以下の内容はhttps://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/SpriteEditor_Previewより取得しました。


Sprite Editor上の変更をApplyしなくともリアルタイムでプレビューできるように【Unity】




この記事でのバージョン
Unity 6000.3.4f1


はじめに

Unityにはスプライトの表示を調整するSprite Editorというものがありますが、


このSprite Editorの変更をリアルタイムでプレビューする機能が、Unity6.2から追加されたので、

今回はその紹介です!

Added a toggle to preview changes made in the Sprite Editor window in the Scene view
(スプライトエディターウィンドウでの変更をシーンビューでプレビューするトグルを追加しました)




Sprite Editorの変更プレビュー

さっそくですが、プレビューを有効にするには右上の目のマークを押します。


有効にすると、Applyを押さずとも変更がリアルタイムで反映されるようになります。

なお、ドキュメントだとSceneViewだけっぽいですが、GameViewにも反映されていました。


ちなみに、プレビュー中はSpriteが変わっています。


ただ、現状対応してるのはSprite Rendererだけのようで、uGUIには非対応のようでした。

また、プレビューを有効にするには対象のSprite RendererをHierarchy上で選択している必要もあります。






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