クリスマス、180日目_____.
こんにちは。JAAプレイヤーのHopeです。
この記事は、Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023の204日目の記事となります。

今回の記事では、令和GBAの最新大人気コンテンツであるJAA*1、通称06ダブルの構築記事を書きます。先日の三重モンフェスタで使用した構築になります。
よろしくお願いします。

1. 構築コンセプト
3世代用XDサイドンの乱数調整(いじっぱり5Vひらいしん)に成功したものの、05ダブルがあまりプレイされなくなっていて使う場面が無くなってしまった。
そんなところにJAAが流行り始め、このルールでもひらいしん+てだすけが輝くのではと思い採用。
隣に置くポケモンとして弱点の電気技をサイドンでカバーしつつ、3世代特有の仕様である味方の電気技はひらいしんが吸わないという部分を活用してミラーで大きく有利を取れるカイオーガを採用。
この2体を軸にして、残り4枠を埋めていく。
僕がJAAにおける絶対的な強キャラであると考えているミュウツー、僕の好きなポケモンであり、サイドンとの相性も良さそうなレックウザを採用。
未来世代でもカイオーガと組んでいる、雨でミュウツーを抜ける裏の高速エースとしてルンパッパを採用。
後は雰囲気でケンタ入れて完成!
2.単体解説
サイドン
いじっぱり 252-252-4-0-0-0 @フィラのみ
じしん/ロックブラスト/てだすけ/まもる
ポケモンXD令和最新DLCによって解禁されたダブルバトルのためのポケモンであり、本パーティのスタート地点。ひらいしんとてだすけを使って隣のポケモンをサポートしつつ、自身も地面+岩の高い火力を持っている。
同じひらいしん枠であるガラガラと違う点として、このルールで通りがちな飛行タイプを安全に受けられる。ルギアやレックウザにはこちらの岩技もあり強気に動ける場面が多い。
すばやさの低いポケモンが倒れ際に撃つ技として、てだすけはかなり価値の高い技だと思うので、その点でも高評価。
今回は混乱実を持たせたが、他の道具でも全然良いと思う。
オフでカイオーガをかみなりから守る事ができて良かった。
カイオーガ
ひかえめ 172-0-248-88-0-0 @ウイのみ
HB:A252ミュウツーのじばく大体耐え
ポコ太郎さんから貰った配分。めっちゃ硬い。どのくらい硬いかというと、ルギアのこだわりハチマキ+エアロブラストを2耐えする。ヤバすぎ。
それでいて雨+一致120のハイドロポンプはとても強く、努力値をあまり振らなくても十分な圧をかけられたと思う。混乱実も耐久の底上げをしていて偉い。
非常に強力な型でした。ありがとう。
ミュウツー
むじゃき 0-0-92-164-0-252 @クラボのみ (C30)
れいとうビーム/かみなり/じばく/まもる
HB:A252ケンタロスのこだわりハチマキ+はかいこうせん大体耐え
今回は一致技を切り、弱点を突きにいく2つ+じばくの3ウェポン。不一致120でも相当な火力が出るのであまり気にならない。じばくもAに振らずともB半減効果+全体技はダブル補正がかからない仕様で超火力。最高のポケモンです。
まひが本当に怖いのでクラボのみを持たせた。多分正解。
レックウザ
いじっぱり 0-252-0-0-4-252 @ラムのみ (31-31-31-x-30-30 めざ飛個体)
めざめるパワー(飛)/じしん/しんそく/まもる
僕のお気に入りポケモン。強い。
エアロックが優秀であるという他世代ではあまり無い評価を受けている。
相手の天候特性を止めるのはもちろん、裏からレックを投げ、晴れ下でもカイオーガのハイドロポンプを強引に通したり相手の雨+水技、晴れ+炎技から味方の受けるダメージを抑えるなど、レックウザならではのプレーが多く使っていて楽しい。これ全部1回のオフで出来た。やった~。
それでいて戦闘性能もあり、このゲームでは貴重な先制技を威力80、A種族値150で撃てる。TUEEE。あとは天候特性持ちが大体飛行弱点なのでエアロック+一致めざ飛で狩る。
こいつも状態異常が怖いのでラムのみ。こごえるかぜやいかく意識のしろいハーブやするどいくちばし辺りも良いと思います。
ケンタロス
ようき 4-252-0-0-0-252 @こだわりハチマキ (31-31-30-x-30-31 めざ霊個体)
すてみタックル/じしん/めざめるパワー(霊)/はかいこうせん
05といっしょ。このルールではミュウツーの存在により上から倒される場面が少し多く、伝説枠に同速のルギア、先制技持ちのレックウザがいるが、1回動くごとに安定した高火力を出せるのは流石に強い。いかくも優秀。
ま、特に言うこと無いっすね。
ルンパッパ
ひかえめ 0-0-4-252-0-252 @ひかりのこな
カイオーガのズッ友。もちろんこのルールでも強い。
すいすいによってミュウツーの上からハイドロポンプを撃てるのが強そう。だけど今回のオフでは選出してないんすよね。なのでちょっと分からん。まあ強いっしょ。猫とかあるし。
持ち物は変えた方が良さそう。しんぴのしずくとか強そうです。
(以下追記部分)
2.5 選出、立ち回りの方針など
基本選出は初手ミュウツー+レックウザorカイオーガ、裏に先発に出さなかった伝説+サイドン。
レックウザはミュウツーを安定して動かすためのエアロック+ヘイトを買う的になり、削り残しをしんそくで狩る役目もある。フィニッシャーとしての動きも出来るので早々に下げて暖めるのもTUEE.
カイオーガはミュウツーのかみなりを必中にし、2人で殴っていく流れになる。耐久に厚く振っているので後投げもそれなりに可。数字を押し付けよう。
裏はサイドンを置くのがコンセプトとしては正しいが、マジで無理そうな相手が多い場合は留守番。他の一般枠に任せます。あいつらも強い。
序盤の立ち回りはカイオーガやレックウザを雑に動かしつつ、ミュウツーは出来るだけ温存するのが強そうです。じばくによる全体火力は試合を決める技になるだけのパワーがあるので、相手の選択肢が狭まる終盤までミュウツーは残したいです。
後は雰囲気とノリと気合で乗り切りましょう。キャラは間違いなく強いです。
(追記部分終了)
3. 対戦したうえでの反省
と言っても2試合しかしていないので正確でないかもしれないけど。
ケンタロスは雑に強いと思っていたが、今回のレッドさん戦ではミュウツーに上を取られてワンパンされてしまった。ウホホウホさん戦では選出できず、目立った活躍が出来なかった。
相手のミュウツーの処理にかなり困ったので、ここの枠をバンギラスやメタグロスなどエスパー技を半減以下に抑えつつ、パワーの高いポケモンを入れるのが更に強そうだと思った。岩を被らせるのも相手のカイオーガが重くなってしまいそうなので、Dに厚いメタグロスを入れてミュウツーをコメットで削ったり爆破で雑に仕事をさせるのが良いと思います。
ルンパッパは選出こそしなかったものの絶対強いので、持ち物だけ見直せば良さそう。
伝説枠とサイドンに関しては特に文句なし。こいつらも持ち物の微調整くらいでいいと思う。
4. 試合動画
三重モンフェスタ vsレッドさん
三重モンフェスタ vsウホホウホさん
現状2勝0敗です。誰か俺を止めてくれ。
5. 終わりに
という事で、JAA構築記事でした。人口がまだ少なく発展途上なルールですが、見た目が派手で珍しいポケモンや技、戦法を見られて非常に面白いルールだと思っています。
まだまだインターネット上に情報も少なく、記事を書いている日本人はせいぜい5,6人程度な感じがします。マジで流行ってほしいので積極的に記事書いたり情報発信したいですね。個体調達は気合でどうにかしろ。Em産グラカイが使えるので04よりはマシ。
僕はJAAのレンタルパーティを用意する予定です。このルールに興味のある人がいれば、3世代オフで僕に声をかけてください。俺と戦え。
それでは今回の記事はこれで終わります。読んで頂きありがとうございました。
*1:Journey Across America