以下の内容はhttps://konpekinospiel.hatenablog.com/entry/2024/12/14/063700より取得しました。


ゆくカバくるカバ(Moving Wild)

グラフィックが気に入った!

まわせ大自然
ナショナルパークづくりは、一筋縄ではいかない。
住む場所をもとめてやってきたどうぶつたちは、ぐるぐると大移動をはじめてしまった!
水と草が好きなカバ、大きなゾウ、1頭だけでいたいクマ…。
まわってくるカードの中からちょうどいい場所を確保したいけど、どうぶつか場所か、どれからとるか迷って「ヴ~ン」と思わずうなり声。
カードを一枚ずつ取ってまわす「ドラフト」形式で、場所とどうぶつを過不足なくマッチさせ、どこよりもゴキゲンなナショナルパークをつくろう!
《ゆくカバくるカバ より》

No.629

・ゆくカバくるカバ(Moving Wild)

・Chris Priscott作

Oink Games

・8歳から

・1人から6人

・時間…20分

・日本語化…日本語版がオリジナルです

「ゆくカバくるカバ(Moving Wild)」は、2024年のSPIELで購入。
グラフィックがいいなと思ったのと、会場で買うとプロモカードがついてくるし、なにより小箱なので持ち運びがラク(笑)。
あの混雑した会場で、大箱を持ち歩くのはめっちゃ体力いります(笑)。

さて、ルールは。
各プレイヤーは、スタートカードを1枚受け取ります。
カードはよく混ぜて、人数に合わせた枚数を配ります。

全員手札を見て、1枚選び、自分の前に裏返しに置きます。
全員選んだら、表にし、手札を隣のプレイヤーに渡し、反対の隣のプレイヤーから手札を受け取ります。
受け取った手札から1枚選び、選んだら手札を隣のプレイヤーに渡すを、手札がなくなるまで続けます。

選んだ手札で、ナショナルパークをつくります。
手札には、パークカードと動物カードがあります。
パークカードには、種類と大きさが書かれていて、それによって置ける動物が決まります。
また、動物には平和な動物と、獰猛な動物がいて、同じパークに一緒に住むことはできません。
パークカードの右側に動物カードを並べ、左側にはパーク補強カードを並べます。
補強カードには、大きさを広げたり、種類を増やしたりできるカードがあります。

カードを全部並べたら、得点計算です。
パーク内に余った場所があったら、〇1つにつきマイナス2点です。
パーク内に置けなかった動物は、1枚につきマイナス2点です。
パーク内の動物の得点を計算します。

これを3ラウンド繰り返し、1番得点の多かった人の勝ちです。

動物集めて、パークを作ろう!

天気の悪い午後に、1号、2号、わたしの3人でプレイ。
ルールを説明する。
流れは簡単なんだけど、得点計算がめんどくさいかなという感じ。

カードをよく混ぜて配って、さぁスタート。
…なんだけど、初回はカードの確認に手間取る。
ルールは多くないけど、その分効果はカードに書いてあるので、1枚ずつ読む羽目に陥る(笑)。
うーん、これ、20分じゃ終わらないのでは…

とにかくカードを選んで、次は並べる(笑)。
ここもかなり時間がかかる…確認しなきゃいけないことが多いから、どうしようもない。

わたしのパークは…

場所が足りなかった…

場所が少なすぎて、動物が2匹も余ってしまう。
これで、マイナス4点。
1匹につきマイナス2点って、多すぎる気がする。
場合によっては、やる気そぐんじゃないかなぁ。

1号のパークは…

場所余ってる…

わたしと反対に、1号は場所が余ってる(笑)。
ちゃんと、場所が余ってもマイナスにならないカードを取ってる!
なるほどね。

2号のパークは…

なんで?

…一番バランス取れているのでは?
余った動物なしだし、余った場所も1つだけ。
なんでこんなことできんの(笑)?

でも、この得点計算、慣れてないこともあってめちゃくちゃ時間かかる!
余った場所のマイナスは分かりやすいけど、動物の得点は条件を確認しなきゃいけないので、めんどくさい。
…これ、1ラウンド20分だと思う(笑)。

2ラウンド終了時のわたしのパーク。

また場所が足りない…

…どーしても動物が余る(笑)。
場所を増やしたいんだけど、ちょうどいいカードが出てこなーい!

ついでに言うと、ラウンド終了後に、カードを並べるのは楽しいけど、これも時間はかかる。
で、得点計算…2ラウンド終了時で3人ともかなりうんざり(笑)。

でも、どうにか3ラウンド完走。
わたしのパークは…

5匹も放し飼い(笑)

動物余らせまくり。
でも、最終ラウンドは、パークカードほとんど出てこなかった。
後で、残りのカード調べたら、そっちにごっそり入ってた…

1号のパークは…

たった2匹しか余らなかったの?

1号も動物が余ったけど、わたしほどじゃない(笑)。
ライオンワニ園(笑)がすばらしい!

2号のパークは…

すげー!!

動物余らせず!
すごーい、なんでそんなことができるんだ(笑)。

見た目で分かるように(笑)、勝ったのは2号。
以下、3点差で1号、ずっと下がってわたし。
1号「おもしろいけど、ちゃんと計画しないとダメだよね」
2号「めんどくさい。ルール多いし、まぁまぁかな」

 

かわいいグラフィックとは裏腹に、思いっ切りゲーマー向けではないかと。
初心者のわたしには、まぁまぁでした。

とにかく、チェック項目が多すぎて、時間がかかります。
ラウンドごとの得点計算も、なんだかんだと時間かかるし、でも、その割には爽快感がないのです。
やらされてるって感じが強くて、わたしはあまり楽しめませんでした。

あと、カードの文字が小さくて老眼にはつらいっ!
楽しめなかった一番の理由は、それかもしれません(笑)。
遊んだ後、すーごく目が疲れてました。

グラフィックはよかったけど、このルールの多さと文字の小ささは、わたし向きではありませんでした。
うーん、残念!

いつも読んでくださって、ありがとうございます。

 

☆今日のありがとう☆
その1
ようやく晴れた!
…けど、もっと寒くなった(笑)!

その2
なので、フル装備で外出。
おかげで、寒さなんてへっちゃらーでした(笑)。

その3
昨日の予定をすっぽかした人、「すいません、来週どうですか」…いや、だからクリスマス前って忙しくなるから早めに予定入れたのに、来週空いてるわけないじゃん(笑)。
…と思っていたら、他の人がとーってもうまーっく「忙しいに決まってんだろ、ボケ」と言ってくれて、回避されました(笑)。
ありがとうございます(笑)。

その4
やるべきこと、ケロリと忘れてドタバタ。
思い出しただけマシだけど、その後もちぐはぐが続いて、うぐぐぐぐぐっとなったけど、「あ、そーいや今日は13日の金曜日っ、しょうがないよねー」と思うことに成功(笑)。
そのあともいろいろあったけど、なんとかこなせたのは13日の金曜日のおかげだな(爆)。

その5
さぁ、今日も張り切ってゆきましょうっ!
今日も、Happy!




以上の内容はhttps://konpekinospiel.hatenablog.com/entry/2024/12/14/063700より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14