以下の内容はhttps://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/ParticleEffectForUGUIより取得しました。


パーティクルをuGUIのCanvas上に表示し、UIの間にも簡単に表示できるParticleEffectForUGUI【Unity】【uGUI】




この記事でのバージョン
Unity 2022.3.21f1


はじめに

今回はパーティクルをuGUIのCanvas上に表示出来る

ParticleEffectForUGUIという無料(MIT License)アセットの紹介です!



イメージとしてはパーティクルを他のUIと一緒に配置するする感じで、UIの間にも簡単に表示出来ます。


なお、記事中では以下のアセットを使っています。

Hyper Casual FX Pack Vol.2 - Unity Asset Store
Clean & Minimalist GUI Pack - Unity Asset Store



導入と使い方

導入はGitHubから直接ダウンロードしてきてプロジェクトに追加してもいいですし、


Package Managerに以下のURLを設定して、インストールする事も可能です。

https://github.com/mob-sakai/ParticleEffectForUGUI.git


次に使い方ですが、Hierarchy上でUI/Particle System(Empty)を作成し、


その子にパーティクルを配置するだけ。


するとパーティクルがUIと一緒に表示されるようになり、


Hierarchy上の位置を変える事で表示場所も変わります。






以上の内容はhttps://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/ParticleEffectForUGUIより取得しました。
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