今週に入ってから数年ぶりに艦これを起動してしばらく遊んでいる。
これまでも何度か離れては復帰してを繰り返しているため、逃したイベント報酬の強力なアイテム等は当然手に入っていない。
とはいえ、艦これは対人要素が無い上にイベントも難易度が選べるため、自分のペースで遊ぶことができる。
一応他のプレイヤーの艦隊と戦う『演習』という要素があるが、これは自艦隊のレベル上げが目的だ。
演習は一日の回数に限りがある分得られる経験値が多い。また、経験値は勝敗だけでなく相手の旗艦レベルにも大きく依存している。
そのため、自分がログアウトしている間に他の人がしっかりレベルを上げられるように、高レベルかつ装備を全て外した低火力のキャラを一人だけ置いておく『単艦放置』が喜ばれる。
対人要素のある一般的なソシャゲと違って少しハートフルな部分があるのが艦これの特徴だ。あと名物と化したメンテ延長も…。(小声)
こうした『対人要素が無い+難易度を自分で選べるシステム』のおかげで、ソシャゲにありがちな「しばらく離れてた間にインフレに置いてかれてそのまま引退」という現象が起こりにくい。
また、「毎日遊んでミッションを消化しすぎて飽きた」ということも引退理由としてよく挙げられる。イベントが無い時に惰性で毎日デイリーミッションをこなしているとだんだん苦痛な義務になり、何かの拍子でログインを逃した途端にやる気を失うことはままある。
ある程度離れていれば自然とミッションは溜まっていくので、復帰してから暫くはそれを消化するために楽しく遊べるという寸法だ。
そういうメリハリをつけられれば、飽きることはあっても完全に辞めることはあまり無い気がする。何事も変に執着を持たないことが精神衛生上よいのかもしれない。
次のイベントで未所持のキャラが増えてくれればなぁ。