【対戦ログ】
①戦目:勝ち 相手のパーティ:55
55
50
50
50
50
バトンが決まれば取り巻き4体+ケンタロスには勝てるので、マインドーブルガラで。先発はドーブル。
初手 自分:
相手:
1 相手:
あくまのキッス 自分:
ぐうぐう
2 自分:
→
相手:
サイコキネシス
3 自分:
でんじは 相手:
ふぶき
自分:
落ち→
出し
4 相手:
→
自分:
じしん急所
相手:
落ち→
出し
5 自分:
じしん
相手:
落ち→
出し
6 相手:
リフレクター 自分:
じしん
相手:
落ち
1ターン目のドーブル居座りが酷すぎるプレミ。4ターン目の急所に救われてなんとか勝ちを拾うことができた。
参考:55ガラのじしんで55ラプを中乱数(6割)2発
②戦目:負け 相手のパーティ:55
55
50
50
50
50
ガラは確定。相手のガラ対策にナッシー。まんべんなく戦えそうなカビゴン。
初手 自分:
相手:
1 自分:
→
相手:
つるぎのまい
2 自分:
だいばくはつ
自分:
落ち→
相手:
落ち→
3 自分:
つるぎのまい 相手:
じしん
4 自分:
いわなだれ 相手:
じしん
5 自分:
じしん
相手:
落ち→
6 相手:
クロスチョップ
自分:
落ち→
7 相手:
クロスチョップ急所 自分:
じしん
8 相手:
クロスチョップ
自分:
落ち
サンダーが100%出ると踏んでいたので、4ターン目で交換読みいわなだれを選択して見事に失敗。リスクを取る場面でもなかったような気もする。
参考:50ナッシーのだいばくはつ→50カビゴン低乱数(3割)1発
③戦目:勝ち 相手のパーティ:55
55
50
50
50
50
ガラでも行けそうな気もするが、55ゲンガーを使ったことがなく活躍できそうなパーティだったので使用感を確認するべく選出。
初手 自分:
相手:
1 相手:
→
自分:
はらだいこ
2 相手:
みちづれ 自分:
じしん
自分:
落ち→
相手:
落ち→
4 自分:
10まんボルト
相手:
落ち→
5 相手:降参
2ターン目の道連れ、3ターン目のサイキネに焦ったが、相手のエースがサンダーではなく、有効打のない型のカビゴンであったためことなきを得た。
④戦目:勝ち 相手のパーティ:55
55
50
50
50
50
ゲンガーは明らかに刺さっていないのでガラ。残りは安定のナシカビで。
初手 自分:
相手:
1 自分:
→
相手:
リフレクター
2 自分:
しびれごな 相手:
→
3 相手:
おいうち 自分:
→
4 相手:
→
自分:
はらだいこ
5 相手:
→
自分:
のしかかり
リフレクター消える
6 自分:
のしかかり
相手:
落ち→
7 相手:
くろいきり 自分:
のしかかり麻痺
8 自分:
→
相手:
痺れ
自分:
おうごんのみ発動
9 自分:
めざめるパワー急所
10 相手:
落ち→
11 相手:
のしかかり 自分:
しびれごな→きせきのみ発動
12 相手:
のしかかり 自分:
しびれごな
13 相手:
のしかかり 自分:
だいばくはつ
14 相手:
落ち
メガニウムを起点に立ち回り、比較的有利に試合を運べたような気がした。個人的に満足いく内容の試合だった。
⑤戦目:勝ち 相手のパーティ:55
55
50
50
50
50
初手にサンダーが来る場合が一番まずく、マインを先発に出した場合でもハガネールバックで完封されると思ったので初手はゲンガー。対ハガネールのクッションとしてナッシー、安定のカビ。
初手 自分:
相手:
1 自分:
れいとうパンチ 相手:
かみなり外し
2 自分:
れいとうパンチ 相手:
いばる
3 自分:
れいとうパンチ
相手:
落ち→
4 自分:
→
相手:
→
5 自分:
→
相手:
れいとうビーム
6 相手:
れいとうビーム 自分:
はらだいこ
7 相手:
れいとうビーム 自分:
じばく
自分:
→
相手:
→
8 自分:
リフレクター 相手:
どくどく外れ
9 自分:
めざめるパワー 相手:
どくどく外れ
10 自分:
めざめるパワー 相手:
どくどく
11 自分:
めざめるパワー
相手:
落ち
運良くサンダー を倒せたが、その後のパルナッシー対面の立ち回りがプレミかもしれない。パルの冷凍Bを耐えてめざ草で削り、ゲンガーで詰めていく流れの方が確実だったような気もする。
参考:50ナッシーのめざ草で50パルを中高乱数(約70%)で1発
⑥戦目:負け 相手のパーティ:55
55
55
50
50
50
サンダースの性別は♀→めざパはない。フーディンダースに強めなナッシーは確定。サンドパンは後出しナッシーで安全に受けられるはず・・・
初手 自分:
相手:
1 自分:
でんじは→きせきのみ発動 相手:
リフレクター
2 相手:
→
自分:
でんじは
3 自分:
→
相手:
つるぎのまい
4 相手:
めざめるパワー
自分:
落ち→
5 相手:
じしん 自分:
つるぎのまい
6 相手:
じしん
自分:
落ち→
7 自分:降参
サンドパンの処理ルートを完全に誤ってしまった。ガラガラを使っておきながらめざパ虫を失念していた。心のどこかでマイナーポケのめざパ厳選なんかしないだろうと思いこんでいたのかもしれない。素早さのラインも見誤ってしまい、ガラガラと同じ対策ではダメだということを実感した。
⑦戦目:負け 相手のパーティ:55
50
50
50
50
50
ブラッキーが黒眼バトンのようにに見えたのでガラ。マインを選出した理由が思いだせない。
初手 自分:
相手:
1 相手:
リフレクター 自分:
のしかかり
2 相手:
でんじは 自分:
はらだいこ
3 相手:
だいばくはつ
自分:
落ち→
相手
→
?
4 自分:
だいばくはつ
自分:
落ち→
5 自分:
つるぎのまい? 相手
のろい?
※途中でメモが途切れてしまい内容が思い出せませんでした。不利な流れの中カビゴンに耐えられて倒されたか、カビを突破した後、後続のポケモンにやられてしまったような気がします。
選出・立ち回りのミスからか勝ちルートが見出せない試合となってしまった。ブラッキー入りのパーティと初めて対戦したからなのか、経験不足を感じた内容だった。
⑧戦目:勝ち 相手のパーティ:55
55
50
50
50
50
麻痺を撒いてガラで抜くルートを取ることにする。あとはカビナシで。
初手 自分:
相手:
1 自分:
じしん 相手:
ばくれつパンチ外し
2 自分:
→
相手:
ばくれつパンチ外し
3 相手:
かみくだく 自分:
しびれごなで麻痺
4 自分:
→
相手:
かみくだく
5 自分:
じしん
相手:
落ち→
6 相手:
くろいまなざし 自分:
じしん
7 相手:
ほろびのうた 自分:
つるぎのまい
8 相手:
まもる 自分:
じしん
9 相手:
まもる 自分:
じしん
10 相手:
まもる 自分:
じしん
自分:
落ち→
出し 相手:
落ち→
出し
11 相手:
じしん 自分:
じばく
相手:
落ち
ばくれつパンチが当たらずかなり運の良かった試合だった。カビゴンバンギ対面でナッシーに引くのはリスキーだったかもしれない。
参考:50カビの地震で55バンギが高乱数(約80%)3発
以上で予選は終了。
⑨戦目(決勝T1回戦):勝ち
相手のパーティ:55
55
50
50
50
50
相手のWエースにドーブルが先制できるため、ドーブルバトンで。バンギが怖いので先発はドーブル。
初手 自分:
相手:
1 自分:
→
相手:
10まんボルト麻痺→きせきのみで回復
2 自分:
でんじは→きせきのみで回復 相手:
でんじは→麻痺
3 相手:
→
自分:
でんじは→麻痺
4 自分:
ひかりのかべ 相手:
ヨガのポーズ
5 自分:
痺れて動けない 相手:
ヨガのポーズ
6 自分:
だいばくはつ
自分:
落ち→
7 自分:
じしん
相手:
落ち→
8 自分:
→
相手:
ねむりごな外し
9 自分:
キノコのほうし 相手:
ぐうぐう
10 自分:
こうそくいどう 相手:
ぐうぐう
11 自分:
バトンタッチ→
相手:
ぐうぐう
12 自分:
めざめるパワー
相手:
落ち→
13 自分:
いわなだれ 相手:
めざめるパワー
14 自分:
いわなだれ
相手:
落ち
8ターン目でねむりごなを外したのが大きかった。キノコのほうしで眠ったターンも長く、狙った流れとはいえ運に助けられた試合だった。
⑩戦目(決勝T2回戦)負け
相手のパーティ:55
55
50
50
50
50
55シャワーズはかなり辛い。50カビでなんとか対処する。ナッシー・ハガネール受けにナッシー。エースはゲンガーを選んだが、ガラの方が良かった気がする。
初手 自分:
相手:
1 自分:
→
相手:
ねむりごな→眠り
2 自分:
ぐうぐう 相手:
→
3 自分:
→
相手:
れいとうビーム
4 自分:
のしかかり麻痺 相手:
ハイドロポンプ
5 自分:
のしかかり 相手:
ねむる
6 相手:
ねごと→ねむる 自分:
じばく
自分:
落ち→
相手:
→
7 自分:
ぐうぐう 相手:
のろい
8 自分:
ぐうぐう 相手:
すてみタックル
9 自分:
目を覚ます→リフレクター 相手:
すてみタックル
自分:
おうごんのみで回復
10 自分:
だいばくはつ
自分:
落ち→
11 自分:
ばくれつパンチ外し 相手:
じしん
12 自分:
ばくれつパンチ外し 相手:
じしん
13 自分:
ばくれつパンチ→混乱 相手:
自分を攻撃
14 自分:
10まんボルト→混乱 相手:
じしん
自分:
落ち
5or6ターン目に強気にはらだいこを使っておけば、もっと有利に試合を進められたのかもしれない。ねむねご型と対戦するのが初めてのせいか、狙いを持った立ち回りができなかった。
11戦目(3位決定戦)勝ち
相手のパーティ:55
55
50
50
50
50
ミルタンクではなくサンダーが選出されると予想。サンダーにはゲンガーを当ててなんとかする。取り巻きはカビナッシー。初手はかなり悩んだがナッシーを選択。
初手 自分:
相手:
1 相手:
れいとうビーム 自分:
めざめるパワー
相手:
落ち→
2 相手:
みがわり 自分:
だいばくはつ
自分:
落ち→
3 自分:
れいとうパンチ 相手:
かみなり
4 自分:
れいとうパンチ→凍り 相手:
凍って動けない
5 相手:
→
自分:
10まんボルト
6 自分:
だいばくはつ急所
相手:
落ち→
7 相手:
凍って動けない 自分:
相手:
落ち
選出・プレイングミスらしいミスは特に見当たらなかったが、厳しい内容だった。初手のめざ草1発、4ターン目の凍結とかなり運に助けられなんとか勝つことができた。
【最後に】
何度も書きましたが、大事な局面で有利な乱数を引くことが多く運で勝ってきた試合がほとんどでした。立ち回りの精度を磨いて勝率を少しでもあげていきたいと思います。育成は非常に大変でしたが、しばらくは金銀対戦を続けていきたいと考えています。
十数年前のレジェンドプレイヤーの方々との対戦や、他オフ会の主催者の方とも交流することができて貴重な経験を得ることができました。主催のビーンさん・yasuさんをはじめ、参加者の皆様ありがとうございました。