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ラミィキューブ(Rummikub)

2025年の第1弾はコレっ!

みんなで楽しめるゲーム。
戦略的、記憶力、器用さ、運。

No.637

ラミィキューブ(Rummikub)

・Ephraim Hertzano作

・不明

・8歳から

・2人から4人

・時間…60分

・日本語化…必要ありません

・Spiel des Jahres受賞(1980年)

ラミィキューブ」は、むかーし1号2号と遊んだものの、「最初の一手は、30点以上」がなかなか達成できず、スタンドがタイルだらけになるわ、なんとかランとグループは出せても、アレンジなんてとてもムリ!だわ、で、どこがおもしろいのか全く分からず終了(笑)。
以来、封印(笑)されてきましたが、諸事情(笑)により家族全員ルールを覚える必要が出たため、魔窟から掘り出してきました。

さて、ルールは。
…このブログでいちいち説明する必要ない気がするんですが、一応(笑)。

タイルは、裏返しによく混ぜます。
タイルを1枚ずつ表にし、1番大きい数のプレイヤーがスタートプレイヤーです。
各プレイヤーは、タイルを14枚ずつ受け取りスタンドに立てます。

タイルは
・グループ
同じ数字で色違いを1枚ずつ、3枚以上
・ラン
同じ色でつながった数字(3,4,5や、10,11,12など)を3枚以上
で出せます。
ただし、最初に出すタイルは合計30以上でなければなりません。
1組で30以上、あるいは2組以上で30以上ならば出せます。

また、場に出たタイルをアレンジすることもできます。
アレンジする場合は、アレンジした後どのタイルのまとまりも3枚以上であること、グループ、ランのルールに従うこと、ジョーカーは自分のスタンドに戻せないこと(つまり、場でつかわなければならない)に注意します。

タイルを出せない場合は、山から1枚タイルを引きます。
これを繰り返して、1番最初にタイルをすべて出した人の勝ちです。
他のプレイヤーは、スタンドに残ったタイルの数字を足します。
それが、マイナス得点となります。
ジョーカーは、マイナス50点です。
勝ったプレイヤーは、全プレイヤーのマイナス得点を足した得点をプラス得点として獲得します。

積み上げるの、結構大変(笑)

家族で遊ぶ日(480)。
雨降りの夕方、夫、2号、わたしの3人でプレイ。
ルール説明は、それほど大変じゃない。
ルールは少なめだし、これもまた「やってみれば分かる」タイプのゲーム。

ドイツ語のルール説明では、タイルは積み重ねてなかったけれど、日本語のルール説明ではタイルを積み重ねていたので、そっちを採用。
各自14枚ずつ取って、スタンドに並べる。
わたし「で、最初の一手だけは、タイルの数を足して30以上じゃないと出せない」
2号「分かった」
夫は無言だけど…話は聞いているらしい(笑)。

序盤は、3人ともひたすらタイルをひく。
3枚そろっても、30点を越えるというのがかなり難しい。
…そう、昔はこれが苦痛だったのよね…若かったなぁ…(遠い目)

1番乗りは、なんと夫。

先を越された…

夫「これなら30点以上だよね?」
わたし「そうそう、すばらしい!」
2号「パパ、理解してんじゃん…」…しーっ、ホントのこと言うなっつーの(笑)。

その後、わたしもぎりちょん(死語?)で脱出(笑)。
いや、マジで「脱出」って感じなんだってば(爆)。

脱出成功(笑)

わたし「やったー、出せたー!2号は覚えてないかもしれないけど、前に遊んだときはこれが出せなくて、みんなイヤになっちゃったんだよねー」
2号「…出せないから、今もイヤなんだけど?」
…あ、すみません(笑)。

そして、夫はジョーカーを使って…

ジョーカー持ってたんだ!

こんなことまでできました(笑)。
わたし「すごい、ジョーカー持ってたんだ。ジョーカー、最後まで持ってたらマイナス50点なんだよ」
2号「…まーだー出ーせーなーいー…」
…失礼しました(笑)。

その後、2号もようやく最初の一手が出せて、そこからは怒涛の出しまくり(笑)。
そりゃそーだ、あんだけタイルをため込んだら、いっくらでも出せるでしょ(笑)。

うーんと、あれをこっちにやって…

だんだん場がにぎやかになってくる。
そうなると、全員手番になるとうんうん悩むようになる(笑)。

なるほどね、だから1分の時間制限を付けるのかと納得。
初心者集団だし、わたしたちはもともと長考しないほうなので、制限時間なしでやったけれど、これ悩み出したらキリないよね。

途中、めずらしく2号が悩んでる。
2号「ちょっと待って…えっと…で…そして……………たぶんできる…できる、けど、思い出せるかなぁ…えっと、まずこれをこっちにやって、こうして、これをあっちで、これはこっちで、それでこれがここで、こうして…」
計8枚動かして、完成させる!
わたし「すごいねー、ちゃんとできたじゃん!!」
2号「でもさ、出したの1枚だけなんだよね」(笑)
…いやー、これが「ラミィキューブ」の醍醐味でしょ(笑)。

そんなこんなで、なんとっ夫が最後の1枚を出して、ゲーム終了。

まだ4枚も残ってるのに…

夫「できたー!」
わたし「うっそー、なんで全部出せんのー」
2号「…むっちゃ悔しい」

当然夫の勝ち。
計算すると、2号マイナス34、わたしマイナス23、なので夫はプラス57!

おもしろいってんで、翌日2回戦。
よかったー、今回は脱落しなかったーっ(笑)。

今回もまた序盤はタイル取り。
これ、あれだな、「チケットトゥライド」の序盤の電車カード取りだと思えば、苦痛じゃないな(笑)。
それにしても、昔はなんでこれが苦痛だったんだろう…わたしもオトナになったってことか(笑)?

手札も撮った(笑)

2回目になると、多少余裕が出て写真を撮るのを思い出した(笑)。
初手は、12のグループで。
すると。

おそろいー(違っ)

2号も12のグループで。
夫…「まだ出せない…」

夫は、ひたすらタイルを取り続け…

思いっ切り初心者的展開(笑)

2号とわたしは、グループを出し続ける(笑)。
夫、タイルが多くなりすぎて、途中からスタンド2つ使う(笑)。
よかった、3人プレイで(スタンドが1つ余ってた)。

夫は、13のグループで脱出(笑)。

場にかたまりが増える(笑)

全員タイルを出せるようになると、展開が早い。
残り3,4枚…なんとなく緊張感がただよう(笑)。
できれば一気に出したいんだけど…
…と思っていたら。

出されたーっ!

2号「できたっ!」
お見事、2号全部出したっ!
夫「悔しい、2枚残った!」
わたし「悔しい、1枚残った!」
結果的には、なかなかの接戦だったらしい。
勝ったのは2号で、夫マイナス20点、わたしマイナス13点、2号プラス33点。

そのまま3回戦もやって、ようやくわたしが勝利(笑)。
夫マイナス48点、2号マイナス3点、わたしプラス51点。
総合の途中経過は、夫マイナス11点、2号マイナス4点、わたしプラス15点。
夫「これ、おもしろいじゃん!」
2号「タイルが出せるようになったら、おもしろい(笑)」
とのこと。

 

うん、おもしろかった!
さすがSpiel des Jahres受賞してるだけある(笑)!

最初のうちは多少慣れが必要だとは思いますが、慣れたら頭の中で「ああやってこうやってそうやって…」と考えるのが、とても楽しいのです。
昔遊んだときは、わたしたちには早すぎたんだと思います(笑)。

ルールは多くないし、「要は、タイルのかたまりは常に3枚以上であること」が理解できれば、そんなに難しくありません。
ただ、最初の一手は場合によっては大変だというひとことあれば、初心者もがんばれるのではないかと(笑)。

あと、長考する人がいたら、ダレると思います。
それもむちゃくちゃダレる(笑)。
上にも書きましたが、ウチは初心者集団だし、もともと長考しないメンバーなので1分ルールは導入しませんでしたが、これ制限時間なしで長考する人がいたら「もう遊ばない」になっても不思議じゃないです。
勝ちにこだわりまくって、長考する人とは遊ばない方がいいかも(笑)。

時間もそれほどかからないので、これからちょこちょこ遊んでいきたいと思います。
いつも読んでくださって、ありがとうございます。

 

☆今日のありがとう☆
その1
更新遅くなりましたー。
なんとか当日中にアップっ!

その2
昨日は、急遽来客で予定が狂いました(笑)。
あ、でも、おかげさまで楽しい時間を過ごせました。

その3
ウチは、夫専用のシャンプーと、1号2号専用のシャンプーと、わたし専用のシャンプーがある。
各自自分のシャンプーがなくなったら、予備を出してくるんだけど…1号2号のシャンプーが空になったのに、新しいのが出てくる気配がない…
わたし「2号、これ、シャンプーないみたいだけど、新しいの出さないの?」
2号「あ、そーだった、なくなったんだよねー、でも取りに行くの忘れてシャワー浴びちゃうんだよね(あー、あるある)。だから、ままのシャンプー借りてる。いい匂いだね!」
…墓穴を掘った気分になるのはなぜ(笑)?

その4
当然、その後取りに行かせました。

その5
さぁ、今日も張り切ってゆきましょうっ!
今日も、Happy!




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