以下の内容はhttps://ihanna.hateblo.jp/entry/2025/04/20/084610より取得しました。


固定ダメージとゾンビ戦法

最近、新しく「恐怖」という状態異常が出ました。

ピッコロ大魔王の玉座の効果ですね。

これは具体的にはこういう効果です。

 

恐怖レベル1~4

ターン開始時に最大HP4%のダメージ
└敵へのダメージ上限4万
恐怖Lv上昇時に確率で攻撃力減少を付与

 

恐怖レベル5~7

ターン開始時に最大HP7%のダメージ
└敵へのダメージ上限7万
恐怖レベル上昇時に確率で怯えを付与


恐怖レベル8

ターン開始時に最大HP10%のダメージ
└敵へのダメージ上限10万
恐怖Lv上昇時に怯えを付与
+一部を除いて強化効果を全て解除

 

これは耐性次第にはなりますがボスにも効きます。

ですから時間はかかりますが、玉座の恐怖をダメージソースとして敵の攻撃にひたすら耐えて時間を稼げば地図の魔王レベル99にも勝てるという訳です。

時間が掛かるので、ギガモンのダメージレースには有効な方法ではないですし、もっと簡単な方法で討伐できる場合は手間が面倒です。

ですが、有効な攻撃手段がない際は覚えておいても損はないでしょう。

 

ゾンビ戦法の方法としては、主にリザオラルを使います。一番早く動くキャラでザオを使いザオ役にリザオラルを掛けるというループです。発案はゆきしばさんの動画のコメントをした方のようなので、その方を紹介したⅩの投稿をこちらで紹介します。

ここににおうだちや敵の攻撃を防ぐ状態異常、眠りとか魅了とか、状態異常とは別枠ですが、ニンジャの影縫いとかを絡めて時間稼ぎしても良いですね。

 

玉座の「恐怖」と「リザオラル」の組み合わせで地図の魔王は今の段階では全部倒せるらしいです。ネルゲルは特定ターンでいてつくはどうを使ってくるので、そこだけ何らかの方法で防ぐ必要がありますが。私は全てのレベル99地図を持っていないので、あくまで伝聞になりますが理屈は分かります。

以前のにおうだちアンコール戦法潰しのように、この戦法も何らかの攻撃で潰される可能性はありますね。手間は掛かり面倒な方法ですが、覚えておいて損はないのかなと思います。




以上の内容はhttps://ihanna.hateblo.jp/entry/2025/04/20/084610より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14