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UnrealEngine : UnityでVisualStudioをインストール済みだった場合の設定

Unread Engine は Visual StudioC++言語を使ってプログラム組むのが前提らしい。
Unityでも Visual Studio を使っていたので使い勝手的には非常にありがたい。 (ちなみに自分はVSCodeより断然VisualStudio派)

ということでインストール済みのVisual Studio をそのまま使えるのだが、UE用にいくつかの追加コンポーネントが必要ぽい。

Unreal Engine 用に Visual Studio をセットアップする | Unreal Engine ドキュメント

・環境
Unreal Engine 4.26, 5.0.1 Visual Studio 2019

Visual Studio Installer を開く

まず Visual Studio を開いてメニューの

ツール > ツールと機能を取得

を選択して Visual Studio Installer を開く

コンポーネントをインストール

ワークロード タブを下にスクロールすると C++によるゲーム開発 があるのでチェックを入れる。

右にある

もチェック。

UEをインストールしていない場合、Unreal Engineインストーラーにもチェック入れる。

他のツールセット カテゴリの .NET クロスプラットフォーム開発 にもチェック。

で一番下のボタンでインストール。

これらをインストールする前にUnrealEngineのプロジェクトを作成していた場合、メニューから Visual Studio プロジェクトを作成 をクリックする。

docs.unrealengine.com

さてチュートリアルを進めよう




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