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Blender編集画面でズーム、回転の中心位置を変更する

Blenderではズーム、回転の操作をすると、原点(ピボット)を中心に実行されるので、端っこにあるオブジェクトを編集したいときにやりづらい。

これを変更するには

Blender 2.8以降

メニューの Edit > Preference で設定を開く。

f:id:sugar_affordance:20210422131948p:plain

Navigation タブの二つの各設定にチェックを入れる。

f:id:sugar_affordance:20210422132133p:plain

  • Orbit Around Select 選択中オブジェクトを中心に回転するようになる
  • Zoom to Mouse Position マウスカーソルの位置にむかってズームするようになる

古いバージョンのBlender

たぶん2.6以前?

メニューの File > User Preference から設定のチェックボックスを入れる。

f:id:sugar_affordance:20190405123910p:plain:w480

f:id:sugar_affordance:20190405124040p:plain

Zoom To Mouse Position でマウスカーソルの位置にむかってズーム

Rotate Around Selection で選択中オブジェクトを中心に回転するようになる




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