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イナズマイレブンの対戦会に参加してきましたV2

9月14日に行われたイナズマイレブン関東対戦会に参加してきました。前回からチーム編成に若干手を加えたので備忘録として残しておきます

前回のチームはこちら↓

イナズマイレブンの対戦会に参加してきました - かがみしょう

変更点

帰国の準備をした選手

シャドウ2 いろは ベント

  

新規加入選手

マーク  パンツ  カフラー

  

超渾   超渾   SPPSHF

技変更

ヒデナカタ

DFFOFP

ガゼル

SHP→グランドクェイク

 

前線は強力なドリブル技を使うコンセプトのチームなのでシャドウ2をマークに変更。SB要員の渾身抜きDFを突破できる火力は魅力的です。

マークがOFF持ちなのでいろはを解雇し、空いた枠にバフ要因のカフラーを採用。ドリブル技を持っていませんが、デスゾーン系のフォーメーションのサイドバックに配置すると選手との接触があまり起きないので起点になることはなかったと思います。バフ要因にはフォースがいますが、相手の林ドリブラーに明確な役割が持てることと、フォース系スキル4種で固定されるフォースと違いプラス系スキルを担当できる点からカフラーの方が個人的に優れていると思いました。

SPPをカフラーが担当しているので、ベントを解雇しガゼルにグランドクェイクを外付けすることにより属性強化SBと控えシューターの枠を圧縮することに成功しました。

いろはが抜けたことで林属性の選手が少なくなったと感じたのでシンプルに強力なパンツを採用。特に活躍はしなかったのでもっといい選手がいると思います。途中で超技属性強化のボニトナに変えましたが同じく活躍はしませんでした。

備考

・勝率は3勝7敗3分

・パスではなくドリブルでボールを運ぶと相手の属性強化DFをゴール前に張り付きに行かせる余裕が生まれるので安易にシュートが撃てない

・相手のパス攻めに対してDFの操作が追い付かず安易な失点を許してしまう

・コマンドバトル後ダイレクトシュートを撃つ場合はゴールに向かってタッチ連打するとシュートが撃てない場合があるのでSボタンを連打する(一敗)

・LSSCC軸に対して無力になりがちなのでSB持ちMFを多めに入れたほうがいいかもしれない

・エカデルは相変わらず最強だった

・山属性強化MFがものすごく手に馴染んだ

DFFを切ったがあまり弊害はなかった

・ゴッカの足が遅すぎる

・SB型ガゼルは好印象

終わりに

戦績は散々な結果でしたが自分の弱点を知れるいい機会を得られたと思います。指示線の引き方などを学びプレイスキルを上げて、次対戦会に参加するときは勝率を上げられればうれしいです。

今回対戦会を主催してくださった方、参加してくださった方々、ありがとうございました。




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