以下の内容はhttps://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Unity_Book_hirohasuより取得しました。


「ゲームを作ってみたいけど、なにから始めればいいか分からない」という人にオススメの「ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書」が出たよ!【Unity】【本】




はじめに

先日「ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書」という本が発売されました。



その本を自分も買ってせっかくのなので、今回はその紹介記事です!



なお、本をもらったり紹介を頼まれたりしたわけではないですが、

著者とは普通に友達(というかだから買った)だったりします。







ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書

そもそも著者が誰かというと、チャンネル登録者8万人超のYouTuberひろはす氏です。

YouTuberになる前はゲームアプリを開発していて、さらにその前はゲーム会社に勤めていたそうです。

ひろはすが作ったゲームたちを紹介します - YouTube


さらに最近、久しぶりの新作ゲームをSteamに出すようです。



次に本題の本の内容ですが、本のタイトル通り初心者向けになっています。

ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書


Amazonにも載っている目次を見ても分かる通り、Unityのかなり初歩的な所はもちろん、

PC環境やゲーム開発の基本、テストやマーケティングなんかも一通り触れています。

ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書


ざっくり読んだ感じ、説明も細かく画像も豊富でかなり分かりやすい印象です。

また、Unityプロジェクトのサンプルもあるので、Unityでのゲーム開発の雰囲気も掴みやすいと思います。

ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書


ちなみに、合間にあるコラムも地味に面白い上にためになることも多く、良い息抜きになります。


という感じで、

「ゲームを作ってみたいけど、なにから始めればいいか分からない」

「Unityインストールしてみたが、どこをどう操作すればいいのかさっぱり」

ぐらいのレベルの人にはかなりオススメです。


逆に、Unityを使ってある程度ゲーム作ってるレベルの人には役立つことは少ないので、

目次で気になる所があれば買ってもいいぐらいかと思います。


余談ですが、自分も何か始める時は本をとりあえず読んでみる派です。

ネット上の情報やAIを使って独学で始めることも、もちろん可能ですが、

最初は「何が分からないのかも分からない」状態なので、本で体系的に学ぶ方が楽だったりします。








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