2019-04-16 TextMeshProをプレハブにするとシーンでDirtyになり続ける問題 バグ情報 TextMeshPro タイトルの通りで、NestedPrefabに移行した比較的新しいバージョンのUnityで、TextMeshProのオブジェクトをプレハブ化すると、何度 Apply してもOverrides に残り続ける。 フォーラム に回答があったが、TextMeshPro 1.4.0 で TestMeshPro コンポーネントに関するこの問題は修正されている。 が、MeshFilter コンポーネントに関しては修正されておらず、ずっとDirtyである。 修正が待たれるものである。