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Unity系技術ブログの週2更新を11年続けて、いくら稼げたのか【お金】【ブログ運営】




はじめに

今回は当ブログ(:3[kanのメモ帳]の2025年の収益とついでにPVも公開しちゃおうという感じの記事!


ここら辺の数値は日頃まとめたり、比較したりという事をほとんどしてないので、

自分のためにも、1年に1度ぐらいは確認しておこうという感じの記事です。


ちなみに今年で9回目。

2017年
(ほぼ)Unityの技術ブログを週2で3年更新し続けて、いくら稼げたのか【Unity】【お金】【雑記】【ブログ運営】 - (:3[kanのメモ帳]
2018年 Unity関連の技術ブログ、kanのメモ帳の2018年の収益と広告枠販売開始のお知らせ【お金】【広告】 - (:3[kanのメモ帳]
2019年 Unity系技術ブログの週2更新を5年続けて、いくら稼げたのか【お金】【ブログ運営】 - (:3[kanのメモ帳]
2020年 Unity系技術ブログの週2更新を6年続けて、いくら稼げたのか【お金】【ブログ運営】 - (:3[kanのメモ帳]
2021年 Unity系技術ブログの週2更新を7年続けて、いくら稼げたのか【お金】【ブログ運営】 - (:3[kanのメモ帳]
2022年 Unity系技術ブログの週2更新を8年続けて、いくら稼げたのか【お金】【ブログ運営】 - (:3[kanのメモ帳]
2023年 Unity系技術ブログの週2更新を9年続けて、いくら稼げたのか【お金】【ブログ運営】 - (:3[kanのメモ帳]
2024年 Unity系技術ブログの週2更新を10年続けて、いくら稼げたのか【お金】【ブログ運営】 - (:3[kanのメモ帳]



更新頻度や記事数

本題に入る前に一応、当ブログの更新頻度や記事数などを確認しておくと以下のような感じ。

  • 週2(月木)の定期更新(定期更新開始前も記事の投稿はしていた)
  • 2015~2025と11年連続、途切れずに定期更新達成
  • 昨年2025年の投稿数は104本
  • 累計の投稿数はこの記事で1206本
  • 基本的にUnity系の技術記事を投稿。C#やゲーム開発系、雑記系も書く



収益

さて本題の収益の話ですが、当ブログの収益源は2つあります。

1つ目は言わずと知れたGoogle AdSense


2つ目はUnity Asset Storeのアフィリエイト


この2つの収益を各年毎にまとめた表と、それをグラフにしたのが以下のものになります。


という事で、去年と比べてAdSenseは微増、Unity Asset Storeは微減、全体で言うと前年比の0.92倍

1年間の合計で約15.0万円、月平均が約1.25万という結果になりました。


前年からさらに収益が減りましたが、これは後述するPV減少が主な原因で、

今後もさらに下がっていく感じだと思います。


ちなみにいつもToggleで作業時間は記録しているので、



2024年にブログにかけた時間(調査や勉強含む)を調べた結果、約133時間でした。


つまり、1記事あたり約0.78時間かかっていて、時給換算すると約1,126円でした!

これを多いと思うか少ないと思うかは貴方次第……?


PV

次にPVついてです。各月毎にまとめた表と、それをグラフにしたのが以下のものになります。

なお、Googleアナリティクスを導入したのが2017年7月からなので、それ以前のデータはありません。

(それ以前は、はてなカウンターを使っていたがサービスが終了したため)


前半は徐々に減少していき後半はちょっと持ち直しましたが、

そのまま伸びることもなく、累計でみると前年比の0.90倍と減少となりました。



おわりに

残念ながら収益、PV共に減少という悲しい結果になってしまいましたが、

以前からGoogleのコアアルゴリズムアップデートという、

「検索上位に何を表示されるかというロジックの更新」の影響があったり、

2023年10月のアップデートでは一部の個人サイトが冷遇されるようになったそう


AIの進化で根本的に技術ブログの需要が減ってたりしているので、思ってた通りの結果ではありました。

(自分自身も技術ブログを見るよりチャットに聞くことの方が圧倒的に多い)


一応、以下のような目的でやってるので、収益が減ることはそんなに大したことじゃないのですが、

PVが減ることは宣伝的にもやる気的にもかなり痛手です。


この流れは止まる事はないでしょうし、2026年もさらに収益、PV共に減少していくとは思いますが、

とりあえず新作ゲームをリリースするまでは一旦更新を続ける予定です。






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