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伝説厨オフ

ゲンガー@襷 シャドボ/挑発/トリル/守る
ランドロス霊@鉢巻 地震/雪崩/トンボ/爆発
クチート@石 じゃれ/雪崩/不意打ち/守る
グラードン@石 断崖/噴火/大地/守る
トゲキッス@ゴーグル 指/エアスラ/電磁波/守る
ゼルネアス@パワフルハーブ シャイン/ムンフォ/ジオコン/守る


ゲンガーランドで爆発トリル。 爆発で削れた相手をグラードンの全体技で止めてゲンガーをクチートに交代。トリルアタッカー2体が並ぶ状態を作って制圧する。ACに振った両刀グラードンが強かった。トリル切れた後のゲンガーランドロスも。ちなみにゼルネアスは一度も選出せずトゲキッスもBさんの水浸しヌケニンPTに対するメタとして一度選出しただけだったので下2匹やゲンガーの技も改善が必要。

運が絡んで負けた試合もあったが、それ以上に自分のミスが目立つ。ここら辺の意識を変えないと自分はいつまでも三流プレイヤーなのだと思い知らされる1日だった(最近こういった事がよく起こる)。
前日の夜に銭湯で15分ほど考えて作ったパーティであったが、全試合で一体を捨てながらトリックルームを起動しトリル下で制圧 と言う動きは出来たため コンセプト自体は悪くなかったのではないだろうか。でも、モロバレルどうするんだろう。


1試合目 ミーサさん
トリル決まるものの、初ターンでランドのトンボを守られたためターンを無駄に消費してしまい押し切れず負け。明らかに爆発する並びであるためこれ以降トンボは極力選ばないように心がけた。

2試合目 鈴木拓海くん
相手コジョオーガ。こちらゲンガーランド。
ランド交代グラードン出したら、コジョがオーガに「なりきり」を使い天候が大雨になり そのままグラードンを失う。グラードンを失った事が響いてそのまま押し切れず負け。これ以降安易なグラードン交代出しをしないように注意した(ランドを捨ててでもグラードンを安全に出すように)。

3試合目 スナドリくん
前2試合の内容を踏まえて対戦に臨む。トリルからのグラードンクチートの流れが綺麗に決まり、勝ち。初勝利ではあったが、グラードンの技は物理しか打たなかったため自分の考えが正しいのか不安になる試合だった。

4試合目 Bさん
水浸しヌケニンのパーティだったので、この指で水浸しを吸いながらグラードンでビートしていくプランを立てる。
結果相手ヤミラミミュウツーY、自分キッスグラ。ヤミラミ交代ゴルダックからミュウツーの水の波動でトゲキッスが混乱し、そこから一度も動けずに処理される。しかしBさんも伝説を1匹しか選出していなかったため種族値で押し切り勝ち。

5試合目 マツピオさん
初手でガルーラに阻害されて行動出来なかったが、相手が追い風をしてきたため2ターンめで爆発トリルが決まる。カイオーガが飛んでくるのは分かっていたが、通れば儲けモノだし通らなくても特殊型だと思わせられるので噴火を選択。結果カイオーガが飛んできたが、このチョイスが見事にハマり次ターンから断崖ビートで勝ち。

6試合目 なさにえるちゃん
苦手なモロバレル入りのパーティであったが、初手2匹から裏が読みやすい選出であったので頭の中で良い感じにゲームプランを組み立てる。中盤まで若干優勢であったが、メタグロスのコメットパンチがクチートの急所に当たりワンパンで死亡。元々大きな障害となるバレルの存在もあり、トリルをはりに行けなかったのもあってそのまま負け。

7試合目 エースワイルド氏
相手クチートボルトロス、自分ゲンガーランドロス。ランドがスカーフでないためめざ氷で何も出来ず処理されることを恐れ ランド交代ゲンガートリルを選択したところ、ワイルドさんは爆発や地震を警戒してくれたようでボルトロス守る+クチートをルギアに交代の爆アド。次のターンはマツピオさんの時と同じように噴火を見せてから断崖でビートする作戦。断崖を打つ所まではまでは順調に進んだが、クチートがルギア処理のために打った雪崩を2回連続で外してしまう。そのまま押し切れずトリルが切れて負け。




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