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太鼓バトンドリーム

個性と戦略の兼ね備えはトレーナーにとって一種の芸術。太鼓バトンカイリューもそのひとつであり浪漫の塊。とはいえ、内心どこか侮っていないでしょうか。いや、どれほどの火力のものなのか。正直よく知らなかったので調べてみることにしました。今回はそんな+6カイリューについてです。元々はヨシノオフ サマー【2024夏】できっしーさんが使われているのを聞いて興味を持った次第でした。

こんな型

太鼓バトン用カイリューとして使うとしたらこんな型になるでしょうか。

55

カイリュー
神速 恩返し 翼で打つ 鋼の翼 ピンクのリボン

前提として太鼓バトンをしないと凄まじく器用貧乏な型(広範囲に攻撃できることは間違いない)になります。上記型でエース・サポート主要ポケモン67種に対してこの技構成で一撃で倒せるのかをまとめます。

No. Lv. ポケモン 先手 神速 恩返し 翼で打つ 鋼の翼
1 50 カビゴン 67%撃墜 確一    
2 55 カビゴン 不可 確一    
3 50 パルシェン 不可 確一    
4 50 サンダー - 確一      
5 55 サンダー - 51%撃墜 確一    
6 50 ナッシー 確一      
7 55 バンギラス 不可 不可   確一
8 50 ムウマ 不可 不可 確一  
9 50 フシギバナ 確一      
10 50 ガラガラ 確一      
11 55 ガラガラ 49%撃墜 確一    
12 50 ライコウ - 確一      
13 55 ライコウ - 確一      
14 55 ミルタンク - 不可 確一    
15 50 ハガネール 不可 不可 不可  
16 55 ハガネール 不可 不可 不可  
17 55 ケンタロス - 54%撃墜 確一    
18 50 ブラッキー 43%撃墜      
19 50 エアームド 不可 不可 不可  
20 50 カイリキー 確一      
21 55 カイリキー 67%撃墜 確一    
22 50 スターミー - 確一      
23 55 スターミー - 確一      
24 50 ゲンガー - 不可 不可 確一  
25 55 ゲンガー - 不可 不可 確一  
26 50 マルマイン - 確一      
27 50 ゴローニャ 不可 不可   確一
28 50 ヘラクロス 確一      
29 55 ヘラクロス - 確一      
30 50 フーディン - 確一      
31 55 フーディン - 確一      
32 50 スイクン 20%撃墜 確一    
33 50 ハピナス 確一      
34 50 ファイヤー 確一      
35 55 ファイヤー - 35%撃墜 確一    
36 50 ポリゴン2 確一      
37 55 ポリゴン2 54%撃墜 確一    
38 50 フォレトス 不可 不可 28%撃墜  
39 55 エンテイ - 不可 確一    
40 55 エレブー - 確一      
41 50 リザードン - 確一      
42 55 リザードン - 確一      
43 50 ドーブル 確一      
44 55 シャワーズ 65%撃墜 確一    
45 50 ヘルガー - 確一      
46 50 ツボツボ 不可 不可 13%撃墜 確一
47 50 ルージュラ - 確一      
48 55 ドンファン 不可 54%撃墜    
49 50 ベトベトン 確一      
50 55 ハッサム 不可 不可 72%撃墜  
51 50 サンダース - 確一      
52 55 カイリュー 不可 確一    
53 55 サイドン 不可 不可   確一
54 55 バクフーン - 確一      
55 55 ガルーラ - 24%撃墜 確一    
56 55 プテラ - 不可 不可   確一
57 50 ヌオー 確一      
58 55 ヌオー 38%撃墜 確一    
59 55 ドククラゲ - 確一      
60 50 ウツボット 確一      
61 55 ニドキング - 確一      
62 55 オコリザル - 確一      
63 50 ニドクイン 確一      
64 55 ウインディ - 67%撃墜 確一    
65 50 イノムー 確一      
66 50 フリーザ 確一      
67 55 ニョロボン 10%撃墜 確一  

表の見方ですが、赤字の相手は神速で一撃取れないかつ先手が取れない相手であり、注意するべき対象(一発は攻撃を貰うことになる)となります。サンダーケンタロスは神速で5割以上一撃取れるため有利ではあります。最も気を付けなくてはいけないのは、紫字の連中。一撃で倒す術が無い相手です。鋼の連中がそれに該当してきます。ハガネールエアームドは吠える吹き飛ばしを高確率で持っていること、またフォレトスは大爆発があることからカイリュー側は厳戒態勢をとる必要があります。表記はしていませんが、鋼の翼で倒す相手(バンギラス等)も命中率の都合外す可能性があるため安心することはできません。

ピンクのリボンの意義

特に持たせるもちものが他に無いというのもありますが、リボン有無では全然違います。リボン無しの場合だと下記のようなデメリットが一例として挙げられます。

  • 55カビゴンへの恩返し撃墜率が100%⇒62%
  • 50パルシェンへの恩返し撃墜率が100%⇒74%
  • 55サンダーへの神速撃墜が51%⇒不可
  • 55ケンタロスへの神速撃墜が54%⇒不可
  • 55ライコウへの神速撃墜率が100%⇒46%
  • 55ミルタンクへの恩返し撃墜率が100%⇒51%
  • 55スターミーへの神速撃墜率が100%⇒95%
  • 55ヘラクロスへの神速撃墜率が100%⇒76%

これまで安心して打てると思っていた技が途端に神の気まぐれによっては一発耐えられる可能性が出てきます(サンダー等は倒せる可能性が無くなります)。どの名前を見てもメジャーどころ。対戦環境では意識しないわけにはいきません。ということでリボン装備は必須と考えます。

めざ格型と炎型

翼で打つはゴーストへの決定力を高めているのですが、鋼への対抗力を高めるために目覚めるパワー格闘を持つとどうなるでしょうか。これについても確認を行います。わざ構成は、out翼で打つinめざ格とします。このときのメリデメの一例は下記の通りです。

命中率100%の翼で打つが無くなることや攻撃個体値が3下がることによるデメリットがあるため注意が必要となります。結果、ハガネール対策を重視する場合は特に有効となる型であり、この型も大差なく通用すると思われます。

めざ格厳選が難しい場合は大文字や火炎放射にするのもひとつの案となります(ハガネール一発撃墜はできないため注意。)寧ろ、バトンが繋がらないときに潰しがききますね。

まとめ

今回は+6カイリューの火力についてまとめました。

ゲームでは長老から貰う必要があるので厳選作業が大変ではありますが、攻撃だけFにしてしまえば性質上どうにかなるような気がします(耐久面をちゃんと見ていない)。ジム城の場合は神速と捨て身タックルは両立できないことを留意してもらいたいですが、仮に捨て身が使えたとしても恩返しでも十分な火力になるということを今回のまとめでご認識頂けたかと思います。頑張ってバトンを繋げれば勝利は目の前。This is 太鼓バトンドリーム




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