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Unity: スクリプトから動的にゲームオブジェクトのアイコンを変更する

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Unityのエディター上でゲームオブジェクトのアイコンを変えることで、
Sceneビュー上のゲームオブジェクトの上にラベルなどのアイコンを表示することができます。

見えないゲームオブジェクトや、
区別のしづらいものをScene上に配置するときに役立ちます。
docs.unity3d.com


エディター上からアイコンを設定するには、上記のリンクに書かれた方法で良いのですが、
今回スクリプトから動的にアイコンを割り当てたかったので、少し調べてみました。


その結果、Thundernerd氏が作成した、
IconManagerという便利なスクリプトがあることが判明しました。
github.com
from https://forum.unity.com/threads/editor-script-to-set-icons-impossible.187975/#post-2698209


使用方法は、SetIconにゲームオブジェクトとenumで定められたIconの番号を渡して呼ぶだけ。
とても簡単にできて嬉しい...感謝。




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