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ドルフロマンティック / ドーフロマンティック 桜・その3(Dorfromantik Sakura)

桜の花びらを集めよう~!

家族で遊ぶ日(461)。
…と言っても、最近は夫が遊べる時間には1号も2号も不在なことが多く、夫婦で遊ぶ日に改名したほうがいいかと思ったり(笑)。
でも、まだ4人でクリアしなきゃいけないアレとかコレとかあるじゃん…まだ改名できないか(爆)。

…気を取り直して(笑)。
その3といいつつ、5回目のプレイです。

ドーフロマンティック / ドルフロマンティック 桜
その1はこちら
その2はこちら

「桜」を準備していたら、通りかかった夫が「これ、いいよね、リラックスして楽しめると思う」と一言。
確かに、よっぽどのことがない限り(笑)、プレイしたあと達成感があるんだよね。
…でも、得点マーカーが大量残留になると、話は別だわな(←本体では、それを理由に何度か記事にしなかったプレイがあります・笑)。

さて、今回から新しいルールが追加…てか、毎回何かしら追加されるんだけど、今回は結構大型の追加で、しかも宝探し的だったのでおもしろかった(…って、何言ってんだか分かんないと思いますが、一応ネタバレしないように書いたらこうなりました・笑)。
大雑把にいうなら、得点方法が2種類になったって感じです。

で、今回の初期設定は。

相変らず写真の撮り方がヘタ…

いきなり川と道のコンビタイル…まぁ、後で出てきて置けないよりはマシか。
やる気満々の桜タイルの得点マーカーが4ってのも(笑)。
注・やる気満々とは、6辺すべて桜という意味(笑)。

得点マーカーないんだけど?

セオリー通り、得点マーカーのない川が元気に伸びる。
な・ん・で・な・の・っ・?

ないって言ってんのに…

…だから、川の得点マーカー、まだないんだっつーのっ!
やる気をそぐ展開よね、これ。
でも、実はこの川のタイル、あとで得点源になってくれた。

ボードゲームも察する能力があるらしい(ウソ)

わたしがキレかかったのを察したのか(笑)、道が出てくる。
同時に水田も広がったし、よしっ!
このぴったり感は、カイカン(笑)。

それにしても桜、出ないね…

すると、今度は興味が水田に移ったらしい(って、誰の興味?)。
桜、気をつけないと埋まりそう…

4で終わらせるのはちょっと…

そして出てくる水田の旗。
わたし「閉めちゃう?」
夫「うーん」
わたし「まだ閉めたくないよね、序盤だし」
夫「確かに」
わたし「じゃあ…そばに置いとくって感じで」
夫「だね」
いくら旗がついてるとはいえ、4で閉めるのは得策でないと判断。

派手だなぁ…

ようやく出てきた桜。
なにも大盛り(5辺桜だから)じゃなくていいんだけど、でも、これなら確実に広げられそうでホッとする。

長いな…

道も桜も伸びて、リーチがかかったものの、次の1枚が出ないっ!
I have a bad feeling about this.(笑)

4なのに、遅かった…

やっと水田の4回収!
次の得点タイルは…囲みの4で桜つき。
夫「…ってことは」
わたし「…ってことは、ここしかない」
夫「うん」
これで、桜の4も回収!
よっしゃーっ!(まだ2枚しか回収してないけど、気合いは入ってる)

うほほ~い!

その後、道の5を回収し、囲みの6と村の6が出てくる。
何度か遊んで気が付いたんだけど、囲みの得点タイルって、クセモノが多い。
川の始まりとか、道の始まりがついているから、自由に置けなくて「ぎゃー」ってなるんだよねぇ。

でも…

シンデレラフィット(笑)

こういうこともある(笑)!
キレイに決まって、夫と2人で大よろこび(笑)。
しかも、この桜、桜の花が咲いているので、桜がもらえる(何言ってるか分かんないと思いますが、読み飛ばしてください・笑)。

その後も…

1タイル2マーカー…一石二鳥(笑)

得点タイルで、得点マーカー(囲みの6)を回収し、なおかつ自分の得点マーカー(村の4)も回収っ!
これが決まると、回転がよくなるし、気分も上がる(笑)!

絶妙なタイミング!

あるいは、広げすぎないようにタイルを置いて、水田の5を回収!
できれば、この水田、隣の水田とつないで旗を立てたい…妄想はふくらむ…

なんと今回は、通常タイルを数枚残した時点で得点マーカーを全部回収!
最初はちょっとムリかなぁと思ったけれど、中盤以降いい感じで得点タイルで得点マーカー回収ができた!

残った通常タイルで、旗得点を目指し、最後のタイルが置かれて終了。

これは期待できそう!

ぎゅーっとコンパクトに置かれてるということは、1枚のタイルを1回だけでなく、2回、3回と利用できている可能性が高い。
…ということは、得点も高いかもーっ(笑)!

計算してみると、初の200点越えで折り紙芸術家(っていうのか?Origami‐Künstlerin)。
新しいタイル…てか、ルールが解除になるし、今回から導入の新しいルールでも、新しいタイル…てか、新しい仲間(笑)が増えるし、で、てんやわんや(笑)。

 

まだ5回目ですが、「桜」はプレイが終わってからの処理が結構多くて、しかもめんどくさいです。
チケットトゥライド レガシー 西部開拓記」ほどではないけれど、そこそこあってそれなりに時間が必要になります。
遊ぶ際はプレイ時間だけでなく、プレイあとの時間も確保したほうがいいかもしれません。

とはいうものの、やっぱりおもしろいと思います。
次はどんな展開になるのか、とても楽しみです。
いつも読んでくださって、ありがとうございます。

 

ドルフロマンティック / ドーフロマンティック 桜・その4はこちら

 

☆今日のありがとう☆
その1
今日の天気は…悪かった(笑)。
いわゆる小雨ってやつで、降ったりやんだり…カサをさすほどではないけれど、でも降っているのは感じるっていう一番めんどくさいやつ。
これはあれだな、やっぱり日本の梅雨の到来か(笑)!

その2
ネットでガラス製品を頼んだら。
5つのうち、1つが粉々…こんなに粉々になるのかってぐらい粉々(笑)。
サービスセンターに電話したら、「あのー、それを写真にとって送ってください」と言われる。
へー、最近はこんな風なんだーと思いながら、写真撮ってメールで送ると、すぐ返事がきて「返金、あるいは同じものをもう一度注文できます」とあったので、「同じのください」と返事。
そして、無事同じやつをゲット!
よかったー。

その3
天気が悪いからか、献立が決まらない(笑)。
今日の献立もなかなか決まらず、困っていたのに(結局グラタンになった)、夕飯時に夫が「週末、何食べたい?」と聞きやがる(週末は夫が食事当番)。
わたし「あのさー、明日の献立も決まってないんだけど?」
2号「ご飯食べてるときに、ご飯のこと考えたくない…」
1号「まだ火曜日なのに、週末のご飯考えるの?」
…ゴメン、夫、作ってくれるのはうれしいけど、それ、火曜日に聞くことじゃないよね(笑)?

その4
とはいうものの、献立考えるのが大変ってのは、よおっく分かる!
今週なんてね、月曜日から大変だから、週末まで到達できるかどうか不安…(笑)

その5
さぁ、今日も張り切ってゆきましょうっ!
今日もHappy!




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