以下の内容はhttps://hanecci.hatenadiary.org/entry/20131019/p6より取得しました。
- NVidia によるダイナミックな GI のソリューション(?)です.
- ディフューズ間接光, スペキュラ間接光, マテリアルのエミッションに対応しているそうです.
- NVidia の Cyril Crassin の Twitter によると, Voxel Cone Tracing を利用しているそうです.


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