この記事でのバージョン
Unity 6000.3.4f1
はじめに
Unityにはスプライトの表示を調整するSprite Editorというものがありますが、
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このSprite Editorの変更をリアルタイムでプレビューする機能が、Unity6.2から追加されたので、
今回はその紹介です!
Added a toggle to preview changes made in the Sprite Editor window in the Scene view
(スプライトエディターウィンドウでの変更をシーンビューでプレビューするトグルを追加しました)
Sprite Editorの変更プレビュー
さっそくですが、プレビューを有効にするには右上の目のマークを押します。
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有効にすると、Applyを押さずとも変更がリアルタイムで反映されるようになります。
なお、ドキュメントだとSceneViewだけっぽいですが、GameViewにも反映されていました。
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ちなみに、プレビュー中はSpriteが変わっています。
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ただ、現状対応してるのはSprite Rendererだけのようで、uGUIには非対応のようでした。
また、プレビューを有効にするには対象のSprite RendererをHierarchy上で選択している必要もあります。



