先日、今更ながらシリーズで『ゼルダ無双』のゲームの記事を書きました。
WiiUからHDMI接続して、AVアンプSA-205HDを通して、迫力のあるゲームを10歳児ゆうゆうがやっています。
でも、前々から疑問に思っていてたことがあります。
『ゼルダ無双』のパッケージの裏面に、「サラウンド(リニアPCM5.1)対応」と記されています。
AVアンプSA-205HDでも、ディスプレーでは、そう表記してあります。
でも、実感がないんです。

(画像は、ゲームと直接関係ないです)
これって、AVアンプSA-205HDの故障かなと思っていたのですが、そうではなかったので、音量を「31」以上にすると、リアスピーカーから聴こえています。
アンプの設定で、リアの音量設定を「+9」近くにしています。
そうすると、音量「31」辺りにすると、リアスピーカーから音声が聴こえてきます。
音量不足だったようです。
これに外付けのサブウーファースピーカーを設定したら、もっとすごい音なんでしょうね。
サブウーファースピーカーの音量を上げると、家の床が揺れて、居間の部屋のガラス戸が音圧で、嫁に怒られます。
10歳児ゆうゆうは、「父、床揺らして」と言いますが、『ダイ・ハード/ラスト・デイ』とか、爆発シーンのあるものは、顕著にサブウーファースピーカーの存在を実感します。
古いヤマハのサブウーファースピーカーの機種ですが、どえらいモノに感じますよ。
『ゼルダ無双』もなかなか迫力のあるリニアPCM5.1の音の世界です。
リアからの音声が、更なるゲームの没入感を感じられる予感です。
そこが、どうも実感できなかったのですが、やはり、設定の仕方と音量の加減が影響していることを今回実感しました。
長い間の疑問が氷解した気がします。
古いゲームですが、やはり、よく出来ていますね。
感心させられるばかりです。
まだ、リニアPCM5.1のゲームソフトはありますので、もう少し楽しめそうです。
ただし、休日の昼間に限定されそうです。
ありがたいことです。
親子3人のささやかな暮しに感謝して暮させて貰っています。
ありがたいことです。
ささやかな「よかった」を探せて暮させてもらっています。
ありがたいことです。
日々の暮らしの中、心の三毒を廃し、平穏無事に暮らしたいです。
神仏に手を合わせて、感謝して暮らさせてもらっています。
ありがたいと感謝です。