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ファクトネタ:テックジャイアント従業員一人当たりの売上はどれくらい?

こんにちは、株もっちーです。

月曜日は、VISUAL CAPITALISTなどから、気になるファクト・事実・データの話題を取り上げてみます。

テックジャイアント従業員一人当たりの売上はどれくらい? をビジュアル化

気づいたこと

記事の表を少し補足。

アイコン 英語名(日本語名) 所在国 従業員数(推定) 1人あたり収益(USD) 円換算(億円)
🔞 OnlyFans(オンリーファンズ) イギリス 約1,000名 $37,600,000 約54.5億円
🎮 Valve(バルブ) アメリカ 約350名 $19,000,000 約27.6億円
📺 YouTube(ユーチューブ) アメリカ 約3,000名 $7,600,000 約11.0億円
💻 NVIDIA(エヌビディア) アメリカ 約18,100名 $3,600,000 約5.2億円
📸 Instagram(インスタグラム) アメリカ 約10,000名 $2,500,000 約3.6億円
🍏 Apple(アップル) アメリカ 約164,000名 $2,400,000 約3.5億円
📱 Meta(メタ) アメリカ 約86,000名 $2,200,000 約3.2億円
🚗 Lyft(リフト) アメリカ 約5,000名 $2,000,000 約2.9億円
🎥 Twitch(ツイッチ) アメリカ 約6,000名 $2,000,000 約2.9億円
🔍 Alphabet(アルファベット) アメリカ 約190,000名 $1,900,000 約2.8億円
🏠 Airbnb(エアビーアンドビー) アメリカ 約7,000名 $1,500,000 約2.2億円
📶 Broadcom(ブロードコム) アメリカ 約20,000名 $1,400,000 約2.0億円
🚕 Uber(ウーバー) アメリカ 約40,000名 $1,400,000 約2.0億円
💼 Upwork(アップワーク) アメリカ 約2,500名 $1,300,000 約1.9億円
🧵 Etsy(エッツィー) アメリカ 約2,000名 $1,200,000 約1.7億円
📦 Mercari(メルカリ) 日本 約2,000名 $1,100,000 約1.6億円
🪟 Microsoft(マイクロソフト) アメリカ 約221,000名 $1,100,000 約1.6億円
🛒 Instacart(インスタカート) アメリカ 約10,000名 $1,000,000 約1.5億円
🌍 Booking Holdings(ブッキング) アメリカ 約25,000名 $1,000,000 約1.5億円
🛍️ eBay(イーベイ) アメリカ 約10,000名 $900,000 約1.3億円
🎶 TikTok(ティックトック) 中国 約10,000名 $600,000 約0.9億円
📦 Amazon(アマゾン) アメリカ 約1,500,000名 $400,000 約0.6億円
注目は、何と言っても Mercari

メルカリです。日本人にお馴染みのフリマアプリで、個人間で気軽に売買ができるプラットフォームです。

一人当たりの収益は約1.6億円と、マイクロソフトに匹敵する水準を誇っています。

販売手数料は10%と高めですが、その分だけ売上も大きく、私もよく利用しています。手数料を払っても使いたくなる、非常に美味しいビジネスモデルだと感じています。

OnlyFansとVALVEは知らなかったので、AIに聞いてみました。

🔞 OnlyFans(オンリーファンズ)
✅ 概要
  • 設立:2016年(イギリス・ロンドン)
  • 事業内容:クリエイターがファンから月額課金や投げ銭で収益を得るためのプラットフォーム
  • 特徴:写真や動画などの有料コンテンツを投稿可能
🎯 主な特徴
  • 成人向けコンテンツが中心(ただし非アダルトも利用可)
  • クリエイターは売上の 80% を受け取れる
  • ユーザー数:1億人以上
  • パンデミック中に急成長し、少人数で高収益を実現
💡豆知識
  • 一時「アダルト禁止」を発表し炎上 → 方針撤回
  • 従業員は約1,000人とされ、1人あたり年商50億円超とも推定される
🎮 Valve(バルブ)
✅ 概要
  • 設立:1996年(アメリカ・ワシントン州)
  • 事業内容:ゲーム開発・PCゲーム流通プラットフォーム(Steam)運営
🎯 主な事業
  1. Steam

    • 世界最大のPCゲーム配信プラットフォーム
    • ゲーム売上の約30%を手数料として取得
    • ユーザー数は数億人
  2. ゲーム開発

    • 『Half-Life』『Portal』『Dota 2』などの人気シリーズを開発
💡豆知識
  • 非上場企業で、創業者のゲイブ・ニューウェルは億万長者
  • 従業員は約350人と非常に少ない
  • 自由度の高い社内文化で知られる(マネージャー不在)
🧠 OnlyFans と Valve の比較表
項目 OnlyFans Valve
設立年 2016年 1996年
所在地 イギリス・ロンドン アメリカ・ワシントン州
主な収益源 有料コンテンツ購読(サブスク) Steamのゲーム販売手数料
主な利用者 コンテンツ制作者・ファン ゲーマー・ゲーム開発者
従業員数 約1,000人 約350人
利益効率 極めて高い(1人あたり収益50億円超) 非常に高い(Steamの独占力)

行動したこと

アダルトとかゲームとか、儲かるんですね。

メルカリ、今後も成長していくのだろうか。

引用元|VISUAL CAPITALIST

いろいろなデータが凝ったグラフで見ることができます。眺めるだけでも面白い。

How Much Revenue Do Tech Giants Earn Per Employee?

www.visualcapitalist.com

まとめ

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