こんにちは。ニケルダーク大学のHopeです。
今回は2024年5月に公開したニケルダーク大学 第三世代個体調達学科 編入学試験について、解答と簡単な解説、ものによってはプチトークをしていこうと思います。
よろしくお願いします。
250913追記
元タイトルは解答速報だったんだけど、もう流石にアレ過ぎて遅報になった。1年経ってんだぞ。
平均点、合格率など
まずこちら。

なんと108回もこの問題をプレイしてもらえました!そんなに遊ばれるものだとは思っていなかったので、これは素直に嬉しいです。
そして気になる結果ですが、平均点は37点、合格ラインである50点以上を取れた人は30人。合格率は27.77%となりました。お、終わりだ。難関過ぎる。潰れてしまえ。
また、回答者の成績も合わせて公開します。名前も公開するかも!って書いたし全員公開しちゃっていいよね。誰も困ったりはしないでしょ。参加しただけで成績上位者って事で、よろしく!
各問題の解答と解説
カスの先生なので余談挟みまくります。俺が法だ。
問1
「ポケットモンスター ルビー・サファイア」(以下RS)において、内蔵電池が切れている状態での初期Seedは固定である。この値はいくつであるか、次のうちから選べ。
正解: 0x5A0
正答率: 77.6%
RSの初期Seedに関する問題です。この作品で乱数調整をした事のある方なら答えられると思います。
特に解説はありません。
問2
「ポケットモンスター エメラルド」(以下Em)において、孵化の乱数調整にはエントリーコールをかけてくるトレーナーのなまえによるズレ確認が導入されている。
しかしながら、Emにはエントリーコールに登録されていても電話をかけてこないトレーナーが1人存在する。この人物の名前を次のうちから選べ。
正解: エリートトレーナーのユウスケ
正答率: 57.5%
3世代の現代孵化乱数に関するバグの話です。イタ電ツールでユウスケを見かけたらニヤリとしておきましょう。
問3
「ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン」(以下FRLG)は、第三世代初の教え技が実装されたゲームである。
FRLGに存在しない教え技を次のうちから選べ。
正解: こらえる
正答率: 49.1%
これは、3世代対戦をやっているだけでは少し難しい問題だったかもしれません。
覚え方としては、「04ダブルではグラードンはこらえる+カムラのコンボが使えない。」辺りが良いと思います。超余談ですが、エメラルド環境となってこのコンボが解禁されたJAA(06ダブル)では、2006年当時の大会でこらえる+カムラ型グラードン入りのパーティが優勝しています。
問4
「ポケモンコロシアム」(以下Co)において、初期Seedの特定には古来より「いますぐバトル」が用いられているが、「いますぐバトル」で生成されるプレイヤー側のなまえは「レオ」、「タツキ」の他にもう一つある。もう一つのなまえを次のうちから選べ。
正解: ユータ
正答率: 54.6%
コロシアムの乱数調整をしていると嫌でも見る事になる、いますぐバトルの問題です。
こちらのひっかけ択は、全てポケモンXDのデフォルトネームになります。ひっかかって頂けると幸いです。
問5
「ポケモンXD 闇の旋風 ダーク・ルギア」(以下XD)では、この作品でのみ習得できる特別な技を覚えたポケモンが捕まえられる事で有名である。
ポケモンXDに存在しない組み合わせを次のうちから選べ。
正解: チルタリス + てんしのキッス
正答率: 52.3%
マイナーなダークポケモンのXD技についてです。対戦では基本的に使われる事の無いようなポケモンたちを選んでみました。
ここでちょっとしたお話。stoicさんが公開しているポケモンエメラルドシングルバトル考察本内のコラム「虫ポケ達に救いはあるか?」には、このような記述があります。
虫の中で攻撃性能が割と優秀なスピアーが『ぎんいろのかぜ』も『バトンタッチ』も覚えないお陰でクズポケが産まれ無くなってるってのが凄くバランスが良い。
『こうそくいどう』も『つるぎのまい』も覚えるスピアーに『バトンタッチ』が無くて本当に良かった。
ですが、これは間違っています。この設問の選択肢にある通り、XDスピアーはバトンタッチを覚えるからです。ポケモンXDは、とある虫ポケモンをクズポケにしてしまったのかもしれません。
問6
「ポケモンボックスRS」(以下PBRS)では、一定数のポケモンを預けるごとにとくべつなわざを覚えたポケモンのタマゴが貰える。
以下の選択肢から、「しんそくを覚えたジグザグマのタマゴ」を貰うのに必要なポケモンの数を選べ。
正解: 100体
正答率: 63.9%
PBRSからの出題です。このゲームで最も有名であるしんそくジグザグマについての問でしたが、やはり他の問題よりは正答率が高いです。
ちなみに他の選択肢についてですが、30体、60体のラインではポケモンは貰えず、500体ラインでネコにこばんを覚えたエネコのタマゴを貰えます。
問7
RS,Emのコンテストバトルにおいて、1ターンに稼ぐことの出来る最大ポイント数を次のうちから選べ。
正解: (無し)
正答率: %
この設問に関しては俺が間違えていました。大変申し訳ありません。にわかジャンルで問題を作るべきではないですね...。
ポケモンエメラルドのコンテスト最大打点チャート組んだ
— ハンター (@245_SHEERCOLD) 2024年5月15日
ちなみに再現にはドーブルが必須 pic.twitter.com/UJrCWPjC4b
多分これが一番高いと思います。ハンター、ありがとう。
ハンターは激怒した。必ず、かの邪知暴虐のHopeを除かなければならぬと決意した。ハンターには乱数調整がわからぬ。ハンターは、村の牧人である。笛を吹き、羊と遊んで暮らしてきた。けれどもポケモンコンテストに対しては、人一倍に敏感であった。
— stoic (@stoic4486) 2024年5月15日
邪知暴虐のHope。
問8
RS、Emにおいて、コンテスト会場や美術館に飾られている絵を観る事で現在Seedが書き換わる「絵画Seed」と呼ばれる現象がある。
絵画Seedによって書き換わるSeedの範囲として正しいものを次のうちから選べ。
正解: 0x0~0xFFFF
正答率: 51.4%
ホウエン地方で起きた革命、絵画Seedに関する出題です。
もしも65536F待機して絵画を開いた場合は、0x0に戻ります。この仕様を利用する事は少ないと思いますが、覚えておくと良い事があるかもしれません。
問9
第三世代には、RS+ PBRS環境のポケモンのみを使用して対戦をするルールがいくつかある。
この中で、RS+PBRSのみでは再現の出来ないポケモンと技の組み合わせを次のうちから選べ。
正解: フーディン + ほのおのパンチ + アンコール
正答率: 39.8%
3世代のうち、環境を絞ったルールで遊ぶ際に覚えておきたい知識です。今回はいわゆる前期シングルというルールで使用できる範囲です。
フーディンのタマゴグループはひとがたですが、この2つの技を同時に覚えるポケモンはこの環境には存在しません。この遺伝技の組み合わせが解禁されるのはパンチ技が教え技になったEm以降です。どうしても炎技とアンコールを両立したい場合は、めざめるパワーを採用しましょう。
他の選択肢にあったポケモン達の技習得方法ですが、
ミロカロス + さいみんじゅつ: パッチール(Lv23で習得)>コダック(サファリゾーンで捕獲)>ヒンバス のルートで遺伝。FRLG解禁後はニョロモの登場により遺伝ルートが短縮されています。
レジアイス + こごえるかぜ: Lv9で習得。こじまのよこあなで捕まえた際に覚えています。
ボーマンダ + すてみタックル: Lv93で習得。タツベイの時点でもLv53にならないと覚えませんが、孵化する際にLv技遺伝をさせる事でLv5から習得可能です。(今回は問題文にLv制限の話を書いていなかったので、普通にLvを上げれば覚える。と言われればそれはそうです。)
と、どれも再現可能なものになっています。環境を絞った対戦をする時は、レギュレーション違反に気を付けましょう。
問10
Coにおいて、出現するほとんどのダークポケモンは生成順が固定である。
しかしながら、一部のポケモンは条件を満たす事で生成順が変化する。このポケモンは誰か、当てはまるポケモンを全て選べ。
正答率: 23.5%
ここから完全正答問題になります。難しい分配点も大きくしているので許してほしいです。
この問題はCoで乱数調整をした事が無いと厳しい問題だと思いますし、やっていたとしても覚えている人はほとんどいないと思います。正答率にも表れていますね。
ちなみにひっかけの選択肢にあるタマザラシですが、これはポケモンXDで生成順が変化するポケモンです。問題文の"Coにおいて"が太文字になっている理由はこれ...なのですが、こちらもかなりマイナーな知識なのでひっかかる方が怖いです。
問11
FRLGにおいて、孵化による個体の生成処理はEmと大きく異なる事が知られている。
FRLGでタマゴが生成された際(爺前固定時)に決定する要素は何か、当てはまるものを全て選べ。
正解: 性格値 上位4バイト
正答率: 25.0%
超オタク乱数調整であるFRLG孵化に関する問題です。
この環境で孵化をする"必要がある"個体は、恐らくトサキントにメガホーンを遺伝する時のみです。他にもFRLGでのみ習得可能なLv技は多々ありますが、それがOLしているのはこれだけだったと思います。
他選択肢の3つは、全てタマゴ受け取り時に決定します。
問12
Emにおいて、大量発生の対象になるポケモンとして当てはまるものを次のうちから全て選べ。ただし、レコードを混ぜる事でのみ発生するものは例外とする。
正答率: 11.2%
3世代ではRSEでのみ発生する、大量発生に関する問題です。
この問題は乱数調整の知識は本当に関係無いので、少し正答率は高いと読んでいました。が、蓋を開けてみれば下から2番目に低い結果に。マ~ジか。まあ大量発生って電池必須ですし、案外ハードルの高い遊び方なのかもしれません。乱数調整までやってる人は俺以外に見た事無いくらいですし。いたらごめん。
唯一不正解の選択肢となっているアメタマですが。こちらはRSで大量発生が発生するポケモンです。レコードを混ぜる事によってエメラルドでも大量発生を起こす事は出来ますが、今回は問題文で例外とされているのでダメです。
野生産アメタマの高個体を出現させるため、エメラルドで大量発生を起こそう!と思った事はありますが、それだけが目的なんだったらポケモンXDのポケスポットの方が個体の自由度が高いです。GBAでは確認できませんが、うんめいてきなであいというオマケも付いています。興味のあるオタクの方はオアシスでの個体調達を試してみてください。
問13
Co,XDにおいて、色違いブロックルーチンが掛けられている個体を次のうちから選べ。
正解: ギンザル の プラスル
正答率: 55.6%
GCメイン作品の2つを合わせた問題です。この問題は完全正答ではなく普通の4択問題なのですが、ここに配置した理由は覚えていません。なんでだろう❓
ポケモンXDでは色違いが出現しない!という話だけが有名になっていますが(そんな気がしているのは俺だけ?)、実は他選択肢3つのようにXDでもNPCから貰える一般ポケモンは色違いブロックルーチンが掛けられていません。
バトラスのジョウト御三家は究極技を覚えている事で有名ですし、ギンザルのヨーギラスはりゅうのまいを覚えていたりもします。個体の幅も非常に広いので、対戦用に乱数調整をしてみてもよさそうですね。
問14
第三世代では、タマゴわざはオスのみから遺伝する。
次のポケモンと技の組み合わせのうち、両立が不可能なものを全て選べ。
正解: キモリ やどりぎのタネ + かみくだく、 ゴース ほろびのうた + おにび、 エアームド ドリルくちばし + ふきとばし、 ヒンバス ミラーコート + さいみんじゅつ
正答率: 9.4%
これもまた遺伝関連です。多くね❓って感じしますが、俺の趣味です。俺、学長だからさ、好き勝手やってもいいじゃんね。
さて、この問題ですが、4択全てが両立不可能な組み合わせです。性格が悪いわコイツ。どれも強いポケモン、強い技なので両立できないのが惜しい。逆に言えば、片方の技が見えたらもう片方の技は覚えていないのが確定します。対戦中に相手の型を絞れるチャンスなので、この手の知識は有名どころだけでも押さえておきたいところです。
終わりに
いかがでしたか❓合格者の方には、ごめん何も無いです。なんか欲しい人います?合格証明書でも出してやろうか。ままま、気が向いたらね。
この問題を作る時に考えていた事なのですが、乱数調整の知識だけで問題の10割を作ってしまうのはあんまり面白くないと思っていました。俺の考えとしては、乱数調整だけが個体調達。という訳では無いよな~。みたいなのがあって、その結果として様々な分野から幅広く出題するような形式になっています。
なんかごちゃごちゃ言ってますが、まあ俺の趣味です。こういうの面白くね?俺めっちゃ好きですよ。1年半ぶりに読み返したんですけど、俺やっぱ面白いわ。最高の記事。ありがとう。ありがとう。回答してくれた皆さん、付き合ってくれてありがとうございました。
これもPokémon Past Generation Advent Calendar 2023という企画があったから生まれた問題と記事なので、やっぱアドカレ面白かったっすね~。またやりたいね、なんて無責任な事は言えませんが、多少規模を小さくして気楽に続ける交換日記みたいなものはあってもいいのかな~。って思ってます。飽きたら終わり!くらいでね。俺すぐ飽きそうだ。終わり!
じゃ、今回の記事はここまでとなります。ここまで読んで頂きありがとうございました。