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HGSSにおいてパッケージポケモンを1周回で2匹捕獲する方法

衝撃的過ぎたのでまとめておきます。

 

 

1.なにこれ

きっかけはHGでホウオウイベント前にルギアと遭遇した場合、どのような挙動をするようになるかが気になったので試したんですよね。(このロムはグリッチ技を使用し、ホウオウイベントスキップした状態で殿堂入りを行ったものです。)

 

そしたら

 

 

まいこはんのいない状態でルギアイベントが始まりました(!?)(そもそもこれHGなんだが!?)

 

いやいやこれは面白い挙動になっているぞwとなったので、ホウオウイベント後にルギアに遭遇することが可能なのかどうかも確認したくなったため、ホウオウのところに行ったのがきっかけでした。

 

あ、ちなみにルギアイベントはまいこはんが躍るイベントの挙動がおかしくなり(おそらくホウオウイベントのカメラワークと同様のものが用いられていた)、ルギアへのムービー突入時、bgmはなるものの画面は暗転し、その後復帰はしなかったため、必ずパッケージポケモンのイベント視聴後に挑むようにしましょう。

 

2.そのときふしぎなことがおこった!

ホウオウのところに行ったらですね、まいこはんが並んでる後ろの塔にホウオウが鎮座していました。嘘だろ…?

 

いやいやこれはワンチャンあるんじゃねえか?とか笑い飛ばしながらイベント視聴、そして

 

 

ホウオウが分身しました。

 

そして、僕の思考の中で、「これ2回エンカできるんじゃね?」となったわけですよ。シンボル2つあるので。

 

というわけでれっつとらい

 

 

_人人人人人人人_
> できました <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

 

いやさすがに笑い飛ばしちゃいましたわ

 

3.何が起こってるんだよ

今回行ったことは

1.クリア前(ホウオウ召喚前)に殿堂入りをした

2.クリア後にホウオウを召喚した

この2点がキーになっている。

つまり、ホウオウがシンボルとして出現していない、かつホウオウが未捕獲であることがホウオウ出現のトリガーになっていると予想できる。

そして、通常のアプローチでホウオウを出現させた場合、すでに出現しているホウオウのシンボルを消す処理は当然実装されていないため、今回のように方法の固定シンボルが2重になって出現したのだと考えられる。

 

上記の文章を裏付けるものとして、下記のツイートは有力なものとなるだろう。

 

 

 ホウオウの捕獲後にマップ切り替えでまいこはんの存在が消えてしまったため、ホウオウイベントを消化した+ホウオウを捕獲したという2つのフラグを折って再度スズのとう頂上のマップを再読み込みすると、イベントが消化された扱いとなったのだと考えられる。(なぜかセーブリセットではイベントが更新されなかった)

 

ルギアイベントがHGで発生したのは、おそらく処理が「まいこはんイベントを消化していない状態でうずまきじま最深部またはスズのとう最上部に到達し、特定のマスに踏み込んだらイベントが発生する」というものになっているからではないだろうか。

 

また、ルギアイベントでフリーズしたのは、単純に容量削減で、HGにSSで使用されるムービーのデータが入っておらず、ムービーが終了できなかったために起こってしまったのではないかと考えた。

 

4.これって実用的なの?

答えとしては、PP回復アイテム等を所持していれば、十分実用的です。

 

複数シンクロポケモンを用意すれば複数の理想個体を乱数することも可能でしょう。

 

ただし、回復等を行うため、ポケセンなどへ飛びマップを切り替えてしまうと、その時点で2体目のホウオウが消えてしまうため、注意したほうが良いでしょう。

 

 

 

というわけで殴り書きしました。

グリッチ技について詳しく知りたい人はニコニコに上がってるばすたぁさんのHGSS Any%RTAの動画を参照してみてください。

あと、たぶんこれSSでも同様の現象を起こせます。

 

それじゃあ僕は寝るので…

 

追記:続きを書きました

良かったら読んでください

hunter0245.hatenablog.com




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