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水超覇者人間部門の頂点は~~~~??????俺俺俺俺俺!!!!!!!【ポケマスEX みずとエスパーの覇者4位感想レポ】

どうも、人間の頂点です。

 

今回は神には至らなかったものの人の頂点には立てたので初投稿です。

 

 

みずとエスパーの覇者ということで持てる力を出し尽くし破壊の限りを尽くしてきましたので記事を書きました。

 

構築の意図とかステージ攻略中に何考えてたのとかその辺のお話をしていくわよ~!

画像

 

 

 

 

今回の覇者の前日譚

覇者発表時の俺

さて、今回の覇者が予告されたのは前回の「くさとむしの覇者」終了から2日後でした。

ちなみに筆者は草虫覇者もアルコスアデクを強く使いたかったので100位以内を目指したりしてました。

 

で、発表されたのがコレ

あれ…?

 

え…?

 

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  , .
(;゚ Д゚) …?!

(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ

(  д )

(; Д ) !!

 

てめええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ何してんだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

このタイミングでみずエスパー覇者!?嘘だろ!?リソース溜まりきってないんだぞ!(飴がマジでやばい!!!!!!!!!!!!)ってかエスパーってなんだよ!ダブル復刻!?!?!?!?!お前なんなんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

唐突に発表されてバチぎれたのでこの日から「修行の日々」が始まりました。

 

当日までにやったこと

HUNTER✖HUNTER」連載再開まで正拳突きする人、ちゃんと続けてた の巻 - LUCKY☆LAND

1日9回感謝のミックスガチャマスターから入手できるあらゆるわざメダルの交換、デイリーのBP増量パスの購入に羽根は現在の傾向から赤ピンク羽根フル交換、ピンはもちろん全回収とやれることはすべてやり切りました。

飴が足りないなら金かけりゃいいんだよどおおおおおおおおおおおおおおおおおおりゃあああああああああああああああああああああああああああああああって感じで立ち回ることでケア。

財力こそ正義。

ちなみに天井2周して天井はすべてダリア(技3→5)を取り、そこまでに重なったのは下記の通り。

・デクシオ技1→2

・バラヨウ技1→2

・ジニ先2→3

・セイボリー2→3

…これはちょっと運良すぎじゃない?

運だけのハンター

正直7月中旬にフェス限実装されたらそれも全部110連してやるくらいの気概はあったがまさかの実装されず。なんでやねん!アルコスいりゃそりゃそうか…

 

あと期間中に実施された以下のイベント

 

ここではライヤーを引くことに成功し技4→5に。

 

最後に覇者復刻ガチャが来たのでこれを覗くと…?

 

マジかよアナユウリと校長復刻じゃん!!!!!!!!!!!!!!!!!

※校長は技1でアナユウリは技4だった

 

ミックスで技レベルが一切上がらなかったので上げる予定ではあったのですが、まさかの狙っている人が2人も来てしまったのでこれは引くしかねえ!!!!!!!!!!!となったわけですね。

ちなみにピックアップ3人目は…

この人はルール的にちょっと噛み合いが悪すぎた

…で、結果は88連で以下の通り

校長が技1→4(+橙飴で5)に、アナユウリが技4→5に。

 

そして7月の初めにはシーズンのシロナが実装された。

 

でガチャを引いたところ

・無償22連

・おはで1体

・有償STEP6で優勝

飴0で無事技3に

 

 

マジでこれ運命が水超を限界まで覇者げって言ってるでしょこれ。

 

うわっクソゲーのスクショやめなよ!

とまあ当日までにかなり所持は潤沢になった。

 

で、覇者までに溜まったリソースは…画像が見つけられなかったのでテキストで!
超覚醒飴×2 黄色飴×8(14日に1個生成できた) 緑飴×3 青飴×3 橙飴×1

 

うーんまあまあ心許ない…けど仕方ないのでこれで臨むことに。

 

今回の所持について

タコ以外全所持

おれはつよいよ。

 

 

使用したリソース

というわけで今回使用したリソースをドーン!

以下の通りでした。

使用したピンと羽根

6個(エスパー装備3つと水装備3つ新規で追加/そのほかの水装備は以前作成したものを流用)

赤羽根:140個くらい

桃羽根:120個くらい

使用した技飴

ライヤー     技5→超2

校長       技3→4(ガチャで5に)

ネオチャンメイ  技3→5

ジコスヒカリ  技5→超1

ネオチャンハルカ 技4→5

バラビート    技1→3

セイボリー    技3→5

使用したケーキ

セイボリー   :テクケーキ

ネオチャンビート:スピードケーキ

ジニア     :サポートケーキ

夏シロナ    :フィールドケーキ

 

特に飴はすべてを出し切りました。

気持ちよかったです。(血涙)

FXで有り金全部溶かす人の顔 - 井戸端

 

使用した装備について

今回は以下3種の装備をビルドしました。

どれもかなり良い仕上がりで最高っす!!!!!!!

エスパーB技装備

水B技装備

水P技装備

今回のイベントルールとチャレンジについて

ルールは下記の通り

攻撃回数を抑えよう!?!?!?!?!?!?!??????お前死んだはずじゃ…?

実に2023年9月開催、「でんきを統べるもの」から22か月ぶりに本ルールが復活しました。

BLEACH】個人的 黒崎一護絶望シーン集|あんどげす

なんだよ「攻撃回数を抑えよう」って!?さすがにもうおぼえてねェよ!!!!!!!(当時は順位称号もなかったのでスコアを盛ることに拘りがなかった)
それ以外はデバフとタイムアタックで通常通りって感じ…いや通常通り…?わからん…

 

で、タグ指定はこんらんと主人公かライバル。

今回のプールでは28組対象がいたのに加え、俺君を使えばさらに対象キャラが増えるといった状況でかなり潤沢だった印象でした。よほどのことがない限り勝手に編成に組み込めた感じ。

 

さて、さすがに波乱を呼んだこのルールですが、意外とやってみると良ルールであることが判明、特に「たくさん攻撃しよう」と比較すると無理に手加減をする必要がないので特に上位勢は気持ちよく遊べたのではないでしょうか。実際俺は思いっきり楽しめた。気持ちよかったです。

 

…まあ火力こそが正義なので超覚醒ゲーでもあったんですけどね。

宇宙の真理・超覚醒

各ステージの概要

というわけで各ステージの概要をざっくり書いていきます。

今回もあおばさんのスコアタ一覧をお借りしました。

 

細かいステージ解説は以下の通り!

時間のある方はこちらもどうぞ~

あ、ちなみに今回のステージはすべて過去ステージの使いまわしです!!!!!!!!

 

シズイ

(実はこのステージは爆速クリアしているのでそこまで見解は深くないです)

まず特殊ルールは異常妨害無効というわけで怯みによる行動阻止や今回のチャレンジルールである混乱が達成できないので注意。

特に注意したいのは「相手妨害状態時B技↑9」を持つダリアがその恩恵を受けれないことだろうか。あとフラダンの空撃ちも盾演出でラグやばそう。

また、シズイのB技はプレイアブルそのままの威力条件を持つため、「防御があがっているほど威力が上がる」条件を持つことから、できれば御デバフを持っていきたい(または能力上昇負荷やB技前に撃破するのが良い)

その他で注意することは横が「ヨクヨケールG」で全体回避を上げてくること、「全体こらえる」があることからできればB技で全体を同時撃破したいステージ。(こらえるで耐えられると攻撃回数が増えてしまうので貫通するB技(できれば全体)を使用したい)

同時に倒さなきゃダメなのでほぼコレ

ルリナ

(実はこのステージも爆速クリアしているのでそこまで見解は深くないです)

やけど耐性が低めに設定されておりとにかく全体的に物理技が苛烈なのが特徴。

特に中央のルリナのカジリガメはじしんをもっており、全体へ致命的な一撃を加えてくるので何かしらの回復手段や防御手段をとるか圧倒的火力でブチ倒すのがおすすめ。

やけど耐性が低いことでやけどの攻撃ダウンの恩恵も受けやすい…が今回のプールだとやけど使いはマジコスフラダリだけしかいないのでパズルに組み込むかは所持状況次第になりそう。

まずい、これ以上語ることがないなこのステージ…つまり…このステージの概要は…

なかやまきんに君 パワー!!スタンプ - LINE スタンプ | LINE STORE

ナツメ

まず気を付けるべき点は「基本的に相手が草技中心に動く」こと。

特に阻止できないB技のタイプも同様に草技なので草弱点であるマジコクリスやバラエティコトネはこのステージに充てるのは相当しんどい。そのためパズルには注意。

また中央のこんらん耐性が低く例えば「相手攻撃失敗時」のパッシブは狙いやすいかも。(主に校長)

特殊ルールはないので上述した弱点問題に目を瞑れば割とやりやすい…というかぶっちゃけ俺のパズルでは「余りものをいかに処分するか」のパーティ処分会場になってた。

ちなみに今回の有効戦術の一つに「回避タンクをポジ1に添える」みたいなのがあるがこのステージは中央のナッシーのタネマシンガンが1回ごとに命中判定があるため、実はこのステージで回避タンクを使用しようとすると結構苦労することになる、注意。

イツキ

特殊ルールはBC-3、クソヴォケルールとしてあまりにも悪名高いルール。

ステージとしては特防が上がってると相手のB技火力が上昇するほか、バフが乗ってると中央のネイティオのアシストパワーがとんでもないことになる。

有効戦術としては、超火力で速攻する、全体技引き受けを用いて受けきる、CDデバフを中心としたデバフ入れるかだろう。

特に特防ダウン耐性が3で他ステージと比較するとデバフ時の下降度合いが少し大きいため、火力が出しやすいステージにもなっている。

今回は各条件を満たすバディーズがそれぞれにいたため、異常な難しさというほどでもなかったと考える。へっ甘ちゃんが!

ゴヨウ

このステージはAダウン耐性が低く、特に中長期戦をするうえで攻撃ダウンを入れることが非常に重要になる。(耐久バフが完璧でなくても攻撃さえ下がっていれば相手からの攻撃を捌ききれることが多い)

特にAデバフが可能なミックスリーフ・バラエティコトネ・クラベル・ゴヨウあたりは本ステージに有効なキャラであると考えられる。

注意点としては右のエルレイドがリーフブレードを使用してくる点で、ジコスクリスをタンク運用した場合は弱点になるほか、急所確率が50%の技であるため、特に急所無効が採用されないスコアタでは急所から一瞬で崩されてしまう可能性がある。

特に中央を怯ませる際はエルレイドが動く場合があるため警戒する必要がある。この白ネギがよォ~~~~!!!!!!!!!!

 

各ステージの詳細について

というわけで各種ステージの詳細、チャート、編成あたりを書いていくます。

VSシズイ

編成とポイント詳細は以下の通り。

身内はみんなここで真鯛使ったパチンk…ん…?

 

お、お前はァーッ!?!?!?!?!?!

ゲエェェーッ!!!!!!パーチン・カース!?成仏したはずでは!?※詳しくはこちらの記事を参照

 

というわけでこの編成では

真鯛で回避回避回避!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ビートでT技3回撃つ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ハルカもT技3回撃つ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

で超火力ゴリ押しするぶっ飛んだ編成がコレ

ちなみにポジ1真鯛は当然スピードフォルムで運用するわけだががんせきふうじ/いわくだき以外食らったら即成仏のスペランカー仕様、しかもタイム詰めるなら全部躱したほうがいいしなんならT技も撃たれないほうが良い。

究極の火力編成なわけだがとにかくとにかくとにかくT技が回数回復しないししたとしても割り込みミスるわ回避しないわで本当にストレスフルな編成であったまった。ほっかほか亭。

 

とりあえず今回もいくつかの編成はちこさんたちと情報共有していたのだがこの編成はそのうちの一つで、なんか日を追うごとにどんどんこの編成を通すのが難しくなってた気がした。ちこ、嘘だよな・・・?

 

で、ぼうしさんと覇者最終日前日にマス鯖で通話していた時に「このステージ10Hitでいけますよ」という呪いを受けてしまったことでチャートを練り直す羽目になった。

で、とりあえず寝ぼけながら考えたチャートがコレ。

で、とりあえずこの案があってるかを確認するために…まずは自分で通すことにした。

が、全然このチャート通らねえ!このスペランカーが!!!!!!!!!!!!

でこのままやってても埒が明かないのでこれであってるかぼうしさんに意見を伺いつつ上記チャートを試すことに。

で、結果…

特に回答を待たずに普通に勝てた。(天下無双)

ちなみにぼうしさんのチャートを後ほど動画で送ってもらったら全然俺が出した答えと違ってて爆笑しました。(しかもあっちのほうが火力ちゃんと出て強い)
負けでいいです。

 

VSルリナ

編成とポイント詳細は以下の通り。

結構最初から考えていた編成のうちの一つで、仕事が諸々忙しかった自分の代わりに立ち回りのベースはちこさんが作ってくれました。ちこーらいつもありがとう!

また自分の環境では超覚醒2まで上げているので、立ち回りは攻略していく中でいろいろと変わっていき、あと7/14に黄飴が生成されたことでセイボリーが技5へ、「BD技後特防↓G2」をとれるようになりチャートが”成”りました

とりあえずチャートは以下の通り。

 

まずNGは初手のいにしえのうたでねむらせないこととセイボリーのさむいギャグまでにT技を使用されないことが条件、ライヤーのB技条件が能力非アップ時なのでそれ対策。(いにしえのうたの追加効果まじで嫌がらせか?ってレベルで発動するの勘弁してくれ)

後は相手が混乱自傷したり技外しすることを祈ります。(歌で回避アップを引けたら神

技5セイボリーでBD技を撃つことで全体にDデバフが入るので、超覚醒2でもライヤー1回目のB技で横を確定で倒すことが可能になります。

そのため、わざとセイボリーのBD技を先に撃ってからライヤーのB技を後撃ちすることで、4手目のフローゼルの行動を確定で潰しつつ全体のDを2×3下げたうえでライヤーのB技後の割り込みが不要になる…

ということでセイボリーのBD技先撃ちチャートを採用してます。

 

…とまあこんな感じの編成です。

圧倒的火力ですべてをねじ伏せる最高の編成でした。(動画は後日投稿するかも)

でもガチ脳汁ドバドバドッバドバ編成なのは”この後”なんすわ!

画像

VSナツメ

編成とポイント詳細は以下の通り。

ポジ1校長でとにかく躱す!躱す!躱す躱す躱す躱す躱す躱す!!!!!!!!!!狂ってる?それ誉め言葉ね
どうせポジ1ビートじゃ耐久はたかが知れているのでポジ1校長でほぼすべて躱して(タネガン1発だけ許容)あとはひたすら殴る編成です。

ちなみに校長の耐久力については特防4上昇でナツメB技を残体力18%くらいで受けることが可能。

SいてしせをB技前に3回できればその分許容できるタネガンの数は増えるがタイムは落ちるので諸説アリ。

何よりも校長ポジ1のうまあじポイントはココ!

特にSアクブレとコレが合わさると火力が相当出るのでめちゃくちゃ気持ちが良いですよ。さあそこのお前も校長をポジ1にするんだ!!!!!!!!!!!!!!
後本パッシブは「相手失敗時」なので混乱で攻撃ミスしてもブーストを盛ることが可能。ネオチャンビートは混乱が確定で入れられるので本ステージ中央の「こんらん耐性5」も相まって本パッシブの発動確率は非常に高かったです。というか相手の攻撃が通った瞬間リセ確定なのは内緒だよ

チャートは正直途中からノリでやっていたので怪しいけど序盤の動きだけは確定していたので載せておきます。(特に1回目アナユウリB後の動きが非常に怪しい)

 

ちゃんと火力計算できる人はアクステ何回撃ってからアクブレ撃つかを考えよう!(あとは行動をしないでブースト溜まってからアクブレでぶん殴ると火力効率良さそうではあるけどプレイ中の僕はそんなこと思い付きませんでした)

あと中央への火力はネオチャンビート→アナユウリ→校長→アナユウリで撃っていくと残体力~8%くらいにできるので最後にSアクブレでフィニッシュできる場合が多い印象ですねぇ!

この編成についてはなんかもっとスコア伸ばせるような伸ばせないような…でも正直この編成は走り開始もしんどいし走り終わるまでもしんどいからもう考えるのをやめよう!!!!!!!!!!

これリセしたはいいけど戻れなくなった覇者星人の姿じゃん

VSイツキ

編成とポイント詳細は以下の通り。

編成自体は思いついてたけど(本当はリフカメ枠にミナキ入れたかったけどカスのスコアしか出せなかったので涙の起用諦め)実際の立ち回りはぼうしさんから入れ知恵をうけたマッキーさんから入れ知恵をうけたちこさんから入れ知恵をうけたチャートがちこさんによって改造されたチャートをブチ通した結果がこれ。なんだこれ
しかも俺が編成通した後にさらにチャートが改善されたらしい、ウケる。

この編成のキモは如何にしてセレナを最低限完璧に動かすかに尽きます。

というわけでチャートはこれ。

なんとセレナの行動回数は脅威の4回

これで行けるあたり水のインフレっぷりがすごい(あとイツキステージの特防ダウン耐性が低い)

幣パシオのリフカメは技3だったのでそれはもう大変に苦しんだわけだがそれでも気合の装備盛りで何とかしました。

兎にも角にもこのチャートのつらポイントは

・ラスト3割怯みを引けるか

・セレナB技直前あたりからクリスが特殊ブーストを2回以上引く
これを祈るしかないポイント

地味にスイクンの初手しおみず怯み(3割)とカメのみずのはどうで混乱(6割)を引くのもしんどいのにラストのお祈りで不通にこのルートがボツになるパターンがいくつもあったのでまあまあ精神にキますねぇ…

チャートにも書いたけどマジでみんなミックスピックアップキャラは技5まで引いたほうがいいですよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

VSゴヨウ

編成とポイント詳細は以下の通り

最後のステージにして今回の集大成となるステージ。
攻略してて、攻略できて本ッッッ当に気持ちよかった。

まずはこの動画を見てください。

 

というわけでポケマス歴6年弱にして初めて時止めのテクニックを実践投入。これ実践で使えるテクニックだったんだ

とりあえず時止めについて軽く解説を行うと「キャラがスリップダメージや自傷ダメージで倒れる場合、敵CPUは次の技選択を当該キャラが倒れるまで行わない」といったもの。

また、当該キャラが倒れてから数秒間は敵が行動選択を行わないため「時止め」と言われています。

今回のチャートでは雨時間がギリッギリ&長期戦はしないため相手の行動数的に混乱ターンもギリッギリ(混乱ターンは1-4ターンで解除)なのでこのテクニックを使った攻略は必須になったわけです。

また、雨時間は1回の雨と雨延長5だけでは当然足りないので超覚醒5にすることで開放されるパッシブスキル「ルーレットゴッデスの笑顔」を起用

ちなみに筆者の超覚醒5はこれが初 まさしく切り札

これに加え混乱による自傷や道中のスピーダーGの使用、かみなりパンチを使ってくれるとダリアの3回目のB技までにギリッギリ雨が継続し10HITでフィニッシュできます。

横に置いたゴヨウは全体ADデバフが非常に強く、耐久ダウンによる火力貢献というだけでなくAデバフが有効な本ステージではマジヒカリのT技を1回しか撃っていない(B2↑)状況でも相手のB技を残体力10%ほどで耐えてくれたのが噛み合いって感じで素晴らしい…

超覚醒1マジヒカリは時止めというだけでなく硬さ/加速感も素晴らしく、特に相手の初撃はどの攻撃を使用されても50%でギリギリ半減時スキルが発動し、ドレパンを撃たれても残体力5-8%で耐えてくれる(こらえるをギリ発動しないライン)のが素晴らしい…



というわけで革命的編成を爆誕させてスコアを爆盛り、爆笑しながら4位の地位を揺るぎないものにした。

おこげ 新しいおこげよ。 on X: "早めに戦った1回目のダンターグには蹂躙されたけどそのあとの再戦ではおめぇこんなに弱かったのか。違うな…どうも 強くなりすぎてしまったようだ。とセルの気分でした。 ガキの頃手に入れられなかったレアドロ集め楽しい!!ヒュドラスーツ ...

 

スコアの推移とか各日の感想レポ

各日どんな感じでやっていたのかを見ていこう!

初日(7/7)

普通にコロナの後遺症がまだ抜けきっておらず完全にグロッキー状態。

とりあえずガチャだけ引いてこの日は終了。

みんなマジで最近コロナ流行ってるから感染予防しっかりな!!!!!!!!!!!!!!!!

後遺症きっついぞマジで…

7/8

だいぶ体調戻ってきたかな?ってことで一先ず若を超覚醒2、セボを技3→4にしてルリナステージをひとシバきした。

とりあえずこれで覇者勢を威圧することで他覇者勢の恐れさせる作戦を実行していた。

ちなみにこの日のメイチャン賛歌割り込み確率は脅威の8割強、調子良すぎだろ。

んでもって時間余ったんで質の悪いパチンコも通しておいた。

この時のパチンコはまだ改良前だったのでビートのT技は1回だけ、ハルカは妥協して雷を撃ってたような記憶がある。

ちなみにこれは伏線でした。

via on X: "#釣られたなポッター クソ素材出来ました。 https://t.co/OvYkhr5C84" / X

7/9

会社で覇者ぐ実績解除
ついでにシロナ有償STEP6で優勝したりして「こいつですべてのピースが揃ったッ!!!!!!!!!」などとほざいていたがなぜか最終的にシロナは抜けた。

あれぇ?

あと夕方に二郎インスパイア行って闘魂注入した。

おいしかったです。

7/10

この日はナツメ戦で使用する予定だった編成のうち、テルジニアネオチャンビート(コシヒカリ校長鎧ユウリネオチャンビート(コシヒカリのどっちを使用するかを決めようとしていたが、前者の編成はちこさんの地獄っぷりをみてた&そこまでスコアは盛れなさそうだったのでいったん誰もやってない後者の編成でトライすることに。

また、はとうさんとDMで会話しててこれコシヒカリよりネオチャンビート使ったほうが噛み合いいいな…となったため急遽ネオチャンビート採用の校長ポジ1編成を使用することになった。はとうさんありがとう。

この日は時間が足りず通しきれなかったが火力感とB技受けた時のダメージで通せることは確認したので感覚をつかむことに集中した。

あとフレンダの新弾である「ベストタッグ1だん」初稼働日だったのでtakuyaさんと行ってきた。たのしかった。

ジラーチだいすきクラブかな?

 

7/11

帰宅してアニポケ視聴後、早速一番最初のパズルを用いてスコアを確定させるために頑張ってた。

編成も残っていたので晒しておく。

ミナキを採用していたのは普通に意地。

多分立ち回りを極めれば115は出せるがさすがにキャラ愛よりも今回は順位を優先することにした。

悪いね…でもこれも勝負だから仕方ないのサ。

 

7/12

というわけで休日到来!

全力で覇者げるぞってことで朝の6時から夜の24時くらいまでずっと覇者いでた記憶。

この日はとにかく更新に次ぐ更新をした。

とりあえずイツキゴヨウを崩してイツキで今の編成で1173を、さらに超覚醒2ダリアを使ったダリアバラコトネ夏シロナで1169を出し、さらに校長編成の立ち回りを見直しつつリトライしてたら59に乗った。

ちなみに頭がどうにかなっていたので校長技5にすればさらにタイム縮まるじゃんね☆とかいいながらガチャを11連して校長を技5にしてた。化け物?

 

そして審判の時───────────。

不完全ではあるものの例の脳汁チャートを通せたのでもうビンッビンだった、本当に気持ちよかった。

そして

人間の頂点に立った。

たのしそ~

でまあ精神的優位を手に入れたのでチンコに従いフウロを引き、

最終的に1日で13000pt盛った。

やばすぎる。

 

7/13

目標スコアも達成したので城ヶ島に行くことにした。

ちなみに城ヶ島に来たのは青ブタ2話で出てきたからやね~!

レンタサイクルで御崎口から城ヶ島行くぜ~!

ちなみに片道40分くらい!

なんというか奥行のある景色が多くてサイクリング気持ちよかったなぁ

てな感じで自転車転がしてたら…

海 だ ー っ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 

海っていつみてもワクワクできて最高だよねぇ

城ヶ島と言ったらマグロだよねぇ!ってなわけで俺の推しの店で昼食!

https://maps.app.goo.gl/ucubLPwbPQMGFeMy8

 

常連のネコチャーンもおったね~
おさわりはだめでした

その後も素晴らしい景色を堪能して…

最後は青ブタ2期に出てきた店でおいしいごはん食べてフィニッシュ!

いや~城ヶ島のサイクリングかなり楽しかった!また行きたいね~

ちなみになんですけど当日の予報は曇りだったからってことで特に何も対策せずいったら見事に前進がまっかっかに日焼け、これ書いてる今(7/18)も患部がひりひりして痛い…

というわけでみんな日焼け対策はしっかりね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

ちなみにこの日は一切ポケマスやってません。

 

7/14

ついに最後の黄色飴が錬成され、ついに最終局面へ。

でセイボリーを技5にして

ライヤー編成を卍極み卍の領域までもっていった。

ついでに覇者談義用に編成を撮影し始めたのはこのタイミング。

まさかのすべての編成をリテイクすることになった。あんたバカァ?

 

7/15

ちょっとランキングに変動があってワンチャンデッドヒートを楽しめそうか…?と思っていたけど特に変化は無し…

んでまあこの日は普通に撮影やり直しつつなぜかスコアも盛れてた
覇者星人怖いねェ~

 

7/16

そして最終日

結局前日は夜中の3時まで起きていたが普通に編成は撮影しきれなかったのでむりくり休みを錬成して撮影に専念しつつスコアをさらに盛ったりしてた。

で、無事全編成の録画が完了したので(睡眠不足というのもあり)14時で今回の覇者は終了!雑談しつつ本記事執筆の準備やらをしてたら14:59になっていたので恒例の直前ランキング記念撮影をして…

無事覇者終了!合計9日間お疲れ様でした!!!!!!!!!!

編成パズルの経緯と反省

メモ程度にざっと書いているので読み飛ばしてOK、後日清書します。

改めて今回の編成一覧を見ると以下の通り。

実は上2つの編成は最初からここに使う予定だった(7/7は体調がドブすぎて編成だけ考えてた)
この時まだダリアの超覚醒5は行う予定はなかったので2で留めて
ダリアバラコトネ→イツキ
ゲコカメ→ゴヨウ
としていた(とりあえずいったんスコアを確定させたかったので上記編成を用いて大体58.5くらいまではやった)
今後編成パズルは総崩しになることも考えつつ、とりあえずネオチャンハルカバラビート校長セイボリーは使用しないとどうしようもなかったのでここは技レベルを上げて攻略。で、12日に問題だったナツメを攻略し現在の編成でも116出せることを確認、とりあえずここは確定と考え別ステージの編成を考えることに。
ダリア超覚醒5により現在の編成が誕生、VSゴヨウで1217を出せたのでこの時点でバラコトネが浮く…となると本来は校長バラコトネでゴヨウのステージを攻略すべきだったがおそらく編成の内容的にその他の箇所に充てるのは厳しそうと判断し詰みを確信、現在の形でスコアを詰めた結果が今回の597のスコアとなった。(ネオチャンビート校長バラコトネ編成だと耐久バフの速度に問題がある?/Cデバフの速度の問題も考えられるかも)
正直これを試せていればスコアが2000くらいは盛れていたかもしれない(それでも60万には届かないが…)
また、あおばさんの編成がそうだがネオチャンビート+ライヤーで浮かせたネオチャンメイを別のエスパー編成に充てるが正解といたのだが、エスパーの強化状況的に超覚醒ダイゴか超覚醒ジニアがいないとさらにそこからスコアを盛るのは厳しかったと考えられる
ってことでとりあえず今回の反省は以下の通り。
・バラコトネを浮かせる理由はなかった
・ゴヨウも最初からパズルに組み込むべきだった
・そのうえでリソースが足りたかといわれるとおそらく無理だった(ので現状の編成がベスト)
・というわけで推しタイプの覇者開催されたら少なくとも自由に動かせる飴は20個くらいある状態で臨むのが望ましい

貯蓄と日々の研鑽は正義である。

推しタイプがある人はマジで”一定ライン”を作っておいてそれ以上はリソースを使用しないようにするのがオススメ。

個人的には飴20、ピン6、赤ピンク青羽根が300ずつ~あれば20位以内を狙うのは容易いはず。

結果

とりあえず合計スコア597081ptで順位は推定4位!順位確定は7/18(金)15:00~だからそれまで震えて眠りなーッ!ギャハハ!

-追記-

4位取れました(迫真)

さいごに

というわけで俺自身が超覚醒してから無双に次ぐ無双の覇者だったなァーッ!
最上位?あれはちょっと人の領域を超えたナニかの集まりだから…知らない…

ば…化け物…(あおばさんが公開してくださっている動画はすべて化け物なのでみなさんぜひ視聴なさってくださいね)

ちなみに今までの覇者遍歴を見ていくと以下のツイートの通り。

まだスコアが確定していないときに何言ってんだこいつって感じもあるけど水タイプのスコアタで今までで最高のスコアをたたき出してやったぜヒャッホウ!

まあとりあえず今回は人間部門で俺が最強だったってことでェ!
この記事はこいつで締めさせてもらうぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

おまけその1

異常ジムの日常をまとめたよ!(某氏からどんだけ擦んねんと言われたけど多分これからも一生擦ると思うからよろしくな!!!!!!!!!!!!!!

 

この異常者どもがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

 

今回で一番好きだったのはぼうしさんとちこさんのガキの喧嘩みたいなスコア更新合戦なんだよね

 

マジでさすがに最高のジム2025ですこれ

 

おまけその2

イカれたジムメンツを紹介するぜ!!!!!!!!!!!

(kazuさんのアカウント見つけられなかった)

というわけでうちのジムでは20位以内が4人、100位以内は10人のバケモンジムが爆誕しました。なにこれ。

 

スペシャルサンクス

画像提供してくれたゆげマスさん、俺と覇者を走ってくれたマッキーさんちこさん、そして今回の覇者に参加したすべてのプレイヤーに!
ありがとうだ!!!!!!!!!!!!!!

ポケモン名言・迷言セリフ on X: "チャンピオン タイム イズ オーバー 最高の 試合に ありがとうだ! ──ダンデ(剣盾 主人公勝利時)  https://t.co/0gjT480Xg6 https://t.co/AXlL6iIHHq" / X

 

じゃあまたね。




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