メガPLLの手順・判断基準・覚え方について解説していきます。
用語
PLLの判断に関する用語を紹介します。
・パターンの名称(独自用語を含む)
ヘッドライト:1つの側面の両端の色が揃っている状態
ブックエンド:2側面の両端の色が揃っている状態
ペア:色が2つ連なっている状態
バー:1つの側面に色が3つ連なっている状態
ブロック:角に色が3つ連なっている状態
屋根:2側面の色が全て揃っている状態
箱:バーの両端にペアがくっついた形
Jブロック:バーとペアがくっついた形
Tブロック:ヘッドライトの両端にペアがくっついた形
Rブロック:ヘッドライトの片端にペアがくっついた形
Cブロック:ペアが2つ隣接した形
・偽

コーナーの2色をひっくり返すと○○ができるものを偽○○と呼びます。例えば、上図のPLLの赤で囲んだところについて、コーナーの2色をひっくり返すとペアができることが分かるので、これは偽ペアと呼びます。同様に、青で囲んだ部分は偽バーと呼びます。
PLLの7割ぐらいはこの「偽」の概念を用いて判断します。普通のペアやブロックと同じぐらい早く判断できるようになっておきましょう。
・闇堕ち
偽○○を○○に変換すると△△となるPLLを闇堕ち△△と呼びます。例えばX6の偽バーや偽ペアをバーやペアに直すとF1になるため、X6は闇堕ちF1と呼ばれます。
なお本来の闇堕ちの定義はこれとは異なるものらしいですが、専門用語が大衆に広まる際に間違った意味が定着するのはよくあることです。仕方ない。
補足
私は動画を使わず回転記号だけを見てPLLを履修したので、指遣いについては誤って習得した部分が多々あります。PLL手順の指遣いは私ではなく他の人に聞いてください。
F1


F1- : R2 U2' R2' U' R2 U2' R2'
解説
F1は非常に手順が簡単で、ほかのPLLの手順の中にも出てくるので先に紹介します。
F1はバーとTブロックがあります。
バーとそれに隣接したペアを左側に持ってきて、2手目のU2( or U2')でバーがR面に来るように回します。
ちなみにR2とR2'は逆にすることができます。グリップの状態によって使い分けましょう。
A・W

A1+ : F' R' F R U' R' F' R2 U R' U' R' F R
F' R' F R U' R' F' R F と F' R U R' U' R' F R という、2つのF2L手順がくっついたものです。

A1- : R' F' R U R U' R2' F R U R' F' R F
A1+の逆手順です。A1+と同様に、R' F' R U R U' R' F と F' R' F R U R' F' R F という2つのF2L手順がくっついたものと捉えられます。

A2+ : (y') R' U2' R U' R' F' R U R' U' R' F R U2' R
後ろのS2Lペアを反時計回りにぐるっと回すところに、手順を入れ込んだ感じです。あえて解釈するとしたら、[R' U2' R : U' R' F' R U R' U' R' F R U R] といった感じでしょうか。

A2- : (y') R' U2 R' F' R U R U' R' F R U R' U2 R
A2+の逆手順です。後ろのS2Lペアを時計回りに一周させます。

W : R' U2' R' U2 R U2 R U' R2' U2 R2 U2 R' U R
後述するF5-と非常に手順がよく似ています。
解説
箱があればA1です。どちらもヘッドライトをR面に持ってきてスタートします。F'で始めるかR'で始めるかは、「ブロックのすれすれのところを下げる」と覚えると良いと思います。
ブロック2つと偽ペアがあればA2、ブロック2つと偽バーがあればWです。A2とWは非常に間違えやすいのでよく見る必要があります。
A2は、開始面に持ってきた後そこから見えるブロックを挟んだブックエンドの色で判断します。赤丸のところの色が同じなら2手目はU2'、異なるならU2です。
E

E1 : R U R' U R' U' R F' R U R' U' R' F R2 U' R2' U R
Jbパームの途中で後ろのS2Lペアを出して、最後にそれをスロットに入れるような手順です。

E2 : (y) F' R2' U2 (R U R' U' R U R' U' R U R') U2 R2 F
セットアップしてセクシー3回です。[F' R2' U2 : (R U R' U')x3]です。

E3 : L' (R U2 R' U' R U R' U' R U R' U' R U' R') L
[L' : (R U2 R' U' R U' R')x3]です。中の手順は3のCOLLにもありますね。
解説
Eはブロックが1つだけ存在して、さらにペアやバーが存在しません。
ヘッドライトがある場合はE3で、ブロックを左奥に持ってきて手順を回します。そうでない場合はブロックを左前に持ってきて、前面に偽ペアが見えたらE1、見えなかったらE2です。
U・M

U1+ : R' U' R U' R U R2' U R U' R U' R'
3x3x3でいうUbパームですね。

U1- : R U R' U R' U' R2 U' R' U R' U R
3x3x3でいうUaパーム。U1+の前後反転です。裏から回すことに注意。

U2+ : R U R' U2 (R' U' R U' R U R2' U R U' R U2' R')
セットアップU1、[R U R' : U2 U1+]です。

U2- : R' U' R U2' (R U R' U R' U' R2 U' R' U R' U2 R)
これもセットアップU1、[R' U' R : U2 U1-]です。

M : (y2') R U R' U2' (R' U2' R U R' U R2) U' R' U2 R U' R' U R U' R'
括弧で囲んだ部分にBackAntiSuneがあります。
解説
屋根があったらU1、バー2つとヘッドライトがあればU2、バー2つのみがあればMです。U2とMは間違えやすいので注意して区別する必要があります。
U2とMはどれもF面とBR面にバーが来るので、バー2つを見つけてこの位置に持ってきてから判断すると良いです。
Uの±はエッジの移動の向きで判断しましょう。Mは鏡像対称なので±がありません。
Z

Z1 : (R' U' R' U') (R F R' F') U R F' U' F U2 R
複雑な手順ですが、数手ごとに分けると覚えやすいです。

Z2 : R' U2' R' U' R F R' F' U R F' U' F U2' R
セットアップZ1、[R' U' R : Z1]です。最初と最後のU2'だけがZ1と違います。

Z3 : (R' L' U2 L U R) (BR F U2' BR' U' F')
BRとFは同時に回すと良いです。どうしても無理な人は持ち替えましょう。
解説
バー1つとヘッドライト4つがあります。
エッジの交換が隣接/隣接→Z1、隣接/対角→Z2、対角/対角→Z3です。
Z1とZ3はどちらもBR面にバー、Z2だけF面にバーです。
H・Q

H1+ : (R U2 R' U2 R U' R' U' R U2 R') U (R' F' R U R U' R' F)
S2Lのエッジを出してから入れます。

H1- : (F' R U R' U' R' F R) U' (R U2' R' U R U R' U2' R U2' R')
H1+の逆手順です。

H2+ : (R2 U2 R2' U' R2 U' R2') y' (R2' U' R2 U' R2' U2 R2)
RをR2にしたSune系の手順を2回回します。

H2- : (R2' U2' R2 U R2' U R2) y (R2 U R2' U R2 U2' R2')
H2+の逆手順です。

Q1+ : (R2' U2 R2 U R2' U2 R2) U' (R2' U2 R2 U R2' U2 R2)
F1+ U' F1+ です。

Q1- : (R2 U2' R2' U' R2 U2' R2') U (R2' U2' R2 U' R2' U2' R2)
F1- U F1- です。

Q2+ : (R' U2' R U' R' U2') R2 (U2' R' U' R U2' R')
OLL二つを繋げたものです。

Q2- : (R U2 R' U R U2) R2' (U2 R U R' U2 R)
これもOLL二つを繋げたものです。
解説
HとQはエッジの5点交換です。H・Qともにすべての側面にヘッドライトがあります。エッジの5点交換は8種類ありますが、そのうち回転対称なものがH、非回転対称なものがQです。回転対称なHはどこからでも手順を回すことができます。
さて、これの判別方法は様々なものがあるのですが……
結局私が一番強いと感じたのは、勘です。
たくさん練習して勘を磨くのが一番早いと思います。
D

D+ : R U2 R' U' R U R' U R U2' R' U2 R U2 R'
最初に出したS2LペアがU面を行ったり来たりします。面白い手順です。

D- : R' U2' R U R' U' R U' R' U2 R U2' R' U2' R
D+の逆手順です。
解説
Dはバー、ブロック、ヘッドライトが1つずつあります。ヘッドライトをR面において、F面にブロックが見えたらR'スタート、見えなかったらRスタートです。
F

F2+ : R U R' U2 R' U2' R2 U' R' U R' U2 R
Uなどと混ざらないように注意。

F2- : R' U' R U2' R U2 R2' U R U' R U2' R'
F2+の前後反転です。

F3+ : R' U2' R U' R U R2' U2 R U2' R U' R'
F2+の逆手順です。

F3- : R U2 R' U R' U' R2 U2' R' U2 R' U R
F3+の前後反転です。

F4+ : R U R' U R2 U2' R2' U2' R U2 R U2 R' U2' R'

F4- : R' U' R U' R2' U2 R2 U2 R' U2' R' U2' R U2 R
F4+の前後反転です。

F5+ : R U2 R U2' R' U2' R' U2 R2 U2 R2' U' R U' R'
F4+の逆手順です。

F5- : R' U2' R' U2 R U2 R U2' R2' U2' R2 U R' U R
F5+の前後反転です。
解説
F2・F3はRブロック、F4・F5はヘッドライトとペアがあります。
F2・F3はバーとヘッドライトをF面とBR面に持ってきます。バーがある方をR(R')で上げ、ペアが右側だったらU(U')、左側だったらU2(U2')スタートとなります。
F4・F5は、ペアがバーと隣接していたらF4、ヘッドライトと隣接していたらF5と判断します。F4はヘッドライトをR面に置き、ペアがある方を上げます。F5はペアをR面に置き、ヘッドライトがある方を上げます。
J

J1+ : R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'
3x3x3のJbパームとまったく同じ手順です。

J1- : F U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' F'

J2+ : R' U2' R U2 R' U R U R U2 R' U' R U' R2' U' R

J2- : R U2 R' U2' R U' R' U' R' U2' R U R' U R2 U R'
J2+の前後反転です。

J3+ : R' U R2 U R' U R U2' R' U' R' U' R U2' R' U2 R
J2+の逆手順です。

J3- : R U' R2' U' R U' R' U2 R U R U R' U2 R U2' R'
J3+の前後反転です。
解説
J1はJブロックが2つ、J2・J3はJブロックとヘッドライトがあります。
J1の場合、JブロックがJbだったら+、Jaだったら-です。J1+はF面とBL面にバー、J1-はL面とR面にバーを持ってきて手順を回します。開始面でのJブロックの位置関係を間違えやすいので注意が必要です。
J2・J3は、ヘッドライトがJブロックに隣接していたらJ2、隣接していなかったらJ3です。Jブロックのペアの部分をR面に持ってきて、Jブロックのバーがある方を上げます。
N

N1+ : R U2 R' F' R U R' U' R' F R2 U2' R'
J1+の最初と最後のUをU2に変えただけの手順です。[R U R' : J1+]です。

N1- : R' U2 R' U2' R U' R' U2' R U2 R

N2+ : R L U2 L' U R' L U' R U2 L' U2 R'

N2- : R' U2 R' U2' R2 U R2' U' R2 U R2' U R2 U2 R' U2' R
始めの方はN1-と同じです。
解説
上位勢はエッジの位置でN1±・N2±を判別しているらしいですが、僕はよく分からないので偽ヘッドライトを使った判別方法について書こうと思います。
まず、偽ヘッドライトがない側面があればN1、偽ヘッドライトが全ての側面にあったらN2です。
N1だった場合はペアの位置から±を読み取り、ペアが右側にある場合(+の場合)は偽ヘッドライトをR面とBL面に、ペアが左側にある場合(-の場合)は偽ヘッドライトをL面とBR面に置いて手順を回します。
N2だった場合はペアの位置で±を判断した後、そのままの向きで手順を回します。N2は回転対称なのでどこからでも手順が回せます。
T・Y

T1 : R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
3x3x3のTパームと全く同じ手順です。

T2+ : R' U2' R U2 R' F R U R' U' R' F' R2
3x3x3のRUFgenのRbパームと同じ手順です。

T2- : R2' F R U R U' R' F' R U2' R' U2 R
T2+の逆手順です。

T3+ : R2' U2 R2 U R2' U' R2 U R2' U2 R2
F1+二回のキャンセルです。

T3- : R2 U2' R2' U' R2 U R2' U' R2 U2' R2'
F1-二回のキャンセルです。

T4+ : R U R' U (R2 U2' R2' U' R2 U2' R2') U2' R U' R'
セットアップF1-です。

T4- : R' U' R U2' (R2' U2' R2 U' R2' U2' R2) U R' U R
セットアップF1+です。

Y1+ : F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
3x3x3のYパームと全く同じ手順です。

Y1- : F R' F' R U R U' R' F R U' R' U R U R' F'
Y1+の逆手順です。

Y2+ : (R U2' R' U2' R U' R') U' (R' U2' R U R' U R)
OLLを2つ繋げたものです。

Y2- : (y') (R' U' R U' R' U2 R) U (R U R' U2 R U2 R')
こちらもOLLを2つ繋げたものです。

Y3+ : (y) (R2 U R2' U R2 U2' R2') U2 (R2 U R2' U R2 U2' R2')
SuneのRをR2に変えたものを二回回します。

Y3- : (y') (R2' U' R2 U' R2' U2 R2) U2' (R2' U' R2 U' R2' U2 R2)
Y3+の前後反転です。
ペアが2個以上あり、かつC・SでないものがT・Yです。
判断基準についてですが、まずYブロックがあるかどうかを見て、そのあとほかのパーツがどのように配置されているかを見ます。具体的には下の通りです。
・Yブロックがある場合
ペア2つ→T1、ブロック→Y1、ペアなし→Y2、ペア1つ→Y3
・Yブロックがない場合
ヘッドライト→T2、ペア2つ→T3、ペア3つ→T4
T1、Y1は、Yブロックを右前に持ってきます。Y1については、ブロックが奥にあったら+、左にあったら-です。
Y2は、Yブロックを右奥に持ってきます。正面に偽ペアが無ければ+、あれば-です。
Y3は、ペア2つの部分を左側に持ってきます。手順の最初はYブロックがある方をR(R')で下げます。
T2は、ヘッドライトをF面とBL面に持ってきます。TブロックがF面にあれば+、BR面にあれば-です。
T3は、ペアとペアの間(狭い方)にある偽ペアがRを回したときに千切れるような位置に持ってきます。
T4は、ヘッドライトなしのTブロックをL面に置きます。このとき、R面にペアが無ければ+、あれば-です。
V

V1+ : R' U2 R' dR' R U' R' dR R U R U' R' U' R
3x3x3のRUDgenのRbパームと全く同じ手順です。

V1- : R U2 R2' F R F' R U' R' F' U F R U' R'
3x3x3のOLL35みたいなやつを回します。

V2+ : R' U R U R' U' R' dR' R U R' dR R U2' R
V1+の逆手順です。

V2- : R U' R' (F U R U' R' F') R U R' F' U' F R U R'
中に6手OLLが入っています。

V3+ : R U R2 U' R' U' R U R' U' R' U R2' U R U' R

V3- : (y) R' U' R2' U R U R' U' R U R U' R2 U' R' U R'
V3+の逆手順です。

V4+ : R' U R' U' R2 U' R U R U' R' U R U R2' U' R'
3x3x3の裏から回すUbの始めみたいなやつを最初に回します。

V4- : (y2') R U' R U R2' U R' U' R' U R U' R' U' R2 U R
V4+の前後反転です。
解説
Vはブロックとペアが1つあります。
判別方法は、まずペアの位置を見て、Yブロックを作っている場合はY4、ペアがブロックの対角にある場合はV2となります。ペアがブロックに隣接している場合は、偽バーがあったらV1、なければV3となります。
V1は、左下にブロックを置いて、R面にペアが無ければ+、あれば-です。
V2は偽バーをR面に置いて、ブロックが手前にあれば+、奥にあれば-です。
V3・V4は、ペアがある方を下げます。
B

B1+ : R U R' U' R' U2' R U R U' R2' U2 R
セクシーをした後に後ろのS2Lペアを出し、前→後の順でS2Lペアを入れます。

B1- : R' U' R U R U2 R' U' R' U R2 U2' R'
B1+の前後反転です。

B2+ : R2 U R2' U2 R U2' R U R' U' R U' R2' U2 R U R'

B2- : R2' U' R2 U2' R' U2 R' U' R U R' U R2 U2' R' U' R
B2+の前後反転です。
解説
BはRブロックが2つあります。
B1・B2のいずれもRブロックをF面とBR面に置いて判断します。F面またはL面に偽ペアが見えればB1、見えなければB2です。そして前側のRブロックのペアが左側にあれば+、右側にあれば-です。
R

R1+ : R' U2 R U' R2' U2 R2 U R' U' R' U2' R U' R

R1- : R U2' R' U R2 U2' R2' U' R U R U2 R' U R'
R1-の前後反転です。

R2+ : R' U R' U2 R U R U' R2' U2' R2 U R' U2' R
R1+の逆手順です。

R2- : R U' R U2' R' U' R' U R2 U2 R2' U' R U2 R'
R1-の逆手順です。

R3+ : R U R2' U R U R U' R' U' R U' R2' U' R U' R' U R
R3/R4はJpermと手順が混ざらないように注意です。

R3- : R' U' R2 U' R' U' R' U R U R' U R2 U R' U R U' R'
R3+の前後反転です。

R4+ : R' U' R U R' U R2 U R' U R U R' U' R' U' R2 U' R'
R3+の逆手順です。

R4- : R U R' U' R U' R2' U' R U' R' U' R U R U R2' U R
R3-の逆手順です。
解説
Rブロックとヘッドライトとペアがあります。
Rpermは一見8つ手順があるように見えますが、覚えるのは実質2つだけです。
R1~R4の判断は、まずRブロックでない方のヘッドライトがRブロックのペアに隣接しているかどうかを見て、次にRブロックに偽ペアが含まれているかどうかを見ます。
R1:隣接、偽ペア有
R2:非隣接、偽ペア有
R3:隣接、偽ペア無
R4:非隣接、偽ペア無
となります。
R1はRブロックでない方のペアをR面に持ってきて、R2・R3はヘッドライトがF面とBR面に来るようにします。R1~R3は、「Rブロックの方のヘッドライトを最初に下げる」と覚えることができます。
R4はRブロックでない方のヘッドライトをR面に持ってきて、ペアがある方を上げます。
P

P1+ : R' F R2 U R' U R U2' R' U R' F' R F U' F'
議事録では「3手で大空に飛び出す」と表現されていましたが、実際のところV3+の方がかなり飛び出していると思います。

P1- : (y) (R' U2 R U2 R' U) R2 (U2' R' U2' R U2 R' U' R U2' R')
OLL2つです。

P2+ : F U F' R' F R U' R U2 R' U' R U' R2' F' R
P1+の逆手順です。

P2- : (R U2 R' U R U2' R' U2 R U2) R2' (U' R U2' R' U2' R)
P1-の逆手順です。

P3+ : F R U' R' U' R U R U2 R' U' R U' R2' F'

P3- : BR' R' U R U R' U' R' U2' R U R' U R2 BR
P3+の前後反転です。

P4+ : F R2 U R' U R U2' R' U' R' U R U R' F'
P3+の逆手順です。

P4- : BR' R2' U' R U' R' U2 R U R U' R' U' R BR
P3-の逆手順です。
解説
Rブロックとヘッドライトが1つあります。
PはRと同じような判別方法ができます。Rブロックでない方のヘッドライトがRブロックのペアに隣接しているかどうかと、偽ブロックがあるかどうかを見ます。
R1:隣接、偽ブロック無
R2:非隣接、偽ブロック無
R3:隣接、偽ブロック有
R4:非隣接、偽ブロック有
となります。
P1、P2については開始面がバラバラなので個別に覚えてください。
P3とP4はRpermと同じです。P3はヘッドライトをF面とBR面に置き、P4はRブロックでない方のヘッドライトをR面に置きます。
P3はFとBRのうちR面のペアを切断しない方から開始します。P4は左側のヘッドライトを切断する方から開始します。
G

G1+ : R' U2 R2 U2' R' U2 R' U R U2 R' U R2 U2 R2' U2' R

G1- : R U2' R2' U2 R U2' R U' R' U2' R U' R2' U2' R2 U2 R'
G1+の前後反転です。

G2+ : R U' R2' U' F U F' R2 U2' R' U R U2 R' F U' F'

G2- : F U2' R' U' R F' R' U' R F U' R' U2' R U2 F'
解説
Gはヘッドライト2つとペア1つがあります。
偽ブロックが無ければG1、あればG2です。G1はペアをR面に置いて、ヘッドライトがある方を下げます。
G2はペアがR面に接地するようにします。ペアがF面にあれば+、BR面にあれば-です。
C

C1+ : R U2 R' U' R U2' R' U R U R2' U' R U' R U R2' U R

C1- : R' U2' R U R' U2 R U' R' U' R2 U R' U R' U' R2 U' R'

C2+ : R' U' R U' R U2 R2' U' R2 U' R2' U2' R U R' U2 R

C2- : R U R' U R' U2' R2 U R2' U R2 U2 R' U' R U2' R'

C3+ : R2' U2 R2 U R2' U' R2 U2' R2' U R2 U2' R2' U2 R2

C3- : R2 U2' R2' U' R2 U R2' U2 R2 U' R2' U2 R2 U2' R2'

C4+ : (R2' U2' R2 U' R2' U2' R2) U' (R2' U2 R2 U R2' U2 R2)
F1- U' F1+です。R2とR2'は逆にすることができます。私は指の状態によって使い分けています。

C4- : (R2' U2 R2 U R2' U2 R2) U (R2' U2' R2 U' R2' U2' R2)
F1+ U F1-です。

C5+ : R' U2' R F U' R' U' R U F' U R' U2 R

C5- : F' R U2 R' U F R U' R' U R' F' R U' R U2' R' F

C6+ : R U' R' U2 R2 U R' U2 R U' R' U' R U' R' U' R'

C6- : R' U R U2' R2' U' R U2' R' U R U R' U R U R
解説
Cはペア2つが隣接しています。
Cブロックの他にある偽○○の存在で判別を行います。具体的には、
C1:偽バー+偽ブロック
C2:偽屋根
C3:偽箱
C4:何もない
C5:偽Cブロック
C6:偽Jブロック
です。
開始面は2パターンに分類することができます。
画像のように架空の線を入れてみるとわかりやすいのですが、

C1・C2・C5・C6はペアがちょうど線で分かれるパターン、C3・C4はペアの片方が線をまたぐパターン、となります。
±については、
C1・C6:ペアを下げる
C2:ペアを上げる
C3:ペアを左側に寄せる
C4:ペアを右側に引き込む
と覚えると良いです。
C5はなんとかしてください。
S

S1+ : (R' U2' R U R' U R) U (R U2' R' U2' R U' R')
そのまんまOLL2つです。

S1- : (R' U' R U2' R' U2' R) U (R U R' U R U2' R')
これもOLL2つ。

S2+ : R2 U2' R2' U2' R2 U' R' U2 R' U' R' U2' R2 U R2' U R

S2- : R2' U2 R2 U2 R2' U R U2' R U R U2 R2' U' R2 U' R'

S3+ : (y') R' U' R2 U' R2' U2 R U R U2' R U R2' U2 R2 U2 R2'

S3- : (y) R U R2' U R2 U2' R' U' R' U2 R' U' R2 U2' R2' U2' R2

S4+ : (R2' U2' R2 U' R2' U2' R2) U (R2' U2 R2 U R2' U2 R2)

S4- : (R2' U2 R2 U R2' U2 R2) U' (R2' U2' R2 U' R2' U2' R2)

S5+ : R' U2' R U' F U' R' U R U F' R' U2 R

S5- : F' R U2 R' U R' F R U' R U R' F' U' R U2' R' F

S6+ : R U R U R' U R U R' U2' R U' R2' U2' R U R'
「上上下上」です。

S6- : R' U' R' U' R U' R' U' R U2 R' U R2 U2 R' U' R
解説
Sはペア2つが対角の位置にあります。
Cと同じように偽○○の存在で判別します。
S1、S4:後述
S2:広い方に偽ペア
S3:狭い方に偽ペア
S5:偽ペア2つ
S6:偽Jブロック
S1とS4は、画像の偽ヘッドライトの有無で判断します。有ればS1、無ければS4です。

開始面について。2つのペアに挟まれた部分のうち狭い方を架空のペアと呼称することにし、この架空のペアとCで述べた架空の線を用いて覚えます。
S1:架空のペアが左側にある
S2・S3:架空のペアが右側に収まる
S4:架空のペアが線に触れる
S5・S6:架空のペアが線を跨ぐ
次にそれぞれの±については、
S1~3:線に触れている方のペアを下げる
S4:架空のペアを左側へ寄せる
S6:架空のペアを切断して上げる
と覚えると良いでしょう。
S5はなんとかしてください。
I

I1+ : R U2 R' U R' U' R U F' R U R' U' R' F U R2 U R'

I1- : (y2') bR' (R2' U2' R2 U R2' U R2) bR (R U R' U R U2' R')

I2+ : R U' R2' U' F' R U R U' R' F U' R' U R U' R U2' R'

I2- : (y2) (R U2 R' U' R U' R') bR' (R2' U' R2 U' R2' U2 R2 bR)

I3+ : R' U2 R2 U2 R' U2' R' U2' R U2 R U R' U2' R U' R'

I3- : R U2' R2' U2' R U2 R U2 R' U2' R' U' R U2 R' U R

I4+ : (y') R U2' R' U' R U' R U2 R' U' R U' R2' U R U2' R'

I4- : R' U2 R U R' U R' U2' R U R' U R2 U' R' U2 R

I5+ : R U2 R' U' R2 U R' U R U2' R' U R' U R U2 R'

I5- : R' U2' R U R2' U' R U' R' U2 R U' R U' R' U2' R

I6+ : (y2') F (R U2 R' U' R U' R') F' U (R' U' R U2' R' U R U R' U R)

I6- : bR' (R' U2' R U R' U R) bR U' (R U R' U2 R U' R' U' R U' R')
解説
Iはペアが1つだけあります。
判別方法としては、まず偽バーの有無を確認します。
偽バーが無い場合、このときは偽ペアの位置関係を見ます。
対角→I1
隣接→I2
平行→I3
です。開始面については、I1とI2は個別で覚えます。I3はペアが左側です。
偽バーが1つ有る場合、このときはまず偽バーをR面に置いて、偽ペアの場所を見ます。
L面/BL面→I4
F面/BR面→I5
です。
偽バーが2つ有る場合、このときはI6で確定です。偽バーをF面とBR面に置きます。
最後に±の判断。
I1・I2・I6はペアが側面の左右どちら側にあるかで判断し、I3・I4・I5は偽ペアの位置で判断すると良いです。
K2・L

K2+ : (y') R U R' U2' R U R' U2' R U' R' U2' R U2 R' U' R U2 R'

K2- : (y') (R2 U2' R2' U' R2 U2') (R' U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F')
F1-とT1のキャンセルです。

L1 : (R' U2 R U R' U R U' R' U2 R) U' (R U R' U R U2' R')
OLL2つです。

L2 : (y2') (R U2 R' U R U' R' U' R U') R2' (U' R U' R' U' R U R' U2 R)
これもOLL2つです。

L3+ : (y') (R2 U2' R2' U' R2 U2' R2') U (R2 U2' R2' U' R2 U R2' U' R2 U2' R2')
F1- U T3-です。

L3- : (R2 U2' R2' U' R2 U R2' U' R2 U2' R2') U (R2 U2' R2' U' R2 U2' R2')
T3- U F1-です。

L4+ : (R U R U R' U R' U) R U' R U2' R' U2' R' U' R U2 R'
「上上下下」のやつです。

L4- : (y2) (R' U' R' U' R U' R U') R' U R' U2 R U2 R U R' U2' R
L4+の前後反転です。

L5+ : (R' U2' R U R' U) R2 (U2' R' U' R U R' U2' R U' R')
これもOLL2つです。

L5- : (R U2 R' U' R U') R2' (U2 R U R' U' R U2 R' U R)
L5+の前後反転。つまりOLL2つです。

L6+ : (R U R' U2 R U' R' U R U2) R2' (U' R U' R' U2 R)
L5-の逆手順、要するにOLL2つです。

L6- : (R' U' R U2' R' U R U' R' U2') R2 (U R' U R U2' R')
L6+の前後反転、すなわちOLL2つです。
解説
K2とLはヘッドライトが2つあります。
ヘッドライトを構成しないコーナーと、それを構成要素として持つ偽ペア(偽ペアAとする)を基準に判別を行います。
K2:偽ペアAと平行な偽ペアがある
L1:何もない
L2:そのコーナーを挟むように偽ペアがある
L3:偽ブロックと偽ペアがある
L4:偽ペアがいっぱいある
L5:偽ペアAに他の偽ペアが隣接しない(かつ、K2ではない)
L6:偽ペアAの片隣に偽ペアが隣接する
開始面は以下の通りです。
K2、L1、L2:R面とBL面にヘッドライト
L3:偽ブロックと偽ペアが手前側に来る位置
L4:F面とBR面にヘッドライト
L5・L6:偽ペアAが架空の線を跨ぐ位置
最後に±の判断。
K2:F面に偽ペアがなければ+、あれば-
L3:ヘッドライトの位置
L4:R面の偽ペアが寄ってる方に下げる
L5・L6:偽ペアAを切って下げる
K1・X

K1+ : R2' U2 R2 U R2' U' R2 U R2' U' R2 U R2' U2 R2
F1+を3回して途中でキャンセルが発生したもの。

K1- : R2 U2' R2' U' R2 U R2' U' R2 U R2' U' R2 U2' R2'
こっちはF1-を3回。

X1 : F U2 R U2' R' U R U R' U2' F' (R' U' R U2' R' U2' R)

X2 : F R U R' F U R' U' F' U R2 U2' R' F'

X3 : R' U' R U' R' U2 R2 U R' U2 R' U2' R2 U' R' U2 R' U R

X4 : R' U' R2 U' R' U R U' R2' U' R2 U R' U' R U R2' U2 R

X5+ : (R' U R U2 R' U2 R U) (R2' U' R U' R' U' R U2 R' U R2)

X5- : (R2' U' R U2' R' U R U R' U R2) (U' R' U2' R U2' R' U' R)

X6+ : R' U2 R' U' R2 U' R' U' R U R' U R' U R2 U' R' U2' R

X6- : R U2' R U R2' U R U R' U' R U' R U' R2' U R U2 R'

X7+ : R2 U' R2' U' F U F' R2 U2' R2' U R2 U2 R2' F U' F'
G2+のRをR2に置き換えるとこれになる。

X7- : R U R2' F' R U2' R U' R' U2' R' F R U R U R' U2' R U' R'
J1+の逆手順の間に余計な動きが入ったもの。
解説
K1・Xは、ペアもバーも全てありません。
判別方法は以下の通りです。
K1:偽Sブロック
X1:偽solved
X2:偽ブロックだけ
X3:偽バー1つ
X4:偽ヘッドライト2つ
X5:偽Jブロック
X6:偽バーと偽ペア
X7:偽ヘッドライト5つ
開始面は以下の通りです。
X1、X7:どこからでもよい(回転対称なので)
K1:F面とBR面に偽ペア
X2:左下に偽ブロック
X3:BR面に偽バー
X4:左右に偽ヘッドライト
X5:左右に偽Jブロックの偽バーの部分がくる位置
X6:偽バーと、それに隣接している方の偽ペアが左側に来る位置
±の判別について、X1~X4は±の判別がありません。それ以外については、
K1:偽ペアを切り下げる向きにR2 or R2'
X5:F面にある偽Jブロックの偽ペアの部分が左側にあれば+、右側にあれば-
X6:偽バーがある方を上げる
X7:F面のエッジとR面の奥側のコーナーの色が同じなら+、そうでないなら-
となります。
