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コスト制限下で使えそうなこころ

現在(2024年、6月13日)特級職レベル70まで上げられるようになっていますが、レベル70にしてもこころコストは600と少しなんですよね。

そうなると、コストが150のこころを4つつけるともう一杯一杯になってしまいます。最近はコスト150以上のこころが増えていますのでなかなか調整が難しくなっています。レベリングの途中で火力を確保したい場合も悩ましいですね。

飛び抜けてコストが高いのがキラーマジンガハーゴンのこころです。これを装備する場合、どこかでコストの低いこころをつける必要が出てくると思います。

又、最近はあまり出てきていませんが、ほこらや千里行、イベントなどでこころコスト制限がある可能性がありますね。

コストが低くてそこそこ強力なこころをとっておくというのが今後、結構必要な局面が増えてくるかも知れません。

 

今回はコストが低くてそこそこの性能を持つこころを紹介していきたいと思います。

①地図で覚醒できるこころ群

ドラゴン、ゴーレム、ナウマンボーグ、メタルドラゴン、ギガンテス、ブラックドラゴンアンクルホーン、おにこんぼう、グレイトドラゴンキングヒドラ、グレイツェル、マッスルガードが該当します。

宝の地図で手に入る宝珠を使って常設メガモンのこころが覚醒できます。今の所、最強セットに入っているものもありますね。ドラゴンとゴーレムは微妙ですが、その他のこころは使える局面がありそうです。入手難易度もそんなに高くないので、初心者にもおすすめできます。

地図を周回して特定の宝珠を手に入れる手間がありますが(該当するボスモンスターから稀にドロップします)メガモンは常設ですし(上の種類の中から期間ごとにシャッフルされているようです)そんなに強くないので手に入れやすいと言えます。

 

②系統、種族特効があるこころ

ダメージ計算の方法からも、斬撃、体技のダメージアップや属性ダメージアップを一本伸ばしするよりも、系統特効を織り交ぜた方がダメージが出やすいです。

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系統特効(スライム系ダメージアップとか)のこころはイベント、ほこら、強敵に多い気がします。狙って手に入れるのは難しいですが、手に入る時にとっておくと後々使える場合があります。特に、今後考えられるのは、錬金百式ですね。スライム編、ドラゴン編、ゾンビ編と来ています。スライム、ドラゴン、ゾンビは既存のコンテンツの効率周回に繋がりますし、それ以外のこころは今後の攻略に使える可能性が高いです。

又、特定のボスが属性ダメージの弱点を持っていない場合もこの種のこころが輝く時です。

 

③めったに見かけない枠、メタルスライム

めったに見かけない枠(以下、めったに枠)のこころはどれも強力な性能を持っている傾向にあります。又、メタルスライム系のこころも強力な耐性を持っている場合が多いです。この事から、集めておいて損はないと思います。

めったに枠は覚醒の可能性も高いので、確保しておきたい所です。確定スポット巡り(この場合、五感澄明)や魔力のたてごとを使って集めるのが効率が良いですね。低コストなら宝の地図で集める方法もありますね。

メタルスライム系は地道に集めるしかないですが、メタルにおい袋やほこらで一部集めやすくなります。又、イベント限定でメタルが湧きやすくなる場合がありますね。

個人的にはヴァルハラー、マタンゴギュメイ将軍サイクロプス、等の高コスト枠の他、スーパーテンツク、トロルキング、ワイトキング、アークデーモン、ランプのまじん、ボボンガー辺りを狙っていくのが良いと思っています。千里行での覚醒を控えているものもあるでしょう。

メタルスライムで言うなら、全属性耐性がついているのは結構使えますね。高レベルになってくると使いにくくはなってきますが、普通に防御力を盛るより良い場合があります。呪文やブレスを乱射してくるパターンとかですね。

 

④呪文カテゴリと物理カテゴリ

覚醒のハーゴンキラーマジンガが最強セットに入ってくるカテゴリはコストが溢れる可能性が高いです。今後、ドラクエ3のコラボイベントでゾーマの覚醒が来る可能性が高いと思うのですが、ゾーマの覚醒はハーゴン並にコストが高くなる可能性が考えられます。両方を装備すると、170のコストのこころ2つで340程度も枠を使ってしまいます。残りのコストは260でやり繰りする必要があり、最強セットに入るエルギオスをつけた場合、残るコストは114になってしまいます。この場合、ミストバーンや覚醒のりゅうおうを付ける事ができるか微妙です。

物理の場合も、コスト150以上の強力なこころが増えていますので、控えを用意しておくのは無駄では無い筈です。ブレスと回復は比較的余裕があるように感じますので、そんなに急ぐ必要はないかも知れません。




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