。
だいたい、この状態って道のついたタイルが出てこないと、次の得点タイル出せないんだよ?

翻弄されてる気がする…

…と思ったら、あっさり出てくる道タイル(笑)。
はい、これで道の4回収ですねー(開き直り)。

そして、タイルの構成がかなり分かってきたわたしたちは…

熟練の技?

こんなこともやってのけた(笑)!
温泉は作るわ、7の得点マーカーは回収できるわ、で、なかなか華やかでしょ(笑)。

ちなみに、大名様は最後の方で出てきて、全く役に立たなかった!
大名様は、早めに出て来てもらわないとダメ(笑)。

そんなこんなで、最後はこんな感じ。

広がりすぎた…

かなり広がってしまったので、得点伸びないだろうなと思ったら、やっぱり伸びなかった(笑)。
400点には全く届かず、浪人(Ronin)。
当然、最後のタイルは解除できず。

うーん、ちょっと行き詰ってるかなー。
さすがの夫も「もし、きみが違うゲームやりたいなら、やってもいいよ、休み中じゃないけど」と言い出したぐらい(笑)。
意訳するなら「そろそろ飽きたから、違うのがいい」(爆)。

というわけで、次回…があるかどうか分かりませんが、いつも読んでくださって、ありがとうございます。

 

☆今日のありがとう☆
その1
今日は、朝暗い、寒い…だったのですが、昼ごろからちょこっと晴れてきて、青空も見えました。
それだけで、ぜーんぜん気分が違うっ!
ありがたいことです。

その2
道を歩いていたら、前から歩いてくる人が。
その人、わたしの顔見て、くるりと向きを変えて戻って行く…え?なんで?わたしの顔に何か書いてあった???
数軒先の家に入って、今度は手に何か持って出てくる…何のことはない、忘れ物しただけだったのね…でも、人の顔見て思い出すってどーよ(笑)。

その3
シャボン玉おにーさんに会いました。
青空に浮かぶシャボン玉、すごくよかった!

その4
エスプレッソマシーンの調子が悪く、薄いコーヒーができてしまう。
すると、夫、なぜか日本語で「コーヒー、うすい。うすくて まずい」
…なんで、そういうことは日本語で言うかなぁ(笑)。

その5

さあ、今日も張り切ってゆきましょう!
今日も、Happy!




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